《太阁立志传V》入门指南

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  编者按:本作与以前的《太阁立志传》有很大不同,在开始就能够从木下滕吉郎(武士之路),服部半藏(忍者之路),柳生宗严(剑豪之路),九鬼嘉隆(海盗之路),纳屋助左卫门(商人之路)5个角色之中选择。而实际上,《太阁立志传Ⅴ》还有茶人、锻冶屋、医師等一共八种职业。其中武士、忍者、海盗、商人等属于势力系职业,剑豪等属于求道系职业。下面为大家带来各职业入门指南以及小游戏的玩法介绍,希望能帮助你尽快进入精彩的“太阁”世界。

  势力系

  武士之路

  以天下统一为目标,不管是自己做大名统一所有城池或者成为“太政大臣”“关白”“征夷大将军”等最高官位都可以破关结束游戏。

  忍者之路

  和武士之路类似,成为忍者中的一员暗地支持大名获得天下统一以及对抗其他忍者村的忍者。本代的忍者也有了忍者功勋值,由功勋的不同来决定上忍、中忍、下忍的身份。忍者之路破关有以下几种方式:

  全国统一 ,统一全国12个忍者村。

  支持大名天下统一,自势力支持的大名家达到天下统一。

  忍术奥义皆传,学会全国12个忍者村的所有忍术。

  海盗之路

  与上面的忍者之路大同小异。同样地,海盗也拥有自己独立的海盗功勋值,有水夫,水夫头,船头,船大将几种职务等级。主要敌人是其他海盗。相同地,海盗的破关方式有全国海域统一和支持大名天下统一两种。

  商人之路

  商人是势力系中最特殊的一个职业。它虽然也和其他势力系一样拥有功勋值和职务等级,但是商人没有真刀真枪的作战。取而代之的是一种叫“商人司争”的活动,即到城镇进行各种商业活动以夺取当地的商人司地位。商人司争的活动类型有寺社兴隆、学校建设、町屋建设、祭典、大茶会、乐市等多种,每种活动都有四种不同的进行项目需要四个人物来进行。多次成功就能将本地的商业圈划为自势力的商业司下。商人的破关条件有:

  全国制霸,日本全国的商业圈全部成为自势力的商业司。支持大名天下统一。

  全大名家御用商人,成为所有大名家的御用商人。

  求道系

  剑豪

  求道系往往不属于任何一个势力,身份往往是浪人,目标是追求天下第一,剑豪就是追求武术天下第一的存在。相对势力系职业,求道系更加自由,完全没有评定、命令一类的东西,他们只需要到处修行磨炼自身的能力。剑豪就需要向各个武术名家切磋学习,甚至拜入其他流派门下以学习奥义(入门需要一定的亲密度),还要到各地忍者村学习忍术(在个人战中,很多忍术甚至比高级剑术还要有用)。获得剑豪称号卡之后就能够自己兴建道场和自建流派。有了自己的流派以后就能够到其他流派道馆去踢馆,收其他人作徒弟,甚至为大名指导军法。还可以到一些名胜去进行冥想,能够悟出一些特殊技能和发明新的“稽古道具”(练习道具)。以上的所有行动都能增加道馆名气,道馆名气越高门徒越多,收入就越丰厚。剑豪的破关方法有:

  武艺天下第一,在每年6月京镇的天下第一武道会上打败所有敌人,赢得冠军。流派天下第一,建立自己的流派,门徒1万人以上。为支配力超过2万的大名指导兵法。

  茶人

  茶人追求茶道的最高境界。首先通过访问茶人宅向其他人学习茶道提高技能。再继续不断地和其他人举办茶席,获得高等级茶人称号后就可以建立自己的茶室。这样可以邀请其他武将来开茶会,还可以在茶室委托职人制作茶具,而且做出来的茶具能够自己命名。当名声很高并且获得了最高的茶人称号卡后就可以以茶人结局破关了。

