小生手记(50)

网络通信

  小生很悲哀。这种悲哀是发自内心深处的悲哀,是一种无以描述的悲哀,是一种感觉自己处于无尽的虚空中,四处搜寻不着一块着力处的悲哀……

  黑岛小组,这个伴随了无数狂热的RPG游戏爱好者度过多少个不眠夜的名字,如今,已经永远地消失了。而我们记忆中那些被赋予激情的游戏:《辐射》、《异域镇魂曲》、《冰风谷》、《博得之门》……只能永远地活在我们的记忆中。

  小生想象,在N年后的一天,在游戏教育已经普及大中小学课堂的那一天,历史课上,头发花白的老教授会用颤抖的声音在学生面前追忆逝去的那段RPG黄金日子,并无比痛心地告诉学生们:“是的,公元2003年12月8日,这一天,是RPG的灵魂死亡的日子。”同时用一块皱巴巴的手帕悄悄抹去老花眼镜后的那一滴晶莹……

  让我们都记住这一天吧,黑岛小组逝去的日子。

  让我们都来追忆曾经的黑岛,曾经的经典作品:

  1997 《辐射》(Fallout)

  1998《辐射2》(Fallout2)

  1999《异域镇魂曲》(Planescape:Torment)

  2000《冰风谷》(Icewind Dale)

  2002《冰风谷2》(Icewind Dale2)

  黑岛协力开发作品:

  1998《博得之门》(Baldur’s Gate)

  2000《博得之门2安姆阴影》(Baldur’s Gate:Shadow of Amn)

  2003《狮心王》

  谨以下文悼念史上最伟大的RPG游戏制作小组。