公私之争──RO对私服说“不”

网络通信

  《仙境传说》(以下简称RO)自今年3月开始测试以来,上线人数一路暴升,全盛时期一度达到10万之众。然而,RO的运营从一开始就一直伴随着私服的困扰。在RO尚在测试期间,国内就出现了第一个版本,据说是从台湾省流出的私服。随后,更是随着游戏的升级,私服也不断开始发展。

  不过,和其他游戏不同的是,RO似乎对于挂机外挂没有根本的解决办法,玩家可以很轻松地在官方服务器上通过挂机程序练级。因此,私服的存在对于玩家来说,更多的是一种体验,提前体验职业,体验各种高级装备,然后再到官方服务器上和朋友一起玩,这样说来,私服对于RO的打击似乎并不大。

  虽然如此,说到底,这依然是私服,再怎样影响不大,毕竟也破坏了运营商的一些运营策略。于是, RO的运营商上海游戏新干线于11月19日发表以《RO即将重拳出击──严厉打击私服》为题的公告,开始大力配合国家相关部门,严厉打击私服和外挂。

  公私之争

  其实,私服和网络游戏运营商之争大概应该起源于一年前的国庆期间。当时,在国内占据了50%以上市场份额的《传奇》突现私服,而且在短短几天之内就扩展到了140组以上(见本报2002年10月21日“游戏广场”G1版)。游戏的运营公司上海盛大在经过了一个多月的暗中调查之后,于2002年11月初在国内全面出击,联合公安机关以及相关部门对私服进行了规模颇大的打击活动,并取得了一定的成效。但是,事情还没有结束,随后,连当时在韩国都尚在测试期间的《传奇2》(即目前在国内运营的《传奇3》)也出现了私服,更是直接引起了今年纷纷扰扰长达半年之久的盛大和Actoz之争。这可以说是国内第一次私服和官方服务器的公开较量。

  面对日益扩大的中国网络游戏市场,必须有规范的法律法规来保证良好的市场秩序。因此,今年6月26日,国家新闻出版总署负责人在新闻发布会上明确表示:互联网络游戏出版经营活动中存在的私服、外挂行为属于非法互联网络出版行为,有关政府机关将按照国家有关法律法规对这种行为坚决予以打击。

  各地新闻出版局也纷纷召开会议,提出加强电子和网络游戏出版管理的工作。其中重要的一点就是“新闻出版总署将会同全国‘扫黄’办、信息产业部、公安部和国家版权局等部门,采取集中行动,打击互联网游戏出版活动中的‘私服’、‘外挂’等非法出版经营行为。”

  但是,俗话说“上有政策,下有对策”。不但私服没有就此消失,在国内更有越演越烈的趋势,而且,游戏品种也从单一的《传奇》扩展开来,逐渐蔓延到了以RO,《传奇3》为代表的一批新生代网络游戏上。

  来自“公服”的言论

  对于RO私服的起源以及对游戏正常运营的影响,笔者采访了游戏新干线公司相关人员,他表示:“一开始的RO私服是免费的民间组织行为,而且国内对此还没有相关的法律,所以干扰成效相对要小一些,只能通过网络和其他媒体进行舆论上的干涉。但是现在国家新闻出版总署负责人在新闻发布会上明确表示‘互联网络游戏出版经营活动中存在的私服、外挂行为属于非法互联网络出版行为,有关政府机关将按照国家有关法律法规对这种行为坚决予以打击。’对于铤而走险、架设私服的个人和公司以及公然开发传播的外挂网站,游戏新干线公司将配合国家相关部门开始对它们进行查处,并保留起诉权,追究其法律责任。游戏新干线在严厉打击私服和外挂的同时,也欢迎广大玩家举报、作证,对于核查属实的情况,公司将给予高额的奖励。所以我们对以后打击私服乃至外挂将会有更坚定的决心。”

  笔者从玩家的角度提到关于私服现状,官方相关人员的回答很坦诚,他说:“因为私服在一般情况下是免费的,所以对玩家来说,除去上网费用就没有其他的开支,确实省了不少的费用。私服往往以官方服务器的10~20倍经验等条件来吸引玩家,但是,一款网络游戏,加速的练级打怪,只能减少这款游戏的生命力,这其实违背了网络游戏的初衷。难道网络游戏就仅仅是升级和打宝物吗?”

  接着他又谈到关于玩家自身利益的问题,他说:“有些时候,玩家下载了带有木马的外挂,被人盗取了密码,也要我们恢复他的人物档案的时候,我们真的很郁闷,也能体会到玩家的心情。也有的玩家在申请账号的时候,使用一个虚拟出来的身份证,我们也很难保证他们的合法权利。应该说,目前为止只要是合法的玩家,我们已经给予了充分的保护。这并不是为自己开脱责任,这是事实。如果玩家与我们都以积极的态度面对此事,则现在很多的问题是完全可以避免的。”

  最后谈到网络游戏的现状时,他说:“难道专业性服务竟比不上私服?有思维的人都清楚,我们的硬件、软件环境,私服是完全比不了的。但是,玩私服的人依然存在……所以,玩家的自律才是解决私服问题的关键。任何一家运营商都会全力维护自己玩家的利益,因为运营商都知道,玩家是自己的衣食父母。网络游戏,其实也是面镜子,它能让你看到自己,我们会看着这面镜子正视自己的不足,也希望广大玩家利用这面镜子,做中国的合法玩家。网络游戏的今天甚至明天,是所有玩家共同创造的,让我们都来期待中国的网络游戏繁荣昌盛吧!”

  私服每月收入5万元

  笔者随便登录了一个私服网站,网站主要提供了几个栏目:游戏指南、工会排名、游戏下载、会员申请、玩家论坛、客服中心、在线支付,与正规商业网络游戏公司的网站相比毫不逊色,更重要的是,这些私服大都利用了玩家对正规游戏运营商的抱怨来做文章,使得一定数量的玩家纷纷转投私服怀抱,某些私服罗列出种种优势,吸引玩家加入,不仅针对官方运营商,甚至还有针对其他“竞争对手”的举措。

  笔者在登录的这家私服网站上,试着注册会员,看到其中有两种模式:免费会员模式以及收费会员模式,两者差别在于收费会员可以登录到收费服务器,收费服务器相比免费服务器,其经验和掉宝几率高很多,某些物品只对收费服务器开放。在线支付一定费用后,收费会员立即生效,同时收费会员将拥有游戏中的货币和物品,对于包月、包季、包年等会员还有不同档次物品赠送。

  普通会员所没有的特权,对于许多游戏玩家来说颇具吸引力。笔者注意到这家私服网站的注册用户已经超过了万人大关,如果每个会员收费25元左右,按照一般估计,一个比较好的私服至少拥有两台服务器,收费会员人数以2000人计算,仅仅是这部分收费会员,每月就能获得5万元的收入,更何况很多私服还不止2000人,可见其收入的确让人心动。

  编后:打击外挂和私服不仅仅是游戏新干线公司一个公司的事,而是国内所有网络游戏爱好者的权利和义务,希望大家动员起来,换国内网络游戏市场一个明亮、清洁的天空。不要让现在这种畸形的网络游戏市场不断发展下去。