电影中的CG(12):《地狱男爵》CG探索
软件世界
本周的全美票房,可以用以下词句来概括:“耶稣受难,票房受益”。《耶稣受难记》位居榜首,至今已经累计票房达到2.64亿!很是个令人敬仰的数字。而此时出场的其他新片,虽然品质精彩却感叹生不逢时啊!根据惊悚小说大师史蒂芬·金作品改编的电影《秘窗》(Secret Window),少儿007版本的《少年特工科迪2:目标伦敦》、火爆的军事特工片《斯巴达人》(Spartan)都只能老老实实排在《耶稣受难记》的后面!
说到时下欧美最流行的漫画,《地狱男爵》当仁不让坐上了头把金交椅。漫画原著有着独特的高反差的画法,加上与众不同的套色,极富美感的构图及作者对故事气氛的恰当掌握,被称为近代漫画史上的杰作!现在好莱坞的大腕儿们很自然推出了同名改编的CG电影《地狱男爵》。
影片中设计有众多怪异的怪物形象,如何更好地将它们建模就成了一个头等重要的课题。
在《魔戒3》中即被广泛运用的ZBrush软件,是笔者推荐的第一个选择(目前最高版本2.0)(图1)。
StudioTools是另外一个不错的选择(图1)。
无论是男爵还是怪物,要想活灵活现起来,就需要丰富逼真的动作,这里我们推荐以下几个CG角色动作动画软件(图2)。
1.Motionbuilder实事角色设计系统(图2)。
2.Antics是一个动作牵引、非线、实时编辑三维软件,它可以给制作带来很多方便,举例来说,我们制作一个怪物走向男爵、准备袭击的动画片断。当我们按照传统动画线形、关键帧方法制作完成了该动画后,导演却突然提出要求改变事件发生顺序,这就意味着几乎要重做全部动画。
最后,影片中色彩的整体调节也是重要的一环(图3)。
Zbrush是一个思路独特的三维软件,兼有二维软件的简易操作性和三维强大的功能。内部提供数种画笔,涂鸦即可获得基本模型体让我们创造复杂、高品质的图形,快速有效地表达自我。它能实时反应,实时绘制图像,也非常适合于情节串联图板和概念化设计,功能足以将作品打造最完善。Zbrush的创作是相当自由的,可以激发我们创造性、产生震撼人心的图像。最新版包含了许多附加的功能和改进,如Zscripts,使Zbrush动作自动化;Stencil可屏蔽全部绘画和塑模动作;MultiMarker提高了造型和模型的生产率等。
StudioTools是另外一个不错选择,某开发公司AliasWavefront也是著名的MAYA软件的老爸。StudioTools是该公司Studio家族产品系列之一,提供了一系列强大的工具,如造型定义,早期的创意草图,整个怪物建模的过程完美地经由软件整合,巧妙地将创意设计及建模工程连接起来。其他怪物建模工具还有FromZ、Rhino等。
Motionbuider是一套实时的动画角色设计系统,为数字媒体之间的交流提供了基本的传递途径。可以为三维角色创建具有特殊效果的内容。FiLMBOX animation的实时动画性能,以音频和视频为工具,很好地赋予三维角色以全新的内容。建立在实时的基础上的三维数字媒体制作系统,为三维形体的创建提供了无限的创作环境。
Antics也是制作动作的好软件,集动作牵引、非线、实时编辑予一体,能够把动画师从耗时辛苦的传统线形编辑工作中解放出来。它内含的软件智能设置提供了高度的制作灵活性和创作性。使动画师更依赖直觉创作、修改场景对象,并能实时快速反映到最终场景中。
Discreet lustre是直观的高性能数字化配光和校色系统,用于交互式胶片效果设计和创造。lustre系统独特的、极期强大的软件设计具有实时2K颜色较正和配光能力,为高分辨率的描述和数字化媒介的工作提供丰富和尖端的特性设置。
lustre非常适合电影色彩专家和摄影导演,为电影摄影师提供熟悉的工具和独特的功能,它不仅设计和创造新的电影效果而且在数字化电影加工过程中完全参与电影的颜色处理。


