边走边看──十大欧美网络游戏

网络通信

  龙之帝国

  Dragon Empires

  开发:Codemasters

  发行:Codemasters

  《龙之帝国》算是公布的比较早的网络角色扮演游戏,去年夏天一经公布就举世皆知了,现在正在Beta版测试中。Codemasters请来了科幻作家皮尔斯·安东尼帮忙设计游戏故事背景。这款游戏简单来说就是大杂烩,一边是中古幻想风格的怪物跳来跳去,火龙从头顶上呼啸而过,一边是有人怀里揣着个火箭筒开着空中巴士在天上耀武扬威。看看游戏中那些帝国的名字:墨蚊帝国,廉价书帝国还有红翼鸫帝国呢!

  龙与地下城在线

  Dungeons and

  Dragons Online

  开发:Turbine Entertainment

  发行:Atari

  今年E3上爆出的新闻并不算很多,但《龙与地下城在线》绝对是其中之一。这款由《阿瑟龙的召唤》的原创公司涡轮娱乐(Turbine Entertainment)开发和欧洲最大的游戏发行公司Atari发行的网络游戏一经公布便在全球RPG界引起轩然大波。制作公司宣称《龙与地下城在线》能让玩家体验到“权威的龙与地下城游戏经验,游戏将利用‘龙与地下城’几乎无限庞大的游戏世界。”能否真正让玩家体验到“龙与地下城”的精髓“角色扮演”现在还很难说。网络游戏想达到传统TRPG的角色扮演高度,目前还没有先例。

  无尽任务2

  EverQuest Ⅱ

  开发:Verant Interactive

  发行:Sony Online Entertainment

  索尼的游戏部门是它现在的财政支柱,索尼旗下的网络游戏更是它的游戏部门发展最快的一块,全权负责此块内容的是索尼在线娱乐(SOE)。SOE最赚钱的产品是在电脑平台上推出的无尽任务(EverQuest),是自《网络创世纪》以来最成功的欧美风格网络游戏。它即将于明年推出的续集《无尽任务2》。如果说EQ复杂,那么EQ2将更复杂。最近,SOE放出消息说,只要玩家购买了正版《无尽任务策略版》(Lords of EverQuest)并且去SOE官方网站注册就能获得《无尽任务2》Beta版的测试资格。

  《黑客帝国》网络版

  The Matrix Online

  开发:Monolith

  发行:Ubisoft

  感觉到电影对游戏界的影响力了么?游戏大厂们发了疯似地用几百万美金换来将热门电影改编成游戏的授权。《黑客帝国》网络版的公布也有一年多了,现在电影三部曲都已经热烘烘地上映完毕,游戏还只能看到一些截图,好在爱好者对“黑客帝国”系列的热情不会那么快就消退的。我最近听到的消息是,游戏制作者把武术技能添加到《黑客帝国》网络版的格斗系统中去。当然,在“矩阵”中学武术可不要你三九天去扎马步,找到“武术技能”相应软件,直接“下载”到头脑里去就成了。还记得《黑客帝国1》里莫非斯教尼奥武术的那个经典桥段么?

  中土在线

  Middle-Earth Online

  开发:Turbine Entertainment

  发行:Vivendi Universal

  我们第二次看到Turbine的身影,这回他们改编的是J·R·R·托尔金先生的名著《魔戒之王》。同样是一个现成的庞大世界,现成的无数怪物,现成的社会结构,同样有几千万读者在盯着他们。从该游戏的官方网站上我们看到写着这么一行字,“史诗般的故事情节将扩展《魔戒同盟》的任务,带领玩家探索中土大陆的各个角落,与黑暗魔君索仑抗争。”如何在一个现有的世界里创造一些和原著不同的故事,但又不能脱离原著的精神,实在很难办。

