《魔力宝贝4.0》抢先测试报告

游戏广场

  阿当在接触了近百款网络游戏后,仍然认为《魔力宝贝》是数一数二的优秀之作。《魔力宝贝4.0》一直就是无数玩家关注的焦点,这是一个对系统做了众多调整的新版本,我们已经在去年第42期游戏广场上作了介绍。就在中国大陆地区即将开始4.0版公开测试之际,我们游戏广场的特派记者已经在台湾省的测试服务器上抢先体验了4.0版的美妙之处。下面就让我们一起来看看记者的报道吧!

  新的游戏起始画面

  选择建立的人物形象

  在创建人物时,就发现了和旧版的不同之处:在4.0版中,人物选择时在右面显示人物动作的栏有两个,上面的为最早的人物形象,下面的为3.0版的人物形象。创建好人物后还能选择不同版本的人物形象,点击登录后才能进入游戏。在游戏画面中,首先看到的是操作画面的不同,左上方增加了打卡时间的显示,在没有使用打卡时间时,显示的打卡时间为白色,使用后变成红色,并随时间的变化而减少,停止使用后又再变回白色。人物状态中增加了家族、家族称号。物品栏颜色较旧版的淡,同时人物装备画面隐藏放在了物品栏的左面。要通过左键双击宠物栏里所要的宠物后才能看到宠物,然后才能进行放出宠物的动作和查看宠物的BP,宠物的行动改为战斗和待命两种,在没选择这两种行动时就会默认为休息。

  人物属性分配画面

  名片簿里可在明细(明细方式中增加了家族名称)和清单两种方式里选择一种查看方式,并增加了对指定团体的发送邮件的功能。系统分栏里的子栏目改为出现在左面,热键设定也从一种增加为视窗开关、功能切换、动作开关和交谈开关四种。小地图变得更小巧可爱,背景也改为透明,坐标由旧版时的下面改为在上面。并且上面所述的所有操作栏均可移动,背景均为透明,能全部同时打开。

  整个游戏界面都有所改变

  新的物品栏

  战斗中人物、宠物和怪物的行动为同时进行,常能看到人物在给自己加血时宠物同时在进攻怪物,人物进攻返回的同时,其他怪物也在攻击宠物等等画面,给人以即时战斗的感觉。在人物选择战斗方式时,被选中的战斗方式颜色变为绿色。战斗胜利后可以看到从怪物身上得到的物品的样子,再不是旧版里那样只出现物品名字。升级后,会听到胜利的音乐同时人物头顶出现level UP!的字样,进行人物和宠物加点时,在点数加完后其对应的+号就会消失。

  注意左上角,现在有打卡时间的显示了

  人物升级啦!

  与NPC交易时无论是卖出还是购入,都同时出现两个物品栏,左面的是NPC的栏,右面是玩家的栏。卖出时,在玩家的栏里,用左键双击选中物品,这时会看到NPC的栏里会出现你选中的物品,在最后确定的画面中不再只出现玩家所卖物品的名字,而是连物品的样子也同时出现,最后点确定才交易成功。购入时,是在NPC的栏里选取玩家要买的物品的数量,在最后确定前同样出现玩家所购物品的样子和名字,最后点击确定后才算交易成功。

  普通聊天的内容会直接在游戏画面中体现

  生产画面中,只要不移动人物的位置,无论是聊天、做动作或打开操作栏都不影响生产,并且生产画面也能移动,这样便大大提高了生产玩家在工作时的娱乐性。

  特别预告,下期游戏广场将会介绍《魔力宝贝4.0》的变身任务流程。相信大家一定已经迫不及待地希望了解这个4.0版最大亮点的内幕了吧?千万不要错过哟!