关注:游戏音乐版权

网络通信

  几日前,笔者在收看旅游卫视的“游戏东西”节目时,觉得中间插播的《科洛斯—圣域》的广告背景音乐听起来很耳熟,仔细一听,发现这竟是namco格斗名作《灵魂能力2》(刀魂2)的主旋律,大为震惊,不禁写下此文。

  由来已久的恶习

  说起来,其实盗用著名游戏音乐已经不是什么新鲜事了。

  一年多前,笔者就曾发现某电视剧将《幻世录2》的一首乐曲作为结尾曲,原本美妙的旋律因近乎垃圾的肥皂剧变成了靡靡之音,让人作呕。

  不久前,安徽电视台的某节目广告的背景音乐再次引起了我的注意,而这熟悉的音乐竟然是PS2白金大作《合金装备2》的主旋律,这种对高尚音乐的侮辱再次让我恼怒。

  既然以前发生过许许多多类似的事件,笔者又为什么会因“科洛斯”事件震惊呢?请注意,从前的那些事件中,盗用的音乐都被用于游戏以外的领域,虽然也会对其版权的拥有者的利益构成侵害,但并不严重。而这次的事件中,是一款游戏盗用另一款游戏的音乐,是一种赤裸裸的盗用,这不能不引起我们的高度注意。

  谁受益,谁获利

  随着游戏业的高速发展,游戏音乐在游戏中的地位越来越重要,制作人对游戏音乐制作的重视程度也在不断提高,越来越多的经典游戏音乐也随之产生。像《合金装备2》、《刀魂2》、《最终幻想》、《超级马里奥》等游戏的音乐在制作水平上绝对强于市面上大多数的流行乐曲。

  在广告中盗用经典游戏音乐的做法乍一看很聪明:制作人不必付出劳动,只要将别人的劳动成果加在自己的作品中就能收到极佳的效果。就拿《科洛斯—圣域》的广告来说,其动画和《刀魂2》的音乐搭配得丝丝入扣,没有听过《刀魂2》原声音乐的观众绝对不会发现任何破绽,而这扣人心弦的音乐也会让收看者赞叹不已(具有讽刺的是,广告最后截取音乐时发生了一个小小的失误)。从这个角度来说,那些游戏音乐的受益者应该是最大的赢家。

  但是,如果这样的广告被一个熟悉音乐出处的观众听到,不仅不能起到广告应有的作用,反而会贬低产品在观众心中的形象:广告是游戏制作商的脸面,如果一款游戏连属于自己的优秀音乐都没有,或者自己的游戏广告都要盗用别人的音乐,厂商的实力也就被人看得一清二楚了。而在当今这个通讯高度发达的社会,一个发现者就可能引起“一传十,十传百”的多米诺骨牌效应。弄不好这种行为被游戏音乐版权拥有者发现,盗用者反倒会“偷鸡不成蚀把米”。也就是说,盗用别人的音乐并不一定会给盗用者带来利益,反倒会给盗用者带来巨大的损失。

  从向日本游戏业学习开始

  中国的游戏市场尚处于一个不成熟的阶段,就更不要提游戏音乐的发展和管理了。上述游戏音乐被盗用的事件时有发生,而即便在很多正规音像店或软件店都能弄到盗版的游戏原声CD,这更令我们伤心。

  发展从学习开始,让我们看看日本的游戏音乐产业是如何健康发展的。

  在日本,游戏音乐同众多游戏周边产品都是一个游戏非常重要的部分,通常一款优秀的游戏在推出时都会推出相应的原声CD,而这些CD的价格大都与游戏价格相等甚至定价高于游戏,即便这样仍有很多游戏的FANS购买这些CD,这样就构成了良性循环,厂商有更多的资金来提高游戏音乐的制作水平。这些都是日本游戏音乐产业健康发展的原因。

  反观中国的游戏音乐市场简直可以用“混乱不堪”来形容,拥有动听音乐的游戏太少。在这种情况下,拥有原声CD的游戏就少之又少了,即便发行原声CD的游戏,其CD也只与游戏的豪华版捆绑销售,始终无法摆脱游戏附属品的命运。中国的玩家并非不喜欢游戏音乐,这一点你从网上满天飞的游戏MP3就可以了解到。但大家恐怕只会去购买几元钱一张的盗版CD,很少有玩家会为一款游戏的CD去购买豪华版。没有购买者,得不到资金,音乐的制作水平也难以提高,这就导致了中国游戏音乐产业的恶性循环。

  导致中国和日本在游戏音乐产业上的巨大差距的根本原因,还是双方对游戏音乐的不同态度。对游戏音乐的重视让日本游戏音乐产业蓬勃发展,很少有游戏音乐被盗用的事件发生,相反中国游戏产业则徘徊不前。

  保护游戏音乐版权,法律先行

  要保护游戏音乐版权的拥有者,最直接、最根本的方法是提高国民的意识。然而,对我们来说,这是一个漫长而艰难的过程,况且历经数年发展的中国游戏产业也没有摆脱被盗版缠身的命运,通过提高国民意识来保护游戏音乐版权又谈何容易。

  当人们无法自觉做到某件事时,用法律的强制力加以限制便成了必要的手段。因此,在提高国民意识的同时,制定专门的法律来保护游戏音乐版权不仅是可行的,更是必要的。我们期待相关部门早日将保护游戏音乐版权法制化。

  当然,法律只能治标,不能治本,法律在保护游戏音乐版权的过程中只能起到一个先行者的作用。我们要在法律的约束下不断地提高自我意识,只有这样,我们才能早日拥有属于自己的经典游戏音乐。

  撰写此文时,安徽台的节目广告依然在虐待《合金装备2》的主旋律。笔者欣赏着自己的《灵魂能力2》原声CD,期待着属于我们自己的经典早日到来。