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  《神话》(Mythica)开发计划取消,设计师盛赞WoW

  2月12日,微软的游戏部门正式宣布取消《神话》的开发,《神话》是一款以北欧神话为背景的MMORPG(Massive Multiplayers Online Role Playing Game,大型多人在线角色扮演游戏)。据称微软在对MMOPRG的前景进行了仔细的评估之后认为,本来MMORPG市场上的竞争就已经非常激烈了,而随着今年《魔兽世界》和《无尽的任务2》之类巨作的发售,这个市场上的竞争会更加趋于白热化。微软对《神话》到底能否与这些大作抗衡持怀疑态度,这就是他们取消该游戏开发的主要原因。

  2月13日,Gamespot对曾经开发过著名的MMOPRG《亚瑟暗世纪》(Dark Age of Camelot)的Mythic公司共同创始人Mark Jacobs进行了采访,在这次采访中,Mark Jacobs谈到了《魔兽世界》的影响力。他说:“《魔兽世界》有潜力成为年度重头的奇幻游戏──也许是有史来最重头的。暴雪的员工是行业内顶尖的游戏开发者,我期待他们发布非常棒的产品。如果他们做到的话,我确信那些从未玩过MMORPG的玩家会潮水一般涌入在线领域。”

  很显然,Mark Jacobs对WoW的前景非常看好,并且还表示他自己也要去玩这个游戏。来自竞争对手的赞誉无疑是对WoW的最好肯定,随着Beta测试的逐渐临近,其他网络游戏开发商想必也已经如坐针毡了吧。