神话
网络通信
在大多数的网络游戏中,最开始你都只能是一个可怜的菜鸟,穿着破烂的衣服,操起生锈的钝剑在野外砍杀兔子和野猪,想不想体验一下成为一个众人顶礼膜拜的神的感觉呢?《神话》将满足你的愿望。
从英雄到神
在《神话》里,你将扮演一名在战场上死去了的维京战斗英雄,被召唤到北欧神话中的瓦尔哈拉殿堂,受到主神奥丁的接见。他交给了你一个光荣的任务:保护凡间的生灵,抵抗入侵的火焰巨人,并在即将到来的善恶最终决战中冲锋陷阵。虽然你已经成为英灵从而拥有不死之身,但力量还不足以与神界的敌人对抗,于是奥丁为你安排了一段艰苦的历程,在这个过程中你将逐渐赢得神的资格。当你真正被诸神认可成为他们的一分子后,才能和火焰巨人交锋,拯救这个世界。
得民心者得天下
在赢得神格的过程中,你需要积累凡间部族对你的信仰。这种力量是奇妙的,它不仅能让你拥有大批的信徒,还能凭此增强自己的能力,学会新的技能,最重要的是以此获得诸神的认可。积累信仰的方式是多种多样的,为他们浴血奋战当然能增加你的威信,精心帮助他们建设同样能赢得好感;同时,不要忘记热爱和恐惧都是信仰的形式!至于做一个仁慈的神还是暴君就看你的喜好了。当你选择了一个自己守护的部族,你就将和他们生死与共,他们和其他部族或和或战都将成为你必须考虑的事。随着部族对你的信仰的加深,你将拥有他们的特殊能力。如果选择成为矮人族的神,那你的制造手艺将肯定不错;同时,你的外表也将逐渐变得和他们一样──“如果牛有自己的神,那么它也肯定是一头牛。”
在离开神界去征服凡间部族之前,你必须决定一个自己依托的神灵,从而选择该神灵庇护的职业。北欧神话中共有12个庇护神,而游戏中会先期开放其中的4个,他们分别是:Thor,庇护着靠力量冲杀的狂战士;Holla,代表着火焰巫师,他们不仅拥有控制火焰的能力,还擅长制造破坏力巨大的攻城武器;Frey,旗下为风暴制造者,他们懂得如何利用元素的力量来制造风雷雨雪,以此为最有力的武器;Skadi,在她庇护下的是百步穿杨、灵活快捷的女猎人。
冰天雪地,惟我独行
在《神话》里,你将再也不必为和别人争夺怪物、经验和掉落的装备而烦恼了,因为游戏引入了全新的“个人领域”。
这个领域是一个相对独立的世界,你可以独自冒险或者邀请好友同行,不用担心会有讨厌的不速之客来打断你们愉快的旅程,因为未经你的允许,其他人是无法进入的。也就是说,你可以像玩单机RPG一样享受当英雄的感觉,而不必再把自己置身于嘈杂的砍杀怪物的人群中了。当你的任务进行到一半而突然有别的事时,大可以从容下线,下次再进入这个领域,又可以继续完成。每个个人区域都是一个完整的游戏世界,有足够多的任务、事件供玩家去探索。个人区域的存在并不是削弱了玩家间的交互;相反,游戏相当强调团队合作,因为在个人区域中,有许多只有在团队状态下才能使用的强力技能。在Demo中,我们看到一个团队正在攻击火焰巨人的要塞:女猎人冲到前线“标记”出敌人建筑物的位置,火焰巫师操纵投石机并祭起火焰魔法将防御工事变成了碎片,而狂战士则发挥变身能力,开始奋力冲杀,轻易就攻占了这个地区。
在个人区域之外,游戏中也存在着被称为“playscape”的公共区域。和前者让人感到轻松惬意的气氛相比,在公共区域里你就得分外小心了,因为不仅其他的玩家,甚至连NPC都有可能影响你的任务完成。公共区域的最大好处就是可以让怀着不同目的的玩家相互交融,比如,你可以看到这样的景象:人类正在山头上和火焰巨人激战,而山下矮人正在偷偷地将水晶运出矿坑,殊不知精灵族已经埋伏好了准备劫货呢!而守护他们的玩家也正各自为战,殊死搏斗。个人区域和公共区域的转换将通过精彩的动画放映来进行。
游戏同样照顾到了喜欢PvP的玩家,由于大家都是不死之身,所以只能进行切磋啦。在神界辟有专门的竞技场,玩家在里面进行混战,最后的胜利者将得到奥丁的嘉奖,失败者将在祭坛内复活,但会有些许的属性损失和短暂的弱化状态。志趣相投的玩家可以成立协会,当实力发展到一定程度时,便可在神界拥有一块地盘,享受至高的荣誉。
游戏开发:Microsoft
游戏发行:Microsoft
游戏类型:网络角色扮演
上市时间:2004年10月




