侦察、骚扰与Rush

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  编者按:《魔兽争霸Ⅲ冰峰王座》(以下简称TFT)1.12版发布近两个月以来,各种新战术也逐渐成型。下面我们就以亡灵族(以下简称UD)为例来讨论在TFT1.12版中的侦察、骚扰与Rush。

  知己知彼──侦察

  侦察是所有RTS游戏的必修课之一,良好的侦察是取胜的必备条件之首。在TFT中的UD侦察方法多样,以Lost Temple地图为例,游戏开始可以以第六个侍僧或者第二个食尸鬼去寻找对手的位置,同时观察对手的建筑情况。如果对手是人类,而侦察时发现对方训练了很多农民,那么十有八九对方会采用速开分矿的开局。玩家这时候就可以选择对对方进行骚扰,或者快速MF的同时攀科技。骚扰可以打击对手的经济和发展,缩短因对手速开分矿而产生的经济差距。攀科技则可以建立暂时的科技优势,然后利用这短时间的优势逼迫对手决战。当然,战局的发展是不确定的,所以玩家应该针对不同的情况而采取不同的方式。

  如果玩家MF的时候得到侦察棒,那么千万别忘了把它插在对手基地或者交通要道上,这样全局的主动权就掌握在了你的手里。当然这个招式是所有种族通用的,兽人族的巫医更拥有侦察棒这个技能,侦察棒无疑是侦察的利器。

  中后期亡灵的侦察主要靠阴影,这个隐型的兵种无疑是其他种族的噩梦!试想,一个隐形的东西跟在自己后面,一举一动都被对手知晓,那种感觉定然十分不妙,更得时刻担心被敌人从背后捅刀子。所以各位亡灵玩家,后期训练1~2个阴影绝对是有利而无害,阴影在紧急时刻还可以作为英雄的料理──死亡骑士的生命值(死亡契约魔法)和Lich的魔法值(黑暗仪式魔法)。

  其他种族的侦察也与UD大同小异,都是以第一时间了解对手动向为目标。

  扰其心智──骚扰

  骚扰战术就是这样,正如抗日战争时期的游击战:用少量兵力在敌人防守薄弱的环节或时期杀伤敌人,打击敌人的经济或者拆掉对手重要的建筑;而敌人一旦回防,则迅速撤退,敌人一走又开始骚扰,直到敌人筋疲力尽为止。说了这么多,骚扰的精髓就在于掌握时机,如何掌握时机则就需要依靠良好的侦察和大局观了。

  UD的骚扰以杀对手农民为主,以破坏对手经济和减缓对手科技发展为最高目标。高手的骚扰多采用两线程甚至三线程控制,即拿部分兵力吸引对手的主力(注意不要与它们正面冲突)只将它们拖住不让其顺利回防,而其他部队则冲入对手基地,首先拆掉正在建造的建筑,然后杀农民,通常对手对此无可奈何。如此几次反复之后,对手要么龟缩不出,要么盲目发动进攻。龟缩不出就是UD快速MF和开分矿的最好时机,开好分矿又有了英雄的等级优势,胜利应该只是时间问题了;盲目发动进攻则只会败于UD基地的防守体系下。

  另外UD的地穴恶魔在二级基地的时候可以研究“潜地”技能,可以遁入地下,活用这个技能,几乎可以达到“地道战”的效果。

  快速制敌──Rush

  Rush战术是官方战网上被许多人使用的战术。UD的Rush主要有两种,一种是一级基地时就可以购买的骷髅杖和利用骷髅头颅进行的Tower Rush。骷髅杖是TFT加入的最有价值的一级基地宝物之一,这个能从一个尸体上召唤两个骷髅兵的宝物可以使用4次,而召唤出来的骷髅兵的攻击力比食尸鬼还高!两个英雄各带一根骷髅杖,那么召唤出的骷髅兵可以用源源不断来形容。而TFT中加入的骷髅头颅可以把一片空地变为UD可以建造建筑的腐蚀之地,这让UD的Tower Rush也成为可能,UD的部队也能在腐蚀之地上快速补充生命值。在开局探明对手位置后,英雄一出来就购买骷髅杖和骷髅头颅,带领所有食尸鬼冲向对手基地,同时带上一个侍僧。一到对手基地,英雄就使用骷髅头颅,侍僧建造Tower。这对于想速攀科技的敌人是致命的,对于有所防备的敌人,只要Tower能在部队全部损失之前升级完毕,那么胜利也就几乎到手了,因为在初期亡灵的Tower是所有种族最坚固的。

  UD的另一种Rush战术是出恐惧魔王单英雄快速MF至5级,然后集合50人口甚至超过50人口的食尸鬼冲入对手基地决战,恐惧魔王不停地催眠对手的主力肉搏英雄,指挥5~6只食尸鬼围杀对手的智力型英雄,只要在战斗中恐惧魔王能升到6级并成功放出“燃烧巨人”终极魔法,那么战斗的胜利通常就属于UD。这个战术对于速开两矿的敌人特别有效,因为这个时候双方人口虽然差距不大,但是开分矿的一方训练了更多的农民,兵力就相对较少,这就使50人口Rush战术有了用武之地。

  人类和兽人的Tower Rush思路与UD大同小异,人类更可以几个农民同时建造Tower,这里就不再叙述。我国的玩家KinG_Deity和KinG_ShamAn更是采用两人类同时Tower Rush的战术打到了亚洲官方战网组队2V2第一的位置。

  总之,侦察、骚扰与Rush之间是相辅相成的,侦察兵看到有利可图也可以立刻变成骚扰力量,骚扰到一定时刻也可以变成Rush直接将对手消灭掉。所有的战术都是这一个道理,如天马行空,让敌人无迹可寻才是好战术。作为一个玩家,合理运用战术才能真正体会游戏的乐趣。