《魔兽争霸Ⅲ》经典RPG地图推介
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阿当:由于《魔兽争霸Ⅲ》强大地图编辑器的存在,以及无数忠实玩家的支持,RPG地图已经成为《魔兽争霸Ⅲ》竞技性之外的一个独特分支,所表现出的魅力更是让人欲罢不能。本期阿当特意安排了一篇经典RPG地图推介的稿子,希望可以对那些不熟悉RPG地图的玩家起到一个指引的作用,而对于那些精通此道的骨灰级玩家,也可以拓展一下视野,或许会有意外的惊喜……
本期推介的所有RPG地图下载地址:http://download.myst.com.cn/wc3rpg.zip
西游记
玩家人数:7
地图类型:冒险RPG
以《西游记》为蓝本制作的冒险型RPG地图是非常有意思的RPG地图,强烈推荐。在游戏中玩家们会遇到在《西游记》中活跃的各种妖怪,如铁扇公主、白骨精、虎力大仙、羊力大仙、鹿力大仙等。它们会在沿途中设下重重关卡阻挡玩家的前进,而玩家们则是突破重重关卡,最终打败牛魔王抢回唐僧。
故事背景:恐怖的大力牛魔王绑架了纯洁的高僧唐三藏,准备将他作为生日晚餐的主菜享用。没有被邀请的诸神愤怒了!不约而同地集合在西天大雷音寺前,准备攻打牛魔王的老巢──火焰山!
附英雄技能:
二郎神技能:Firebolt;Divine Shield;Rain of Chaos(加强);Feral Spirit。
阎罗王技能:Dark Portal(加强);Carrion Swarm;Animate Dead。
猪八戒技能:Storm Bolt;War Stomp;Avatar;Cannibalize(天生)。
龙王三太子技能:Blizzard;Entangling Roots;Shockwave;Death And Decay。
孙悟空技能:Chain Lightning;Mirror Image;Critical Strike;Metamorphosis。
观音技能:Holy Light;Sleep;Trueshot Aura;Starfall(加强)。
沙悟静技能:Blizzard;Frost Armor;Summon Water Elemental;Tranquility。
WarCup2002
玩家人数:10
地图类型:英雄对战
标准的暴力足球,在球场上玩家们所要做的是把那只象征足球的小羊赶到对方的球门中去,在限定时间内哪一方进的球比较多就为胜者。在球场上为了胜利可以采用各种战术,比如通过PK减少对方的球员而使得对方的防守变弱(PK不会得分),也可以用圣骑士的圣盾单人突破。总之为了胜利玩家可以不择手段,这实在是一个竞技性很强的地图。
Tides of Blood
玩家人数:10
地图类型:两军对垒
很有意思的两军对垒地图,游戏中玩家并不能控制自己的部队,但是可以利用自己手中的英雄来配合己方部队行动。并且可以在基地的商店买各种加强英雄属性的道具,所以想要胜利还是多杀小兵多赚钱才能保证自己的英雄始终处于领先地位。虽然在战网上这种类型的地图有很多,但是本地图的最大特点是英雄们基本上经过了重新设定,并且加入了很多技能,这些新加的技能都非常有型。比如大家所熟悉的血法师在此地图中变成了水系法师,他的技能水暴、月陨与人类的妖精女巫火系技能凤击、日照绝对是闻所未闻的。大家如果想体验一下这些超COOL技能的话,这个地图绝对是首选。
Footman Wars Armageddon
玩家人数:12
地图类型:四国大战
玩家建造任意一个种族的基地后都可以在基地附近的高地上选择一位英雄。在此之后每隔一定时间基地会召唤出几名士兵供玩家差遣,玩家们可以控制这些有生力量配合英雄攻击对方的基地,在基地里还可以升级己方士兵的攻防能力和买到一些英雄用的基本宝物,而最终目的是消灭所有敌方基地。本地图中最重要的还是英雄的培养,到游戏的后期一个强大的英雄是战争胜利的保障。
Enfo's TeamSurvival
玩家人数:10
地图类型:英雄围攻
非常有意思的英雄防守图,此图的性质和对战泡泡龙差不多。一开始玩家们会被分为两派,分别安排在地图的两个相互分离的区域。一开始可以选择自己喜欢的英雄,而且英雄的性质分得非常清楚,防御型、辅助型和攻击型,只有对各种英雄的性质善加利用才能获得最终的胜利。而双方地图上方会不断涌现出各种怪物向玩家所防守的圣地进攻,玩家们要做的就是消灭所有要进入圣地的怪物。在游戏中玩家可以利用消灭怪物获得的金钱加强自己的能力或者扰乱敌人的防守。玩家们可以想象一下,在对方英雄们正在努力防守时给我方怪物加上个加速或者击晕敌方英雄会出现什么后果,而且在此图中英雄如果死亡了要过很长一段时间才能够复活,所以每消灭一个地方的英雄都是给对方一个很大的打击。
MissileCommand
玩家人数:12
地图类型:城堡对攻
看地图的名字就差不多可以了解地图的对战性质,游戏双方开始是在互不连接的相邻的岛屿上,胜利条件是击毁敌方基地核心建筑。游戏中的工人是最主要的有生力量,他们不仅可以开战斗机还可以生产出游戏中最基本,最重要的攻击武器──导弹。除此之外各种生产和防御型建筑都是由工人建造出来,所以游戏开始时要先建造生产工人的建筑,只有工人达到一定的数量才能生产出足够的导弹突破敌人的防守,从而攻击到敌人的基地。战争一定有攻有守,玩家们可以建造出各种炮台来防御基地,还可以从专门的建筑中生产士兵出来协助。在资金充足的情况下还可以建造出移动要塞,把己方的兵力运送到敌方基地。
The 3 Corridors TFT
玩家人数:10
TFT New 3c
玩家人数:10
地图类型:两军对垒
这两个地图的类型与Tides of Blood差不多,但是这两个地图的面积更小,英雄遭遇战的几率大大提高。玩家们可以从上、中、下三路向对方发动进攻。消灭对方的英雄不仅可以暂时降低敌方的战斗力,而且在敌方英雄复活等待时间内并不能获得经验值,这就保障了我方英雄等级和金钱处于领先位置,所以在战斗中,在玩家之间一定要注意相互的协作。还有一点必须要提一下,就是在这类地图中敏捷型的英雄(比如恶魔猎手、剑圣等)一般都是战斗痢扒最强的,对于敏捷英雄的支持和培养是游戏后期胜利的关键。
UFO2020's 4 wayTD
玩家人数:4
Six hero war devil
玩家人数:6
地图类型:造塔防御
Tower Defend这两个地图是战网上的典型,前者是个人防御,而后者是协同防守,各有优劣,对TD有兴趣的玩家可以试试看。
Survival系列
玩家人数:8
N Hero Siege系列
玩家人数:N
地图类型:英雄围攻
在两个系列的地图中,我方的目的是阻止由四面八方涌来的怪物群破坏基地。由于每一个版本都有不同的英雄、宝物和怪物,因此这两个系列的地图还是吸引了不少的玩家。