热带雨林的杀戳生活

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  灼灼:一个水手──一个满身肌肉、精明强干、可以熟练使用各种武器的水手被扔到了一个小岛上。而在这个风光绮丽的热带小岛上,有个身陷险境的美女记者,有一群肌肉强劲的敌人,还有神秘的研究中心和要塞。请不要犹豫,马上打开电脑,迎接2004年FPS大军的开路先锋,GeForce4 Ti时代的终结者,让我们开始一场:

  我们的水手从阴森的山洞里面钻了出来,然后,出现在他眼前的是……

  数不清的棕榈和椰子树,在阳光下闪烁着的沙滩,在水面对岸纵横起伏的山头,还有那清澈见底鱼群游动的大海。几间夏威夷草屋点缀在沙滩和雨林之间,几个敌人在附近散步、训练,做俯卧撑,也有人开着吉普巡逻;水面上波光粼粼,敌人的橡皮艇和快艇在上面奔驰着留下浪花,偶尔还有枪声和火箭的爆炸声响起。

  是的,如果要用一个词概括《Far Cry》给人的第一印象,这个词就是“惊艳”。《Far Cry》用实力告诉了大家,2004年FPS的画面标准应该是怎样的。山不再是贴图,而是真正的3D构架,敌人可以从远处的山上狙击你;水也不再是死板的动画,而是实时计算出倒影和水波的DirectX9水面。那些草和树全都在风中摇动,不同的武器打在上面还会有不同的画面特效──这一切都是在前代3D游戏中无法想象的效果,如今凭借新一代游戏引擎和显卡的力量下呈现在玩家的眼前。PC玩家也可以昂首挺胸,看着PS2和Xbox说,“你们永远也达不到这个效果!”

  至于游戏的主体,基本上就是广大玩家喜闻乐见的标准FPS。我们的暴力水手拥有从手枪到狙击枪、火箭筒等各种标准武器,理所当然也少不了掩蔽、潜行、根据枪械种类决定移动速度等标准要素。Havok物理引擎如今是业界标准,《Far Cry》从善如流,有不少大大小小的东西都可以用枪轰击得四处乱滚。不过,作为一个融入了一定潜行成分的FPS,游戏里面也有不少新鲜东西增加游戏性,例如从《合金装备》借鉴来的雷达、带有侦测/锁定功能的望远镜、从《分裂细胞》里学来的热成像夜视仪。由于武器只能携带四种,弹药也非常有限,这些道具在游戏中会派上很大用场。你可没有多余的狙击枪和火箭炮可以浪费!

  《Far Cry》最值得称赞、制作最细致的部分是车辆驾驶。汽车的驾驶感觉相当到位,刹车、加速、上下坡、车载机枪操作感都做得很好。汽车开到水里面会熄火,撞到山会回转,在物理引擎的帮助下可以把敌人撞上天空,使用车载机枪的时候会发生侧移,在车辆爆炸的时候,你的视角还会在空中翻滚。水上的武装汽艇开起来也相当不错,同样配有机枪,开起来速度感更强,因为不用担心撞山,只要不搁浅,碧波荡漾的水面任你驰骋。最有创意的驾驶工具是滑翔机,可以改换成顶部视角,拿上狙击枪,一个一个点射下面的敌人。敌人往往还在四处张望的时候就被一梭子子弹送上了西天,空中打击果然是爽快!

  若你拥有过人的身手,喜爱挑战自己的极限,那么《Far Cry》是个很值得你细细品味的游戏。当然,打开上帝模式,到热带雨林度过一个美妙的假期,也是件非常愉快的事情……别忘了带上防晒霜、太阳镜、狙击枪和DirectX9标准的显卡!总而言之,《Far Cry》的味道你不可不尝!