游戏的心改变世界──TGS 2003 专题(Xbox线上游戏)
网络通信
真幻想在线(True Fantasy Live Online)
平台:Xbox
发行:微软
游戏类型:在线角色扮演
发售日期:2004年第四季度
3大主机当中性能最最强劲的Xbox在日本销量惨淡。虽然造成这种局面的原因很多,但不可否认的是没有亚洲玩家或者日本玩家向游戏软件做支持确实是其中最重要的也是最致命的原因之一。
在本次TGS展会上展出了一款由微软公司制作的由Level-5负责发行的在线游戏《真幻想在线》,同时该游戏也代表了微软公司的对广阔日本游戏市场的态度,那就是──决不放弃!
作为微软进军日本游戏市场的一款战略性大作,在本次大展上所公布的游戏演示动画却相对较短。通过简短的演示动画给我们留下的最深印象莫过于游戏中的角色创造系统。作为一款在线游戏,一个角色可能要伴陪玩家成百上千的小时。《真幻想在线》拥有能让玩家创造出与现实中几乎一样的“Customize(定制)”系统,创造人物时系统允许玩家调整角色面部的每一个细节,包括:眼睛、眉毛、鼻子、嘴巴(包括嘴唇的颜色)和耳朵,设定男性角色还能选择不同的胡子,对于没有胡子的女性角色则用可以自由调整胸围来弥补(大汗);角色身体比例同样也可以十分自由地调节,肌肉系统的设置甚至允许让玩家身体上的某些位置的肌肉看起来极为发达。
演示内容另外一个着重点是游戏的语音交流系统,从现场的实际效果来看可以用3个字来形容:棒极了!在Xbox强大网络功能的支持下玩家们只要带上专用的设备就能在线上讨论自己的角色或者其他的任何话题,这种方式与面对面的交谈的区别仅仅是无法看见彼此而已。
由于离发售日期还有相当长的时间,相比于一次就把资料全部放出给玩家解渴厂商定然会选择逐步公布游戏要素以保持玩家关注程度。演示的内容中设计战斗的方面不多,但不难看出本作的战斗方式类似于家用机网游大作FF11,玩家在遇到时需要先锁定目标才能攻击,并且提供自动攻击的模式,使用技能和魔法则需要在菜单中选择。目前它是否支持PVP还不清楚。
该游戏的细节目前尚不清楚,但可以肯定一点,系统允许玩家骑乘各种坐骑,例如:马匹和一些温顺的怪物,同时也会有一些相对高级一点的交通工具出现,比如马车和船。
忍者龙剑传(Ninja Gaiden)
平台:Xbox
制作:Tecmo
发行:微软
游戏类型:角色扮演
发售日期:2003年第四季度
游戏龄稍长一些的玩家对忍者题材类动作游戏《忍者龙剑传》都不会感到陌生,早在FC时代它就曾经给许多玩家带来过无数快乐,全新的《忍者龙剑传》也被很多玩家当做Xbox平台最受期待的游戏。
说《忍者龙剑传》的展示区是本届TGS大展上最吸引人群的展区之一一点也不为过,只有极少量的游戏展区能如此地引人注目,每当精选的CG的在屏幕上播放时都会引来玩家的叫好与掌声。现场解说人员向我们介绍了本作的剧情起因:主人公Ryu Hayabusa(隼)的一家上下惨遭恶人杀害,Ryu Hayabusa随即决定展开复仇并寻找传说中的神秘武器“Dragon Sword(龙剑)”帮助自己达到目的,传奇一般的冒险故事就以此为开端。
从演示中我们了解到主角Ryu Hayabusa在冒险过程中一共有4种常用的武器,每种都有自身独特的能力。Dragon Sword能力全面而平均,是主人公冒险战斗中最常用的武器;The War Hammer战锤是一种拥有超强破坏力的重武器并且其攻击的判定范围巨大,挥舞起来可以同时杀伤一定范围内敌人,但强劲的攻击削弱了其攻击速度;Nunchaku是一种日本忍者自卫或者近身格斗中的锁链棍,由于攻击速度极其惊人故而能在近距离作战的时候挥发较大作用,但其攻击效果相对弱一些;Dabilahro是一把令人难以置信的巨剑,它那几乎高耸入云的剑身很容易让人们错误地认为是一棵巨树,无疑它也是游戏中最具破坏力的武器。同时,Ryu Hayabusa作为一个忍者也顺理成章地能使用shuriken(忍者镖)这种投掷武器。游戏的进程中shuriken的能力会得到提升并附属一些属性使作用大增,例如:Incendiary Shuriken可以将击中的目标炸得粉碎,Thunder Shuriken 则能让敌人陷入被震慑的状态。Ryu Hayabusa还拥有另外一种远程武器,一把忍弓,它的威力比普通的Shuriken要强,但射击的速度较慢。通过Muramasa这个在一个传说中出现的高明铁匠,Ryu Hayabusa的武器都可以进行升级没,经过改良的武器能力比原本的能力强大许多。
