电影中的CG(10):《魔戒3 国王归来》CG表情之旅与毛发攻略
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《魔戒3 国王归来》在各项特技中都堪称一绝,其中人物的表情与毛发都值得研究,今天我们来研究一下《魔戒3 国王归来》中的CG表情与毛发。
要在《魔戒3》CG中制作出逼真、丰富的人物表情可是一门学问。在正式制作之前我们自然需要先准备好中土人士的头部模型。这里强烈推荐当前无可争议的头模王者──FaceGen(图1)。
表情之旅1 姜是老的辣!
(3DSMAX表情动画插件JetaReyes)
虽然我们可以在各种主流三维软件中通过它自带的变形修改模块和骨骼蒙皮系统模块制作类似表情的动画,但从产生的过渡效果、制作效率上来看都不是最好的选择,这里我们介绍一个专门制作表情的插件For 3DSMAX的JetaReyes。
表情之旅2 最简单的制作方法
(VentriloQuist)
CG技术的发展真的是日新月异,在手工调节时代之后,语音口型制作时代又来临啦,这方面的代表软件就是3DSMAX的VentriloQuist(口技表演者)(图2)。
表情之旅3 航母来啦!
(Character Studio加Bones Pro)
Character Studio 是3DSMAX自带的角色动画模块,擅长肢体动作,表情方面就弱了很多,但我们如果将它结合Digimation Bones Pro 软件就可以成为表情的最佳制作平台(注:Bones Pro是由Digimation公司开发的一个肌肉蒙皮插件,功能相当于3DSMAX自身的Skin皮肤修改器和CharacterStudio的Physique 体格修改器,主要是在骨骼和网格物体之间建立蒙皮关系)。因为Bones Pro可以对物体的外观做变形处理。更重要的是和Character Studio的BiPed模块紧密结合,可以进一步控制那些Character Studlo's Biped插件无法控制的附属模型部分,如表情或细部的肌肉动作(如图3)!


