未来的光明
网络通信
2003年12月7日,北京国际会议中心,第二届互联网大会。
本届大会的主题为:“透视互联网,迈向‘e’时代”。大会分主题报告大会和分会场论坛,同时还举行了互联网行业成果展示会。国家有关部委领导、信息产业主管部门、各相关部委、网络运营商、软硬件设备制造商、集成商、互联网行业的著名专家、学者、国内外著名企业CEO、业界知名人士等都出席了大会。日本、韩国以及亚太地区互联网界的代表也组团参加了本次大会。
网络游戏论坛
其实,对玩家和游戏业界人士来说,最重要的还是第二天举行的“网络游戏论坛”,不仅有众多业内人士和厂商代表参加,而且还有政府代表参加,重要意义显而易见。
在论坛上,政府代表和业界代表就政府关于游戏产业政策走向、游戏产业发展、游戏运营技术和经验等主题展开了对话与讨论。其中,寇晓伟司长做了“中国互联网游戏产业发展及政策走向”的报告,透露由新闻出版署、公关部、扫黄打非办、央视等部门联合的打击外挂私服即将进入实施阶段。江上舟委员做了题为“上海网络游戏政策”的讲话,透露将出钱购买全套网络游戏开发工具促进上海市网络游戏产业的发展,这个举动很明显是听取了业界人士的建议,吸取了韩国网络游戏高速发展的经验,并且结合了国内目前网络游戏厂商的实际情况,有着十分积极的意义。
在随后的厂商代表发言中,不仅包括了长期以来一直强调的,游戏产业发展需要完善的法规和清晰透明的政府管理的内容,而且各个厂商之间也表示了加强合作、增加国产网络游戏国产化率,更好地开发适合中国玩家的网络游戏的内容,由此可见国内厂商在经过了数年的锻炼之后,经营思路日益开阔和清晰。
外挂,电子游戏和国际展会
这三个词看上去似乎是互不相干,但其实都是本次互联网大会上国家相关领导给出了清晰答案的问题。
外挂是每个网络游戏运营商都十分头疼的问题,不仅目前还没有100%解决的技术手段,并且在寻找明确的法律依据方面也遇到了很大的障碍。而在本次的大会上,对于这个问题,新闻出版署音像出版司副司长寇晓伟特别强调,新闻出版署对于目前普遍存在的私服外挂现象,提出了会同公安部在内的各部门的联合专项整治计划,并且得到了各个部门领导的同意,各部长都已经签署了文件,包括央视等媒体的报道也准备就绪,该项打击活动不日将展开。他表示,将像打击毒品犯罪那样去打击私服外挂行为。虽然没有更多的内容,但是这段不长的讲话不亚于一颗重磅炸弹,重重地在外挂制作和贩卖者中间炸开,同时也给合法经营的网络游戏厂商带来了无比的信心。
对于网络游戏的态度政府是逐渐有所宽松,但是对于电子游戏,也就是街机、电视游戏等等,政府的态度还是比较坚决,文化部市场司庹祖海副司长在做《网络文化市场的发展与管理》报告时指出,近期一些电子游戏机进入了国内,但国务院办公厅2000年下发的7部委要求停止电子游戏机发展,禁止任何国内企业进行电子游戏机生产销售的规定没有改变。看来电子游戏也要尽快实现国产化的运营和制作,规范自己的行为,进行明确的产业化,这样才能更快得到政府的支持。
对于游戏产业的支持,政府不仅有明确的政策方面的支持,也有不少的实际行动。由新闻出版署等各部委主办,游戏工委承办的China Joy(首届中国国际数码互动娱乐产品及技术应用展览会)展会将于2004年1月开始。在本次会上,寇司长透露目前展厅面积已经达到2万平米,包括索尼、维望迪等国际公司也将参展,参加高层峰会的嘉宾包括索尼公司的CEO、法国育碧公司的总裁、EA公司亚太总裁、维望迪副总裁等。
光明,就在前方
从出现游戏业的那一天开始,业内人士就在说:前途是光明的,但是找不到出路。这里所谓的前途,更多指的是“钱”途。
当网络游戏出现之后,钱的问题解决了,但是游戏业依然是前途光明而找不到出路,因为政府的态度还不明确,而且网络游戏自身也还有很多问题无法解决。
而现在,无论是国家政策,还是网络游戏的技术问题,都有了明确的方向。光明,就在前方。