日韩网游新品SHOW
网络通信
编者按:转眼间又快要到年底了。从网络游戏在国内开始火爆至今,国内的网络游戏市场上依然还是引进日韩网络游戏唱主角的局面,甚至估计在一段时间内还会保持这种势头。这次阿当特别组织了一个专题,目的是让各位读者见识一下日韩新网络游戏的一些情况。由于篇幅的关系,我们只着重介绍几款游戏的资料。阿当最后提醒大家,注意看看我们的关键字和期待指数,这可是很好的参考哟!
韩国:《挽歌》(Requiem)
关键字:成人网游
开发公司:Gravity
期待指数:★★★★
这款由《仙境传说》母公司Gravity所制作的新3D网游,预计在2004年4月开始内测。游戏的背景依然老套,神魔大战的主题还将继续。玩家在游戏中可以选择的人物,虽然还不能确定职业的名称,但通过游戏的动画来看,无外乎肉搏、远程攻击和魔法三种主力以及衍生的详细职业。由于制作公司的成功经验,虽然与《仙境传说》的风格不同,但游戏的画面得到了进一步的加强,特别采用了第三人称视角与第一人称视角切换的方式,让玩家可以在游戏中有不同的视觉感受。
人们最为好奇的莫过于该游戏的“成人”噱头。仅就目前游戏的资料和动画来推算,颓废与暴力很可能是游戏的主题。相对于网络游戏对年轻一代越来越大的影响而言,这种划分类型还是必需的。
韩国:《城际竞速(Accrorace)》
开发公司:Gamenara
关键字:网络赛车
期待指数:★★★☆
这款韩国游戏充分体现了“韩国”特色,除了大家耳熟能详的世界级名跑车之外,韩国制造的各种名车也会登堂亮相。此外游戏中的赛道也全部是在韩国就地取材,24个场景完全可以让你感觉到自己在进行“车游韩国”的旅行。
韩国:《富饶的大陆(Phyrithe)》
开发公司:Uniondigital
关键字:卡通3D,种族对抗。
期待指数:★★★
以富饶之神作为守护者的Phyrithe大陆上,人族和突变异族之间的恩恩怨怨构成了游戏的主要背景。除了制作精美的3D游戏画面以外,能够随着角色升级而发生造型改变的APG系统也是一个重点。此外声望系统的引入,让你可以选择善恶路线──小心不要被关进监狱哟!
韩国:《远古之忧(Ancient Blue)》
开发公司:Mgame
关键字:分季式网络游戏
期待指数:★★★★
我们看过分季式电视剧,看过分季式动画片,甚至玩过分季式单机游戏,想不到现在也可以玩分季式网络游戏了。这种按照一定时间段(一般是一个季度)不断推出新版本的形式,是否也能够在网络游戏领域获得成功呢?我们不妨拭目以待。
日本:《大航海时代Online》
关键字:单机网游变身
开发公司:日本光荣
期待指数:★★★★☆
“大航海时代”系列和“侠客游”系列,除了是公认的经典游戏外,同时也是最为接近网络游戏类型的单机游戏。而在最近一段时间里,“大航海时代”系列的母公司日本光荣,也全面开始向网络游戏市场转型,继“信长之野望”系列推出网络版之后,“大航海时代”系列也开始向Online过渡。
与以往不同的是,《大航海时代Online》将会先推出PC版,然后才会考虑向PS2等其他游戏平台移植。在游戏本身,依然是依靠单机时所特有的主线──冒险和交易,玩家除了可以自己招募船员、改良船只以外,在网络上也要和其他玩家发生种种互动。画面方面据说使用了“海洋波浪计算系统”(OCEAN Wave Algorithm),虽然目前还不清楚这种技术在游戏中的具体效果,但就光荣公司一贯的制作态度和游戏本身的需要来说,估计并不会对网络速度有所影响,相反还可以在一定程度上增加画面的精细程度。在明年6月份内测开始之前,春季的游戏展上估计我们会看到更多的游戏相关资料。
日本:《银河英雄传说Online》
开发公司:bothtec
关键字:惯性,3D空间大战。
期待指数:★★★★☆
对于游戏的背景不用过多介绍了,赫赫有名的《银河英雄传说》哪个不知?如果你还没有看过,赶快去网上找,抓紧时间补课吧!这款由盛大网络投资参与制作的游戏,很像是3D版的《家园》,排除对电脑配置和网络速度的顾虑,游戏性应该是不用怀疑的──能够和那些传说中的英雄人物一起作战,这本身就是一件美妙的事。
中日联合:《超武侠大战》
开发公司:SQUARE·ENIX、大宇
关键字:名牌公司+名牌题材
期待指数:★★★★☆
这款游戏也可以说是炒作的热点,毕竟SQUARE和ENIX大名,再加上大宇的锦上添花,实在让人难以想象游戏的精彩程度。武侠题材的大乱斗,本身又是一个成人童话的直观体现。这样的游戏,还有什么不值得期待的理由呢?






