《天堂Ⅱ》拌出泡菜新配方

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  老套的韩国“泡菜”带来的是什么,就如在国内火爆一时的《传奇》、《奇迹》一样,游戏中只提供了极小的空间让玩家体验多人交流的游戏乐趣,这些老套的韩国网络游戏让玩家最多隔上一段时间换个地图,但最终的目的不会改变,不停地狂按鼠标,到最后只有依靠外挂来完成一些重复性的键盘、鼠标操作。

  笔者从没看到有如此多的玩家对一个游戏有如此的期待,《天堂Ⅱ》从韩服公开封闭大陆玩家IP到台服一开就被大陆玩家挤爆而迫使代理公司猛增服务器,如此的火爆程度还没有哪个网络游戏出现过。为什么?因为在玩家认真投入玩《天堂Ⅱ》前,大家似乎都感觉《天堂Ⅱ》会摆脱韩国的“泡菜”配方。它提供了极为动感、极为华丽的游戏界面;它对玩家的要求不再是等级高则为王,它不再把高级装备当做高等级玩家的专利……在《天堂Ⅱ》中,难道大家终于能摆脱枯燥乏味的升级,用更多的时间去交流、去和别的玩家互动了吗?当笔者玩了三个月的台服后,对上面的回答只会是否定的。《天堂Ⅱ》仍是按照韩国老式“泡菜”稍加修改调制的一种新的“泡菜”配方。

  新配方之一:多种族换汤不换药

  《天堂Ⅱ》有五个种族,多种职业的发展成了一个新的亮点。它似乎在力求学习UO和《无尽的任务》。但当你在《天堂Ⅱ》中发展到一定程度,你会发现游戏中的每个种族都在向同一个区域靠拢。虽然玩不同种族一开始会有很大的不同,但发展到一定程度,每个种族职业的生存方式都变得如此雷同──赚钱升级装备,赚钱招募朋友攻陷城池,和老“泡菜”不同的只是游戏的目的。而在UO或者《无尽的任务》中,每个种族都会有自己独特的生存方式,而且这些方式可以永久延续。

  新配方之二:装备取消等级限制,很容易就能得到吗

  在《天堂Ⅱ》中,装备对玩家没有任何限制,就算你是刚出生,只要你能得到最好的装备,马上就能穿。这几乎是每个玩家最美好的梦想。

  《天堂Ⅱ》中得到装备最主要的两种途径便是,用钱购买或者打怪掉宝。从一些官方泄漏出来的资料可以看到,从怪身上打出装备的可能性微乎其微,完全靠运气。而用钱来购买装备,除了在新手村为吸引玩家而准备的一些垃圾装备能轻松买到外,真正能拿得出手的装备或者武器简直贵得离奇。要知道《天堂Ⅱ》中钱如何难赚,你就会知道为什么笔者会说好的装备并非大众的专利,只是梦想而已。这和老式“泡菜”又有什么真正的区别?

  新配方之三:等级不算什么,经验不算什么,但钱成了最重要的

  谈到经验,谈到等级,便和老式的韩国“泡菜”联系到了一起。现在,《天堂Ⅱ》想把这个老式“泡菜”的招牌抛弃在一边,因为在《天堂Ⅱ》这款游戏中只有钱才是最重要的,不管是装备还是辅助物品,没有很多钱几乎就不能经常享用,而钱在游戏中是多么难赚,简直是难以想象。为了钱,玩家一样可以在游戏中抢怪,一样是在同一个区域不停地打刷新出来的怪物。这和升级赚经验只是形式上有了一点变化。

  新配方四:华丽的界面,极高的配置要求

  《天堂Ⅱ》的界面之华丽前所未有,这一点都不夸张。看看飞龙,看看地图上的一草一木,逼真得肯定能让玩家如痴如醉。这可能是惟一摆脱韩国“泡菜”老配方的地方。游戏中的地图不会切换,不管你等级多高,只要你想,哪里都能去。但这对电脑的硬件配置提出了较高的要求,加上地图采用的是数据预读缓存方式,这对硬盘也是一个考验。

  最近,大陆《天堂Ⅱ》的内测序幕即将拉开,必然又会掀起一股宣传浪潮。但在玩家疯狂追捧之时,也需要冷静下来仔细思考,毕竟《天堂Ⅱ》还没有真正摆脱枯燥乏味打怪的生存模式。《天堂Ⅱ》的代理公司应该花更多的心思来改进这些值得改进的地方,让《天堂Ⅱ》不只是一个韩国“泡菜”的新配方。