  锻冶师

  锻冶师的目标是修炼自己的打造技术,以制作出最好的武具。注意,打造技能并不是一个确切的数值,而是一系列的卡片,大多数卡片都是通过在锻冶屋“下働”时获得。只有获得了“铁炮制作”卡或者某张伝卡(比如美浓伝)的时候才能建造自己的锻冶屋以及打造武具。武具从原材料采集、加工到最后的打造武具全部要自己完成。“砂铁采集”卡能够让玩家角色在大地图上采集砂铁,采集量由采集地点和采集时间决定。使用“たたら制铁”卡把采集来的砂铁利用购买来的炭薪加工成铁。最后利用“武具制作”“铁炮制作”“加饰技法”、伝卡等将铁制作为成品,并可以自己定义名称。积累更多的制作卡片有利于提高制作成功率和提升成品的水准。当制作出最好的价值7的武具时即可破关。

  医师

  和茶人类似,医师只需要积累名声和得到最高称号卡就可以破关。在京镇的曲直濑道学习医术,获得诊疗,药草采集和制作的卡片。然后就能够开自己的医馆制作药材和替人看病。获得最高称号和名气的时候就可以破关。

  个人战

  本次的个人战和合战都取消了卡片的战斗模式,而改为了战棋式。而本作中个人战的武器是真实的分类,真正装备到武将的身上。不同的武器效果不同,使用的特技也不同。对应技能是武艺。

  武器

  刀剑:攻击距离近,角度广,秘技种类最多,比较强的必杀技几乎都是刀剑专用,如果要走剑豪之路,剑无疑是最好的选择。

  长枪:攻击距离中,无法攻击近距离,角度也不如剑系,但是可以凭借距离优势用普通攻击对付大量敌人。虽然必杀技很少,但是很容易上手。对应技能是武艺。

  锁镰:忍者武器,类似长枪的中距离。不同的是可以近距攻击,但是相应的攻击力不如长枪。对应技能是忍术。

  苦无:忍者武器,近可刺,远可扔,是攻击范围最广的武器,但攻击力也最低。不过配合增加移动力的忍术绝对是最好的选择。对应技能是忍术。

  弓:远程武器,无法攻击中~近距离,但攻击命中后带有中断敌人攻击的效果。对应技能是弓术。

  火绳銃:同弓一样的远程武器,无法攻击中~近距离,攻击后带更多的中断效果。对应技能是铁炮。

  战斗心得

  如果不进行特技修行,用枪是很好的选择。利用距离优势进行攻击+跑动可以对付大部分敌人,甚至以一对多也不是什么难事。但如果对手是拥有远程秘技的刀剑武器则较难对付。如果是忍者,强烈建议使用苦无,因为忍者有空蝉术,韦陀天术,木叶隐行术等快速移动的技能,再加上分身和放毒,可以将对手折磨至死。若是走剑豪之路,那刀剑是绝对的首选。用刀剑者必学技能是无刀取(柳生宗严),只有1的气力消耗,和每回合的回复正好抵消,被攻击时会增加气力,而无刀取的效果正是让所有攻击无伤害,也就是完全无敌。有了这一招,就可以任意放転、影分身这些高级技能,当然还要配合空蝉术和止血使用才能达到最好效果。在修行期间,可以使用忍术·忍犬术作为远距离攻击技能,近距离当然有无刀取,不怕被攻击,气力满后一个金蝉脱壳就能逃走并施放其他忍术,如果有韦陀天术提升移动速度那就更好了。需要注意的是防御的用法,防御指令除了增加回避率和减少被攻击的伤害外还能够增加额外一点气力,用于快速积聚气力有很好的效果。

  小游戏

  交涉

  交涉是买卖东西时侃价时进行的小游戏。游戏类似游戏《滚七字》,一个快速转动的滚筒,按动“止”键就能让滚筒停下来,如果中间有两个以上相同的图案就是成功,当然要完全成功就要包括最左边的“大当たり”一共4个图案。注意此前选择的“強気でいくか”和“慎重にいくか”,“強気でいくか ”能够增加折扣率,而“慎重にいくか”会减慢滚筒转动的速度,让成功率更高。几乎没有什么技巧,眼明手快是最重要的。“算術”和“弁舌”技能能够增加滚轮中与“大当たり”相同的图案。

