《忍者神龟》初体验
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还记得《忍者神龟》吗?是了,我们这一代20岁左右的人对这个名字是再熟悉不过的了,这部动画片当年可是红遍中国的大江南北的超人气作品。现在KONAMI公司开发和发行了以这个动画片为蓝本的3D游戏。听到这个消息是不是让你有种很怀旧的感觉啊?当你玩到这款游戏时才发现它带给你的感觉不只是怀旧,它采用时下最流行的2D卡通渲染技术,把动画的感觉表现得惟妙惟肖,华丽的画面还会带给你一种强烈的视觉冲击,加上流畅的动作会在心理上产生无比的爽快感!
我们从游戏的readme文件中看到,游戏要求电脑必须有GeForce3或是Radeon 8500以上的显卡,而且明确注明不支持GeForce 4 MX 440的显卡,但经笔者测试,这一点似乎与现实有点出入,并没有出现某些网站上说的游戏不能运行或运行质量极差的现象,无论用GeForce4 MX 440或者用GeForce 2 ti显卡玩得均很流畅,至于GeForce2 MX系列能不能玩笔者不能确定,因为在网吧安装时报错,无法安装成功,这有待众玩家发掘了。
进入游戏,我们可以看到游戏有两个选项一是个故事模式;另一个是自定义选项。先点击options,看看里面都能做些什么?在自定义选项里有五个选项可以选。画面设定、声音设定、控制设定、其他设定和默认设定。显示设定里可以设定分辨率,最大支持1024×768 32彩。声音设定里能决定音乐的品质。我们着重说一下控制设定,因为这是我们游戏的基础。从这里我们可以设定人物走动上、下、左、右的键位还有Jump跳跃键,WEAK ATTACK/DECIDE轻攻击/决定键,STRONG ATTACE/CANCEL重攻击/取消键,SHURIKEN忍者键,DASH冲撞键,AIR JUGGLING攻击浮空键(可以把敌人打起来接更多的攻击),还有SHURIKEN CHANGE选择飞标键(飞标有不同的种类)。
了解了这些控制键后,我们就可以很轻松地进行游戏了。按取消键退到主选单下,点击故事模式,我们发现游戏允许两个人一块玩,终于又能重温儿时的快乐了!
进入游戏由于视角的关系,会在一些死角上隐藏着一些物品,比如游戏开始的一个小巷内,还有一些地方是要一些小技巧才能去的,比如在比萨店边有一堆箱子,首先跳到箱子上,然后往比萨店的屋檐上跳。跳不上去?那你连按两次跳跃键试试,是不是很轻松就上去了?上去后会有一个箱子,打破它就会出现一张大比萨,吃了它体力全满了。
接下来再说说游戏的战斗系统。由于有轻攻击和重攻击的设定,也就意味着你可以按不同的键组成不同的连技。如:轻攻击紧接重攻击,这样一来可以把敌人击晕,接下来要怎么处置敌人就随你的便了。最让人兴奋的是游戏的连击系统。你可以利用轻攻击和冲撞键打出很高的连击,连击次数越高,得分就越高。往往一系列的连击下来后,你会发现感觉从来没有这么好!
