《冰封王座》中立英雄实战分析

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  编者按:《魔兽争霸:冰封王座》中增加了可以在酒馆中招募的中立英雄,由此所带来的战术变化可以说是翻天覆地的,单就英雄的组合来说就有了几十种变化。随着玩家对游戏研究的深入,围绕中立英雄所产生的新战术也层出不穷,下面就让我们来分析一下,五大中立英雄在实战中的作用和常见战术。

  兽王

  兽王在现在的版本里可谓是威风八面,强大到几乎又有人开始谈论平衡性问题。兽王的主要技能都是召唤技能,而且能够同时维持相当数量的召唤生物。在魔法值足够的情况下,能够召唤两只熊,3只豪猪,一只战鹰,就能组建一支非常强大的部队了。

  当然,这是属于理想状态,实际上兽王的魔法值很少,在一级的时候智力只有15,每升一级增加1.8的智力,如果不使用魔法瓶补充魔法,魔法值会很不够用。不过相对而言,他拥有其他召唤者没有的强健体魄,初始25的力量每升一级再增加2.9力量。由于是力量英雄,他本身的攻击力也相当高。熊有强大的牵制力和战斗力,第一级最好学习它。2级战鹰的攻击方式是魔法攻击,能够用于对付早期大量咕噜兽或Footman的战术,而且魔法消耗相当少,这对魔法值本来就不多的兽王来说是很宝贵的,在3级的时候可以视对手的战术而考虑是升级鹰还是熊。豪猪的意义不大,消耗魔法中等但本身的战斗力也是中等,除了3级豪猪的溅射效果外,如果对手是大量空中部队或其他怕穿刺攻击的部队,可以考虑在等级高以后使用商店出售的重修之书忘掉升级点数学习豪猪。总的来说,兽王在战斗力方面是很强的,而且召唤单位的高生命值又让他拥有了相当高的牵制力,美中不足的是机动力和辅助能力方面比较弱,而且缺乏战斗持久性。

  兽王的适用范围相当广泛,而且是作为首发英雄MF能力最强的一位。强大的熊将会让你几乎不会损失任何兵力。但你也会同时发现你的魔法值严重匮乏,趁空闲时候合理使用净化药水之类的东西,让魔法值获得少许补充以便下一次战斗。兽王对夜精灵来说是再合适不过了,精灵的月井能够最有效地补充兽王的魔法值,所以现在BN上很多夜精灵玩家都会选择兽王而不是选择本族英雄作为主英雄。其他几个种族选择兽王作为主英雄一般是为了能够快速地发展科技。使用召唤兽进行MF会节约大量的资源,前期所需要的生产兵则要少得多。兽王意味着前期的绝对兵力优势,即使是一级的熊也是所有召唤单位中最经打而且战斗力最高的,但这个优势并不会保持长久。兽王不是智力英雄,他没有足够的魔法值来进行连续性召唤,除了夜精灵外,其他种族使用兽王首发都不能与对手过分接触,否则兽王魔法用尽之时就是对手攻入我方基地之日。

  娜迦女海妖

  娜迦海妖因为拥有大范围攻击魔法和能够减慢对手速度的技能也受到了一些人的青睐。她的叉状闪电丝毫不逊于先知的连锁闪电和牛头的震荡波,其单体伤害不但比震荡波高而且还能够攻击空中目标,在对付暴食尸鬼的Undead和暴弓箭手的夜精灵时非常有效。而霜冻之箭则是很好的英雄杀手技能,虽然对英雄的效果减低了不少,但一旦逃跑中的英雄被射上一箭就很难逃掉第二箭,在追杀英雄的时候它是非常好的工具。

  和兽王不同,娜迦更适合作为第二英雄,她属于魔法英雄,刚出来就有330的魔法值──可以连续放3次叉状闪电。但相对的生命值就少得可怜了,只有475,你需要好好地保护她才能发挥她的作用。娜迦的首技能要看情况而升级,如果对手是数量较多的低生命部队,那就升级叉状闪电吧。如果配合其他英雄的大范围攻击技能则能够很快的杀死对手的单位。而如果你想要实行陪练计划,升级霜冻之箭是最好的选择,减速效果绝对让对手没办法逃掉。

  熊猫酒仙

  熊猫人也很适合第二英雄,他的范围技能在大规模冲突时能够发挥很大的作用。醉酒云雾可以说是最强的诅咒技能,它能让大范围的部队降低移动速度和攻击命中率,在高等级的醉酒云雾笼罩下几乎可以忽略对手的攻击力。而火焰呼吸在醉酒云雾的配合下能够发挥其最大作用,虽然攻击效果会在5秒后慢慢出现,但总体攻击力甚至高过娜迦的叉状闪电。其实醉拳本来是很强的技能,可惜它的作用是建立在英雄本身的攻击上,而熊猫人的攻击速度太慢,于是这个技能便无法发挥出它的优势。总的来说,熊猫人的战斗力和牵制力都很强大,机动性差是他最大的弱点,而且他也有如兽王一样的缺陷──魔法值少。好在他的魔法实际消耗并不大,而且有着与兽王同样强健的体魄。

  熊猫人最适合于在双方地面部队火拼时作为辅助,醉酒云雾+火焰呼吸后甚至能让一群Footman战胜相同数量的咕噜兽。但要注意的是如果对手有驱散魔法,那么醉酒云雾的效果就很低了。

  暗黑射手和深渊领主

  之所以要把这两个英雄放到一起来说,是因为他们同样都是Undead,并且同样不被重视。对于Undead来说,深渊领主的性质大概可以作为肉盾与范围攻击魔法者,但它在两方面都不够专精。肉盾,Undead有小强,而范围攻击魔法,Undead也有效果更好的Lich,所以深渊领主并不被看重。流星火雨与大法师的暴风雪类似但伤害要低一些,如果用于对付弓箭手之类,几乎每一族都有比他更好的方式。不过他的恐惧之吼实际上是很强的诅咒技能,单就降低对手攻击的数值而言要比熊猫的醉酒云雾稍逊一筹,但需要注意的是他的施法间隔比持续时间短。也就是说如果你魔法值足够,你可以让对手一直处于恐惧之中。而且更值得一提的是恐惧之吼对英雄的效果时间也同样是15。对于长期削弱对手战斗力来说恐惧之吼则是最好的手段之一。

  暗黑射手也同样拥有削弱对手的能力,不过她所针对的是法师而不是士兵。她所拥有的沉默能够让作用范围内的单位暂时无法施法。有针对性地使用这个技能能够打乱对手的计划。比如在攻击对手的小强,使用沉默封掉死亡骑士,让他无法使用死亡缠绕补血,然后趁机杀掉小强。暗黑射手和深渊领主的技能都有很强的针对性,而且本身的素质不高。他们所适合的位置是辅助第三英雄。