CXG自毁前途

游戏广场

  就在全国同胞欢天喜地迎接新年第一记钟声的时候,远在太平洋彼岸的世界两大电子竞技组织却在大打口水仗,这让猴年的电子竞技圈一开始就显得热闹异常,应该说这出重量级的大戏毫无疑问将对今年的电子竞技运动发展影响深远。

  主角一:CPL,全称Cyberathlete Professional League。从事发展电子竞技运动接近七年光阴,是全世界范围内享誉极高的电子竞技权威组织,其下属组织的CPL锦标赛是和ESWC、WCG并列的世界三大传统电竞盛事。其中CS项目发展尤其突出,参赛者基本可以代表当今世界游戏的最高水平,在业界有“CS世界杯”的美誉。

  主角二:CXG,全称Cyber X Gaming。相比于CPL而言,CXG的资格要嫩得多。不过野心勃勃的CXG显然不甘心活在CPL的阴影之下,曾于今年初在拉斯维加斯举办了一次规模盛大的锦标赛,CS项目冠军奖金更是创记录地达到100000$,这也让CPL的30000$相形见绌。凭借资本的力量,后起之秀CXG直逼CPL龙头老大的地位。

  背景

  就在拉斯维加斯大赛举办期间,有不明黑客攻击CS1.6版本STEAM服务器,并由于一些技术支持的原因,准备不足的CXG不得不取消CS项目的所有比赛,而丧失重头戏的大赛最后也只能草草收场,这场闹剧让CXG蒙受名利双重损失。

  事件过程

  在调整了一段时间后,CXG在1月22日的凌晨对外发表一份声明,除了就年初那次事件对玩家以及赞助商道歉外,特别引人注目的下面两条消息:

  1──指责某竞技组织和某游戏制造商(暗指CPL和VALVE)干扰破坏了拉斯维加斯赛事的正常运行,并声称手里握有大量证据。

  2──CXG今后的赛事将放弃CS项目以及其他和CPL继续增进合作关系的游戏项目。

  随后CPL马上发表声明否认CXG声明中的指责,宣称和CS的制造商VALVE没有任何商业上的合作关系,更没有参与破坏CXG赛事的运营。

  分析

  CXG为自己的稚嫩交了笔昂贵的学费,不管CPL和VALVE有没有捣鬼,举办赛事前糟糕的准备工作以及呆滞的应急能力都是导致最后吞下苦果的重要原因。无论声明中的内容是否属实,CXG都需要对玩家和赞助商有个交代,而拿CPL来做挡箭牌,从各个角度看起来都是最理想的借口。至于CPL的反应完全在情里之中,在CXG没有拿出强有力的证据前怎么都不会背这个黑锅,至于他们是不是清白,目前只有当事双方清楚。不过正所谓无空穴不来风,黑客攻击的时间用巧合来解释实在勉强,一山难容二虎的道理古今通用。CXG虽然声称自己握有不少证据,但是想必还没有找到对手的死穴,要知道现在CXG恨不得一把扭断CPL的脖子。这种口水仗里的指责在时间的冲刷下通常没什么意义,CXG和CPL翻脸其实是一种必然的结果,倒是封杀当今世界最流行、商业价值最高的电子竞技游戏CS让人对CXG的未来不禁捏了把汗。CXG的声明中在攻击CPL的同时也暗里抽了VALVE一巴掌,对于这个动作,有些网友担心CXG是在自毁前程。另外对于“其他和CPL继续增进合作关系的游戏项目”的定义也很让人费解,目前只有一点可以肯定:CXG和CPL的关系再没有回旋的余地,双方关系已经到了势不两立的程度。

  作为玩家,我们希望竞技组织之间的竞争能够有利于电子竞技的健康发展,而不是互相为暗算对手绞尽脑汁。GL,CXG!GL,CPL!GL,电子竞技。