《反恐精英:零点危机》泄密版评论
网络通信
在本报“游戏广场”H2版,我们报道了第一人称射击游戏大作《反恐精英:零点危机》(以下简称CZ)在正式发行前惨遭泄密的消息,我们也在第一时间拿到了这款游戏的泄密版。虽说目前的CZ只是一个泄密版本,但这并没有降低CSER对它的热情,世界各地的玩家纷纷投入到新的反恐世界中。但令人遗憾的是,CZ并没有获得《半条命》(以下简称HL)一样的成功。游戏全程没有CG动画,没有支线,没有创新。难道这就是寄托玩家希望的CZ?
对于FPS游戏而言,引擎永远都是第一位!HL2之所以能够吸引玩家的眼球,很大程度是依赖于游戏优秀的画面,CZ却没有重现HL2的辉煌。从这个泄密版就可以看出,游戏仍然是基于HL原始引擎研发的。各种画面效果、纹理贴图、武器模型、人物外貌,都与CS如出一辙。更让人啼笑皆非的是,CS与CZ周边资源可以互相套用。也就是说,你可以把CZ里的人物拷贝进CS中使用,又可以用CS的武器来替换CZ的武器。这种换汤不换药的做法,导致CZ更像是HL合集。关关相接的剧情模式,大大削弱了游戏娱乐性。
至于官方以前大张旗鼓宣传的娱乐性,全是挂羊头,卖狗肉。CZ中的敌人都固定出现在指定位置,并手持固定的武器进行攻击。玩家只需通关一次,就能完全熟悉敌人的行动。不仅如此,CS中大受好评的武器系统被彻底废除。在CZ中你只能使用固定的武器,进行乏味的射杀。这与CS中随时可以捡起地上的枪支所带给玩家的新鲜射击感完全不能同日而语。
幸运的是,CZ的任务总算让玩家看到了久违的希望。CS中出类拔萃的拯救人质、突击车队、炸弹爆破都在CZ中发扬光大。你将率领美国海军海陆空突击队(U.S.Navy SEAL)、德国第九国境防卫队(German GSG-9)、日本警视厅反恐特种队(Japanese Kidotai)、加利福尼亚霹雳战警(California SWAT Police)、俄罗斯特遣队(Russian Spetsnaz)、英国空军特别部队(British SAS)这些来自不同国度的反恐精英,前往世界各地执行各种任务。
CS能获得空前的成功,联机对战功不可没。不过在CZ中,我们再也看不到团队合作的影子,大部分任务都是玩家孤军奋战。这似乎又回到以前玩HL的岁月,也许只有联机互动的CZ任务,才能充分体现出魅力,才算是真正意义上的CZ吧?当然,现在下结论还为时尚早。因为Valve就本次泄密事件已经召开了紧急会议,并于10月10日在CS官方网站(csnation.counter-strike.net)发表了一个重大决策:“CZ将重新修改,并于11月18号首发。”