2003~2004编辑选择奖——游戏
评测市场
年度大奖
●《魔兽争霸Ⅲ:冰封王座》
暴雪依然不急不缓地以每年一款的速度打造他们的经典之作,而《冰封王座》作为《魔兽争霸Ⅲ》的资料片也准时在2003年和我们见面。在《星际争霸》慢慢地因为岁月流逝而变得苍老时,我们的确需要这样一款可以起到振兴作用的即时战略游戏出现。新的游戏单位和不断修正的补丁,暴雪在不断引领我们进入一个接近完美和绝对平衡的奇幻世界。作为竞技游戏的代表作品,作为一种激情的寄托,《魔兽争霸Ⅲ:冰封王座》将超越游戏本身,成为一个里程碑式的象征。
单机游戏
●最佳游戏剧本奖:《撕裂的天堂》
《撕裂的天堂》(即本报多次报道的《超越善恶》)是2003年动作游戏领域的一朵奇葩,它的可贵之处在于它将非线性的冒险情节很好地融入到一个主线鲜明的故事中去,而整个故事本身充满的幽默和风趣也给我们留下了深刻的印象。
●编辑选择奖入围:《英雄本色2》
●最佳游戏音乐奖:《仙剑奇侠传3》
“仙剑奇侠传”系列的音乐一直是作品的重要组成部分,《仙剑奇侠传3》中众多的原创音乐更是凸现了仙剑的音乐文化,主题曲《御剑江湖》、战斗音乐《仗剑》等都在不同程度上配合了故事主线,同时又具有独立的艺术价值,令人百听不厌。
●最佳游戏人设奖:《英雄本色2》
《英雄本色2》成功地塑造了包括男主角马克斯·佩恩,女主角莫娜·萨克斯在内的众多形象极其饱满的人物。男女主角之间的悲剧爱情故事,在游戏中以玩家轮换操纵二人进行游戏而得到了深刻的展现。
●编辑选择奖入围:《幻想三国志》
●最佳游戏画面奖:《波斯王子:时之砂》
初进入这款游戏的人都会感觉眼前一亮。华丽,大概这算是第一印象。游戏整体给人的感觉有一点卡通的风格,和《杀手ⅩⅢ》不同的是,《波斯王子:时之砂》更加写实一些。光是漂亮还不足以胜任,这款游戏的每个场景都有非常鲜明的特色,能让玩家产生一种特别的投入感。
●编辑选择奖入围:《家园2》、《极品飞车7:地下狂飚》
●最佳游戏改编奖:《指环王:国王归来》
虽然从游戏本身选材来讲没有太大的特色,但是游戏制作得确实太接近电影了。每个角色的面部描绘非常细腻,和电影如出一辙。由于本身是属于动作游戏,因此操作爽快感更是令人感叹。另外值得称赞的是游戏的多人合作过关模式,在PC动作游戏上比较少见。
●编辑选择奖入围:《杀手ⅩⅢ》
●最佳游戏操作奖:《波斯王子:时之砂》
《波斯王子:时之砂》显然在操作的上手难易度上做得非常好。玩家操纵王子进行奔跑、翻滚、跳跃、攀爬,动作极其连贯和流畅,游戏的最大特色──蹬墙跳、反身跳以及接力跳等超高难度的华丽动作也设计得极为逼真。动作看似华丽,但只要掌握了初步的技巧以及熟悉按键,就能做得很好。
●编辑选择奖入围:《NBA2004》
网络游戏
国产游戏
●最佳国产即时战斗类网络游戏:《剑侠情缘网络版》
“剑侠情缘”系列不仅是金山的招牌产品,也是国内最具有人气的单机游戏。如今呈现在我们面前的《剑侠情缘网络版》,除了题材和单机版有所关联外,其他的大部分设定都是来自其他游戏。抛开这些不说,纯粹意义上的武侠游戏,依然对广大的国内玩家有着莫名的吸引力,特别是金山这样的名门之作。从《剑侠情缘网络版》内测开始,游戏的平衡性就在不断地调整,虽然也有很多人对此抱怨不止,但更多的人还是接受。高举民族大旗的《剑侠情缘网络版》,今后还有很长的路要走,随着门派和新设定的开放,相信它会变得越来越成熟和完善。
●编辑选择奖入围:《秦殇世界·天骄》
●最佳国产回合制战斗类网络游戏:《梦幻西游》
《大话西游Ⅱ》作为国产网络游戏的代表作,已经被玩家广泛认可,而这次推出的外章作品《梦幻西游》,更是借鉴了众多同类型游戏的成功之处。可爱的2D卡通风格,优秀的系统设定,虽然是在模仿的基础上形成自己的特色,但随着网易自身开发经验的积累,以及对其他优秀的东西汲取,相信这不只是游戏本身的成功──从内测到公测,玩家的投入度已经说明了这一点。
●编辑选择奖入围:《吞食天地Online》
引进游戏
●引进游戏最佳画面奖:《奇迹》
穿上一身漂亮的装备,再戴上一对拉风的翅膀,然后在市场里春风得意地走上一圈,吸引无数的目光……《奇迹》的画面精彩程度的体现绝不仅限于此,在游戏场景的设计上同样有着非凡之处:阴暗恐怖的地下城、白雪皑皑的冰风谷、奇异幻丽的海底世界等。新近开放的天空之城,更是极尽华丽之所在。相信即使是2004年,在纯3D网络游戏的画面不能完全展示其特点之前,《奇迹》将依然在画面上称雄于各路诸侯。
●引进游戏最畅快奖:《传奇3》
网络游戏在中国市场上的成功,很大程度上要归功于“传奇”系列的功劳。作为该系列的正宗后续之作,《传奇3》所依靠的绝不仅仅是“简单,容易上手”的基础,也不是玩家众多所形成的引力作用,自身的品质才是关键。除了改良的画面外,对于职业平衡的调整,新要素的增加,都在吸引着忠实玩家和后来者。要求不高的配置,可以快速掌握的游戏技巧,爽快的玩家互动,无疑可以给《传奇3》冠以最畅快的殊荣。
●引进游戏最佳设定奖:《魔力宝贝》
庞大的设定、丰富的剧情、众多的职业、丝丝入扣的任务……《魔力宝贝》不光是通过可爱的画面吸引了大量的MM玩家,SQUARE和ENIX这两大王牌游戏制作公司的倾力打造所造就的经典之作,通过不断开放新地图、新职业,新宠物、新任务等方式,不断造就一批又一批忠实的玩家和新鲜血液。在国内运营了两年多的时间,依靠自身的品质来保持自己在市场和玩家心目中的地位,这种神奇的魔力还将继续下去──制作公司的后续制作计划已经制订到了2005年,相信在4.0版本向3D风格转变后,越来越多的勇者会在法兰城开始他们的魔力之旅。
●引进游戏可爱类大奖:《仙境传说》
《仙境传说》虽然来自韩国,但是据传它的制作人员大部分为日本人,因此显著的日式RPG风格让它与韩流中的其他网游相比,显得与众不同。在《仙境传说》里,你能看到超级无敌可爱的卡通人物角色──骑大嘴鸟的骑士、像豆腐西施一般走路的女刺客;独特搞笑的怪物及卡片系统。加上清新细腻的场景、唯美炫目的技能特效、时尚耐听的背景音乐,《仙境传说》吸引了众多看着日式漫画成长起来的青少年玩家。无怪乎《仙境传说》里有那么多女性玩家、情侣玩家,因为“放肆冒险、可爱到底!”就是《仙境传说》的口号!












