行会之家(7):“小兔追踪”之后的故事

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  在我们游戏广场今年第4期的“小兔追踪”里,报道了关于《仙境传说》中工会战(GVG)引起的纠纷。时间过去这么久,现在的情况是怎样的呢?我们来看看记者为我们带回来的报道吧。

  自从《电脑报》把《仙境传说》上海LOKI服务器GVG中,在敌对工会复活点放怪这一扰民战术曝光后,各个参战工会都对此作了深刻反省,大家都认为把工会战战火蔓延到宁静的大城市,的确是一种野蛮行为。各工会都明确表示以后绝不会再使用这种战术来求得胜利,有的工会甚至作出了转移分散复活的牺牲。现在不管工会战战斗如何激烈,大城市里依然是一片宁静,不喜欢GVG的人按自己的意愿过着平静的生活。

  各工会没用这种战术之后,就有了更多的资金与精力去提高工会实力,GVG变成了真正的体现各工会战术好坏、战斗力高低、调兵快慢的舞台。GVG终于走回了正道,各工会不管是失败还是胜利,是失城还是得城都是自己真正实力的体现,输了的不会怨天尤人,赢了的也是堂堂正正。

  GVG还是有很多好战术是可以让一个工会一个联盟取得胜利的。利用奸诈手段取得胜利固然是一条捷径,但随之而来的就是外人的指指点点,赢也赢得不光彩,输的也不服气。

  网络游戏应该体现一个游戏的公平性,GVG就应该光明正大地去较量。网络游戏里面不仅有好战分子,也有热爱和平的人,战斗不应该伤及到无辜的人的权利。GVG不是只为胜利盲目地残杀。胜利也许很重要,但毕竟是虚拟的胜利,尤其是以前那种用奸诈手段得来的,实际上是一种失败。既然是有实力的,怕什么正面交锋呢?可以这样说,在游戏里,过程比胜利与否重要很多,享受过程比享受胜利快乐很多。