《战锤在线》
网络通信
提起《战锤》,玩家们可能会感到陌生。其实,它和大家熟悉的《龙与地下城》一样,都是宏大的TRPG家族的一员。在苦心经营了20多年之后,Games Workshop终于决定把这个系列带入网络世界。
宏大神秘的背景
在介绍《战锤在线》的背景之前,我们有必要了解一下它的前身──纸上游戏:《战锤奇幻角色扮演》(WFRP)。WFRP的背景为历史上的中世纪末期,当然加入了许多奇幻成分。在游戏之前,玩家需要先了解基本的规则,选择一个已有的种族,或者新创一个种族,熟悉这个种族的特性和资料,然后就可以慢慢收集模型,组成自己的军队同朋友对战了。玩家在配置好地形的战场上,控制许多几厘米高的精致的小兵模型,指挥麾下的军队行军、冲锋。各种族独特的背景设定,使你指挥的不仅仅是一个个金属或塑胶的模型,而是有自己的战斗特性且爱憎分明的战士。战场上的区域并不是以六角格或四方格划分,而是根据实际距离的比例,用量尺来决定。这是一个自由度相当大的游戏,可以让玩家尽情展现自己在战略战术上的想象力和天分,因而20多年来经久不衰。
《战锤在线》的背景延续了WFRP的设定,同样是文艺复兴初期。对不熟悉“战锤”系列的玩家来说,可以把它理解为一个扭曲了的现实世界。这个世界以西欧为中心,涵盖中欧、北非、美洲的广大地域。因为已是中古末期,所以除了传统的剑与魔法,这里还存在着枪炮和各种战争机器。文艺复兴是一次新思维的大爆炸,其威力远远超过了社会所能承受的范围。在这个新旧思想交会的复杂时代,混乱势力也趁时空之门倒塌之机大肆入侵,把世界推到了毁灭的边缘。无数怪物横行四方,政治狂人和教徒们打着拯救人民的幌子烧杀掳掠,各个种族为了自己的生存和利益割据混战,这是一个神秘诡异、风雨飘摇的世界,适者生存是惟一的法则。
新奇的职业
游戏的中心地区Reikland换算成实际大小将有约400平方千米,在地域广阔的同时也包含了多样性的环境。游戏里的城市将不仅仅是玩家们买卖物品、储存装备的地方,而将相当庞大和复杂,使得玩家们将花上几个星期甚至几个月的时间才能完成对它的探索。城镇也是职业系统的核心场所,在这里,你可以找到一些相当有趣的工作,比如下水道工、乞丐,甚至为别人捉老鼠。通过这些工作,你将名利双收,为闯荡江湖积累资本。
玩家最初可选择的种族包括人类、矮人、精灵族、半身人等,将来还会添加种族下的分支,比如人类分为帝国与巴特尼亚国,精灵分为神武精灵、暗黑精灵与木林精灵。而邪恶的种族,如兽人、食人魔、蜥蜴人,将不对玩家开放。对此,负责人Robin Dews解释说:“这的确是一个相当难作出的决定。在纸上游戏里,许多玩家都喜欢扮演兽人之类的种族;但在网络游戏里,这样做就相当麻烦了。你总不能让一个食人魔出现在人类的集市里购物,然后和矮人、精灵一起组队出去冒险吧!”除了一些特定的限制,大多数的职业都是向所有种族开放的。一旦确定了种族和职业,基本上也就确定了将来要走的路线,要是你有志当一个巫师的话,就不可避免地要和巫师猎人拼个你死我活。
激烈精彩的战斗
如果你是“战锤”系列的Fans,就会在游戏里发现许多WFRP、小说和漫画里出现过的熟悉的场景。在要塞以及位于它底部的地牢和陵墓里,你将遭遇从最低级的哥布林到恐怖的食人魔,从散兵游勇到潮水般涌出的敌人。当然,敌人也不会傻呆在那里等你去砍杀,AI赋予了它们团队作战的技巧,要是你不慎孤身陷入了怪物群中,就只能祈祷了。动物伴侣的加入,使你可以带着你的爱犬一起战斗,也可以骑着骏马快意驰骋。
游戏中引入了“名声”系统,使玩家们能清楚了解自己在战锤世界中的排名。这个排名并不是简单地根据等级或技能高低确定的:你在森林里不厌其烦地砍杀毒蛇升了N级,可能还比不过一个比你等级低许多的人完成一项援救任务得到的声望。死亡不会影响名声,但会使经验与装备丢失。
独特的魔法设定是游戏战斗系统的一个亮点。从时空之门入侵的混乱能量在造成怪物肆虐的同时也为魔法师们提供了力量的来源。和其他游戏不同,《战锤在线》中没有“魔法值”这个概念,魔法师们是通过控制周围以气体形式存在的混乱能量“魔法之风”来施展各种法术的。“魔法之风”被用完之后,需要一定的时间来补充。游戏制作者可以通过调整各个区域“魔法之风”数量和恢复速度间的平衡来决定战斗的难度,以适应不同等级玩家的需要。同时,“魔法之风”分为八种颜色,互相生克;它的强弱也随着战锤世界里的月球运行周期而变化,掌握这个规律将有益于取得战斗的胜利。
游戏开发:Climax
游戏发行:Games Workshop
游戏类型:网络角色扮演
上市时间:2004年