简短的试玩版演示中,Ryu Hayabusa初始处在一个相对狭小的空间里,他必须找出这个房间的秘密所在。经过一段时间的调查之后,玩家就会发现一个日本武士的雕像里缺少牙齿,当他经过寻找把牙齿放回雕像的嘴里之后机关就会打开并出现一条秘道。进入之后,玩家将会和一些手持忍者棍的敌人作战,并遭到他们的穷追不舍。
“这将是一个令人疯狂的游戏”,某个参观的玩家用简单语句陈述着他的观点。
花絮
恐怖游戏
预计11月推出的恐怖大作《尸人》(SIREN)也是重点游戏之一,索尼还特别帮这款游戏设立一个类似鬼屋般的试玩区,气氛阴森颇符合游戏标榜恐怖的精神,而《尸人》也确定会完全中文化,让玩家更能融入恐怖阴森的剧情中。
声优亮相
9月28日,在HUDSON展台上《北国之钻石星尘》(《北~。~Diamond Dust~》)的配音演员之间开办了topshow的活动。由提当木温子的配音石原絵理子、原田明理的配音渡边明乃、白石果铃的配音高桥裕子、北野寿美的配音天濑麻由,以及朝比奈京子的配音能登麻美子五人共同出演。热心的Fans围绕在舞台周围。首先是五人分别对所扮演的角色和自己做介绍。接下来则根据参加活动者的提问回答问题。“角色和本人的差异”、“想去北海道看的地方”、“游戏收录前后北海道所发生的变化”等等问题络绎不绝,来参加活动的人饶有趣味地听着。中途高桥还对“想不想喝嘉拉娜的炭酸饮料”发表了看法,结果会场的Fans马上就递给了她一罐嘉拉娜的炭酸饮料,整个活动非常地融洽和大众化。活动人员和会场的玩家溶为一体。
同好同乐
今年同样展出了很多游戏的Namuko,展位中间的位置是GC版的《无法完结的羽翼和迷失的海洋》的介绍展台,还在展台开展了《展开羽翼》的活动。Namuko的其他展品如《モノリスソフト》、《トライクレッシェンド》(monorisusoft、torarikuresint)、《机器人》等都出现在这个活动中,而多数的创作者也参加到这次活动来炒作话题。当天参加活动的玩家和制片人一起担任游戏的开发和指挥。《monorisusoft》的开发者野村匡氏也上场了。面对人山人海的Fans,公开了超华丽的游戏画面。接下来卡拉斯的配音演员鸟海浩辅也登上了展台。正如他的称号“完美男孩”一样,他用了两个电话本记下了数量惊人的游戏台词。
这款游戏的一个显著特征是,有位叫卡拉斯的精灵将与玩家一起进行游戏。游戏中玩家能够跟卡拉斯对话,选择回答的问题不同,将导致信赖关系发生变化、也为战斗增加了不少的乐趣。接下来在这款游戏中被称为“マグナス”(大资本家、巨头、大王、富豪、魔术师、占星师)的“物体的本质”以卡片形式表现在游戏中。在战斗中随机会发生マグナス和同伴合体以后提升战斗力的情况。マグナス共有1000种以上、其中还有叫做カメラのマグナス(照相机巨头、照相机大王或魔术师 )的家伙存在。マグナス不止在战斗中使用,在游戏的各个部分也非常地活跃,形成了这个游戏的世界观根底。浮在空中把各种各样的岛当做舞台、壮大的故事场景、卡片游戏的深度、マグナス所支配的独特世界观等等集合成本作的趣味所在。
探访GT赛车出生地Polyphony Digital公司
当TGS正在如火如荼地进行的时候,记者特地探访了GT赛车系列的制作公司总部,我的第一个感觉就是HARDCORE!1楼被车库和一个房间隔开了,房间里是特殊的物理模拟器(甚至还有水力物理模拟器!),真够专业和严谨的,看来制作一款好的赛车游戏不是那么简单的哟。记者又随便逛了一下,觉得这里很像那些高科技公司的办公室,墙上无数的奖项,整齐干净的自动售货机以及努力工作的员工们。大约在下午3点的时候,记者来到了员工的大办公室,觉得这里有一些安静,发现很多员工都伏桌或在休息区睡觉,PD的员工工作都是非常辛苦的,每次几乎都要工作到差不多昏死的状态,正所谓“酣眠固不可少,小睡也是别有风味的”。记者发现唯一有动静的就是在大办公室里的一角,那有一组员工在为TGS上展示的GT4做准备。
PD还特别将公司的环境布置得尽量如在家一般舒服,让员工减少疲劳感,公司对员工的身体情况是很重视的,毕竟还得靠他们打江山啊。记者还在PD头子Kazunori Yamauchi的办公室转了一下,觉得很酷,特别值得一说的是他还是苹果Mac用户……汽车模型和汽车档案的收集成为了他办公室特别有趣的地方,所有收集的资料或模型都按字母顺序排列好,而且大部分的东西都对游戏起到了很大的帮助。
该走了,不过我还真舍不得这里啊,特酷的物理模拟器室、如家里一般舒服的办公环境……我在说什么呢,我怎么会出现跳槽的念头啊,那么就此打住吧,希望下次还有机会多带回一些探访游戏公司的见闻给大家!