  诸神之黄昏

  Mythica

  开发:Microsoft Game Studios

  发行:Microsoft Game Studios

  《诸神之黄昏》是微软游戏开发的一款基于北欧神话的次世代网络游戏。在游戏中,玩家扮演的是一名死去的战士,正如《异域镇魂曲》中所说的“死亡不是结束,而是开始”。在北欧神话中,所有死去的战士都将进入英灵殿(瓦尔哈拉殿堂),该游戏中也不例外,主神奥丁授予你不朽之体,让你投入到与混乱的战争中去,通过你的努力,最终将获得神格。《诸神之黄昏》除了令人惊异的画面之外,它在游戏系统上最大的创新是称为“私人领域”(Private Realms)的技术,一旦玩家的任务是属于“私人领域”的,那么完成这个任务就和玩单机游戏没什么两样,虽然世界依然是互动的,但游戏中不会出现其他玩家,当然,除非你是和朋友一起组队去完成任务。

  燃情之洋上的海盗

  Pirates of theBurning Sea

  开发:Flying Labs Software

  发行:Flying Labs Software

  《加勒比海盗》的巨大成功引发了世界范围内的“海盗热”,电脑游戏界除了前阵子被强行从《海狗2》改名为《加勒比海盗》的游戏外,这款同样以加勒比海区为地点、历史上海盗横行的时代为背景的大型网络游戏《燃情之洋上的海盗》是近期的另一个焦点。游戏中,玩家可以选择当一个私掠为生的海盗或维持秩序的海军舰长或四处倒买倒卖的商人。总之,如果能很好地把握这个复杂的社会背景,再加上不俗的图像引擎,这款游戏还是相当值得期待的。

  创世纪10:奥德赛

  Ultima X:Odyssey

  开发:Origin

  发行:Electronic Arts

  《创世纪10:奥德赛》今年8月份刚宣布的时候,大家都愤愤不平地反问:“既然如此,何必当初?”《创世纪》和《网络创世纪》(UO)之父理查德·加里奥特当年就是因为东家EA取消了他的3D化《网络创世纪2》的计划而跑到韩国去开发《天堂2》。往事休提,这款《创世纪10》大大强化了战斗部分,成为一个不折不扣的动作型MMORPG,至于“创世纪”系列博大精深的哲学体系,到了《创世纪10》中就成了所谓和装备道具性能有极大关系的“美德系统”。制作者说:“We still creat worlds.(我们仍在创造世界。)”但愿这句话不要成为一个笑话。

  战锤在线

  Warhammer Online

  开发:Climax

  发行:Games Workshop

  桌面角色扮演游戏(TRPG)世界里,并不只有“龙与地下城”一支独秀,在辉煌的“龙与地下城”周围同样耸立着许多不同背景的TRPG,从奇幻到科幻,从吸血鬼到变种人,不一而足。战锤(Warhammer)就是其中之一,是Games Workshop从20世纪80年代到现在经过20多年苦心经营的奇幻型角色扮演游戏。在根据此背景设计的网络游戏中,那种黑暗的中世纪哥特风格下严酷的生存法则将体现得淋漓尽致。没有什么幸福人生,战斗就是一切;没有什么良辰美景,阴郁与邪恶充斥左右,那是强者才能生存的世界。

  魔兽世界

  World of Warcraft

  开发:Blizzard

  发行:Blizzard

  对于《魔兽世界》来说,相对于以上那些或改编自电影或改编自名著或改编自角色扮演游戏的作品来说,它最大的优势在于“魔兽争霸”系列,尤其是《魔兽争霸3》在全球玩家中的广泛而深远的影响力。最新的消息显示,该游戏中玩家能扮演的八个种族已经全部公布,人类联盟中的4个:人类、矮人、暗夜精灵、侏儒;兽人部落中的另外4个:兽人、牛头人、不死亡灵、巨魔。说老实话,我恨不得掐死“艾泽拉斯国家地理”的更新人员,他们每放出一些新东西,我就会越来越神经质般地咬着手指头盘算内测倒计时还有多少天。

  编后:纵观欧美游戏开发界,大批电脑游戏开发人才向电视游戏平台开发流失的现象极为严重,与此同时,一哄而上,几十款耗费大量人力物力财力的大型网络角色扮演游戏更是当前整个电脑游戏界开发重心所在。我们从PC平台的数十个欧美网络游戏中选出10个加以简单评介,让大家一睹为快,而关于这10款游戏的详细介绍,从本期开始,也将陆续刊登。