  破坏工作

  当武将被命令去城里进行流言、放火等破坏工作就是这个游戏了。和弹珠球游戏类似,不同的是可以同时发出几个珠子。在限制时间内将砖块全部打掉为大成功。武力和知谋能够提升游戏的限制时间。忍术能增加限制时间和弹珠的威力和速度。

  灌溉水路

  学习开垦时的小游戏。游戏目标是在限制时间内将左边的砖块放进右边的荒地里让所有水路全部通畅。注意所有的水路都需要能够连接到正上方的水源而不单单是和邻近的水管相接就可以了。政务能够增加游戏限制时间,开垦能力越高,荒地面积就会越大。

  金脉探索

  矿山学习和矿山开垦时进行的小游戏。在限制回合内挖出更多的金矿就可以了。注意石缝间闪闪发光的地方,那是金矿聚集的位置。金块就聚集在那附近,但那不一定是最大的金块所在的位置。政务越高会增加回合,矿山技能高会增加回合,也会增加矿山的总面积。

  木材

  学习建筑学。将左边的建材按特征放到右边的空缺处,很简单的游戏。政务和知谋能够增加限制时间,建筑能力越高建材的数量会增加,不过在修补、增筑等工作时建筑能力越高效果越好。

  21计

  学习弁舌技能进行的小游戏。和扑克牌的10点半类似。最终结果越接近21的为胜,超过22或以上就算输。不过抓的牌不是直接加上去,而是将与对手的差额进行加减。数字比较小的一方有优先选择数字权。知谋和魅力决定限制时间,弁舌技能增加会改变可选数字的数量和种类,甚至改变起始分数。

  人物探索

  左边的卷轴会慢慢打开,在限制时间内将上面的人物从右边找出来。只要做到对同职业人物服装的熟悉就能顺利完成。限制时间还剩余2/3前找出来就是“早期发现”,能够增加获得的经验值,而且要学习忍术卡必须至少有三个早期发现才能获得。武力和知谋能够延长限制时间,忍术高会增加候选人数,但成果也会相应增加。

  茶器

  学习茶道进行的小游戏,完全凭记忆,如果记不住就借助抓图软件或者两个人一起记吧。魅力越高箱子打开的时间越长,茶道越高会增加箱子的数量。

  药物调和

  学习配药,目标是利用中间的三个勺子按照右边的配方将药配成。其中要利用勺子互相倾倒改变药物用量。注意三种药是各不相同的,不能混淆。知谋和魅力能够增加限制时间。

  四角阵崩

  学习军学的小游戏。选择两本相同的书把它们连起来能够让它们消失,最后剩下的书越少成果越高。注意连接的线只能有最多两个转角。统率和知谋能够增加限制时间,减少书的种类。军学技能越高时间越短,书的数量越多。

  弓射的

  学习铁炮和弓箭的小游戏,左边能够调整射击角度,弓箭还要调节力度,但目标不像铁炮的那样是运动的。另外弓箭的抛物线更长,如果力度太低根本射不到。

  算式

  学习算术技能的小游戏,很简单的数学游戏,多利用1、2等小数值会很容易,当然还要注意乘法和除法的优先计算。政务和知谋能够增加限制时间,算术技能越高会增加算式复杂性。

  九枚绘合

  礼法学习。其实就是一个单面的魔方,9格全部为相同颜色为成功,因为没有限制时间,多考虑一下还是很容易的。魅力能够提升限制回合,高等级礼法技能会增加书的颜色种类,提高难度。

  飞来矢回避

  学习马术的小游戏,坐在马上回避前方飞来的弓箭,按下面的左右键控制马的方向。注意下面的左右键并非是直接控制马的移动,而是控制它向某个方向的速度,比如按一下左键它会一直向左移动直到你再按一下右键为止。如果按两下,马的移动速度就会加快,当然也需要两下反方向按键才能让它慢下来直到停下。统率和武力能增加游戏次数,马术技能提高会延长游戏时间。