信仰

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  放眼当今“武侠三国,神怪当道”的传统“国学”网游的泛滥,审美疲劳的产生显然已非一日之寒。在这种局面下,具备西方奇幻风格的多人在线角色扮演游戏,倒是可以走出一条新路。这期带给大家的《信仰》介绍,和那些泛泛而谈、空洞无物的网游前瞻不同。具体的差别,相信读者看过文章之后就可以一目了然。当然这样做的目的,也是希望大家在阅读之后,能有更广阔的思考空间。

  骑士、神官、魔法师、城堡、佣兵、冒险史──在相当一批玩家的眼中,“奇幻网游”不过是由这些简单的名词和破碎的意像拼凑起来的概念而已。他们所能接受的,也仅仅是被韩国网游培养出的单一打怪升级和PK的习惯。事实上,恰恰是玩家这种不主动接受的心态,让自己长期以来一直徘徊在优秀奇幻网游之外。事实上,奇幻网游的精髓正是在于它在对奇幻和游戏二者融会贯通的精确把握:精制的场景、渲染气氛的音乐、NPC多变而轻松幽默的人性化对话──而与你的等级高低、技术生熟无关。

  谁敢横刀立马

  作为一款奇幻网络游戏,《信仰》当然不会缺少目前流行网游的种种设定。灵活多变的职业发展方向,绚丽耀眼的战斗魔法技能,复杂庞大的武器装备系统,绝对拟真的生活工作方式……除此之外,《信仰》独创的伙伴系统、骑士团系统和爵位系统,模拟了欧洲骑士阶层的等级团队规章。玩家可以在佣兵工会中选择不同的佣兵任务,在完成某个任务以后,玩家可以得到提升爵位所必需的佣兵经验,在玩家的佣兵经验达到一定程度后,就可以使爵位得到提升。同时还可以在获得爵位的同时,通过系统给予、完成任务等途径,获取种种性质的勋章。比起一味地追求等级装备,难道你不认为代表荣誉的勋章更能证明你游戏中的身份价值?

  游戏中设计了多个不同种类的坐骑供玩家选择,坐骑不仅可以增加移动速度,更可以提高主人的战斗能力。任何飞禽走兽,甚至奇幻小说中的龙都可以成为你的坐骑。在爵位获得提升后,坐骑也可以随主人一起变得更加华丽,协助你征战疆场。同样,骑士团作为完备的军事组织,也有着明显的等级区分:民间、精英、王宫和皇家四大骑士团,由其规模、资金、团长爵位和占领城市所决定。此外,还有一个特殊的等级:圣骑士团──这是纯粹的荣誉性组织,地位相当于《龙枪》中的索兰尼亚骑士团。

  《信仰》还设置了家庭建设工程(可以购买房屋、配备生活用具),市场交易(可以摆设摊位出售战利品),挖掘宝藏(可以去解读地图挖意外之财),工作生产(采矿、伐木等),甚至可以去酒馆喝酒应酬,结交天下朋友。

  如果不考虑制作技术上的精良与否,那么游戏本身的文化内涵和玩家的互动参与才是决定一款游戏优劣的最终因素──我们需要用理性的游戏态度和敏锐的游戏思维去感受另一种梦想中的生活状态。在这里,游戏不再是排遣无聊的发泄品,而是智慧的证明。游戏是一种信仰,用思维去体验,用梦想去信仰。不能说一款游戏可以带给你多少惊天动地的改变,但是从这里开始,你的游戏人生将从此与众不同!