明媚阳光下的FPS——《孤岛惊魂》抢鲜体验

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  万众瞩目的《毁灭战士3》和《半条命2》的发布一直遥遥无期,《荣誉勋章》和《战地1942》的几部资料片、《使命召唤》以及《光环》早已通关。近期笔者对FPS大作的企盼程度再度上升。还好,育碧的3D FPS巨作FarCry(中文译名:孤岛惊魂)终于有一个可玩的DEMO供玩家下载了。整个DEMO只有一关,但容量达到了500MB。值得注意的是,该游戏支持DX9,想要达到最好的效果,你需要一块支持DX9的显卡。

  画面令人惊艳

  进入游戏,主角坐在一艘橡皮艇上,眼前海滨岛屿的秀丽景色立刻就把笔者吸引住了。游戏整体色调轻松明快,较《雷神之锤》等配色深而光线暗的游戏看上去更舒服。由于《孤岛惊魂》采用的是DirectX9的引擎,因此只有DirectX9的显卡能达到最好的图像效果。《孤岛惊魂》一开场主角面前那一片蔚蓝的大海就让人眼前一亮。由于水面采用了可编程像素渲染技术,因此可以将岛上的建筑、崖壁还有树木的倒影真实地反映出来;在阳光的照耀下,水面波光粼粼的效果几可乱真,海浪的层次感也非常明显,海滩上水浅的地方几乎可看到水下沙粒在滚动。

  武器系统超强

  在海上溜达了一圈欣赏完风景后,主角终于想起该干点正事了。这一关的任务是炸掉岛上制高点的雷达站。海上和岛上都有大量全副武装的卫兵,主角开始只有一把沙漠之鹰,当然不能硬攻,先上岛再说。无奈主角(其实是笔者)潜行技能不佳,刚上岛就被卫兵发现,硬着头皮用手枪先放倒一个敌人,捡起敌人的M4A1就是一番扫射……M4A1的枪感很不错,准星的设计和CS中基本相同,在蹲下的时候,准星都会缩小。另外,在《孤岛惊魂》中按下鼠标右键也可进行精确瞄准。可以说是融合了CS与《使命召唤》的特色。除了M4A1,游戏里还有CS中大家熟悉的MP5、AWP和P90(射击精度出奇的好),手雷有碎片雷和闪光雷两种。整体来说,枪感与CS只是略有不同,但是用起来的确很爽。另外,游戏中也提供了一辆带机枪的悍马以及两艘武装巡逻艇可以驾驶!

  物理系统逼真

  《孤岛惊魂》的物理系统可以说是目前FPS游戏的一个突破。游戏中的木箱、油筒、椅子等物品都可以推翻,而且翻转的过程很自然,特别是阴暗巷道里的一盏吊灯,当用枪击中它时,周围环境的阴影随着灯光晃动而变化;另外,树木、建筑等的阴影都会投在主角的武器上,效果非常逼真。

  另一方面,就是游戏中主角的视觉、听觉、心跳都会受外界的影响并且表现出来。例如,主角中了闪光弹后,首先是眼前一片白色,然后在一段时间内,看东西都有重影;有炮弹在身边爆炸,巨大的声音会导致主角的听觉暂时失灵,此时玩家就会听到音箱或者耳机中发出耳鸣时的那种声音;当主角快不行了的时候,玩家可以听到主角的心跳声,而且屏幕上的图像开始变得比较模糊。这些效果让游戏的真实感更强,玩家更加投入角色了,再配合真实的音效,游戏气氛渲染得相当不错。

  《孤岛惊魂》是近期画面、游戏性俱佳的FPS巨作,虽然由于DEMO版不支持多人模式,我们还不清楚它的多人模式到底怎么样,但在《半条命2》出来之前,它绝对是单机版FPS游戏中最值得一玩的佳品之一。对于它的正式版本,笔者已经是迫不及待了。