《狮心王:十字军传承》攻略
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编者按:《狮心王:十字军传承》上市快两个星期了,由于该游戏采用了S.P.E.C.I.A.L.系统,比较复杂,现在就将人物创建方法、流程攻略和组织任务这三个部分分别介绍给大家。至于游戏的是非功过,留待后人评说!
我最后要问各位一句:“你有多久没玩《辐射》了?”
创建人物篇
《狮心王》中一共包括30个技能(skill)、40个特技(perk)以及15个特性(trait),再加上4个种族、6种属性、4个学派的魔法。没有两个角色是一样的,推荐诸位尝试以自己的方式有个性地进行游戏。因此在这里只作一些概略的分析。
打手派:俺们都不费脑筋和口水,好人都不需要说道理,而坏人则是说不通道理的。虽然这的确会损失一部分游戏乐趣,但也不失为一种方式。打架高手的强壮、体质和敏捷都相当高,当然感知力、魅力、智力方面就稍微欠缺一点。一个呆呆向前冲的兽人正合适,专精技能一定要选一种肉搏技能:空手格斗能力,单手武器或者双手武器。魔法方面,当然用增强自身战力的Divine派,其中神圣系和防御系都可以深入研究,坚韧系只要会加HP就行了。
射手派:与肉搏派战士不同的是,射手讲究的是细致的观察力,精准的射击和冷静的头脑。射手感知一定要高,相应地,既然不进行肉搏,强壮和体质都可以减少,而敏捷就应该比肉搏者更高,出手速度更快。不过要注意的是,我们不可能远距离杀死所有的敌人,因为他们总是一堆人一窝蜂地围上来,而且还十分耐打,所以,一些近身挨打能力还是必需的。射手进行Divine学派和Thought学派的修习都是不错的,前者可以增强射击精准度和挨打能力,后者则能够配合箭矢远距离打击敌人(特别是有减慢速度能力的冰系魔法),让我们更有信心拒敌于门外。不过必须指出的是,射手要以一当十确实是有难度的,所以推荐诸位在潜行方面下一点心思,然后使用这样一种战术:潜行侦察敌兵布防情况,然后将他们一一引诱出来单独狙杀。
魔法派:魔法是约400年前大裂变才出现的,还没有发展到极致。要做一个真正的魔法师,就得花一点心思了。跟其他游戏不同的是,《狮心王》中魔法水平的高低仅仅跟技能点数有关,而魔法力(mana)的大小则跟魔法技能的多少有关──每升任何一派的一级魔法就加几点魔力值。所以属性方面的分配就可以比较轻松,首选的是智力,高智商带来更多的技能点,其次要将感知和魅力加到6,这样才能得到一些魔法师必须用的perk。魔法方面,Thought学派的魔法是一定要修炼的,而且起码要练两种元素派别,因为游戏后期有些强力敌人可以对某一种元素的魔法完全免疫,比如冰傀儡,你用冰系魔法打它反而是给它加HP。不推荐的组合是冰和火,想起来也许会很酷,但是冰和火在游戏中互相冲突,无法发挥优势。电与冰的组合是个不错的选择,先以冰系魔法将对手冻住,然后一边移动一边以各种电与冰魔法轮番轰杀(因为每个魔法放出之后都需要一段或长或短的时间恢复,不能一直用同一个魔法)。选择Diabloism特性的魔人是个不错的选择,Thought魔法的消耗都会减少10%;然后在升级的perk里面选上Mental Focus和Cold Soul Ice之类的,会给你漫长的大法师之路一些重要的帮助。
盗贼派:厌倦了无止境的打打打?文艺复兴时期的救世主──即便是战争英雄的后嗣,也完全可以是个和平主义者。我们的制胜之道是:讲得通就讲,讲不通就跑。这一派的人物需要的是高智力,高魅力和高敏捷。最重要的两个技能,一个是潜行,一个是交涉。一位真正的谈判专家能够奇迹般地完成一些看似不可能的任务,甚至连可怕的deava(一种恶魔)也会在他们的三寸不烂之舌下悄然退却,如果你的交涉技能到200多,甚至最终连Boss都会被你说服而自尽!可惜这世上还是有很多不开窍的无可救药的呆瓜,比如地精、狼,还有游戏中的英国人。这些堕落的家伙罪无可恕,应该留给主来惩罚他们,我只需要躲在阴影里悄悄从他们身后溜过去就是了。然而必须指出的是,所谓不怕一万只怕万一,为了准备对付最意外的情况,请成为巴赛罗那的那位天朝商人的特殊顾客,并且从他手里不惜血本购置足够的,他们东方人称为“火药”──的神奇物品,相信我,绝对物有所值(图1)。
主线攻略篇
欧洲明珠
游戏一开始我们的主角被奴隶贩子抓住了,他们用残忍的方法拷问出主角会使用魔法,要交给宗教裁判所。这时,一些刺客冲进来宰了奴隶贩子,趁机逃出去吧,快捷键L是撬锁,N是潜行。另外你也可以直接说服看门的把门打开逃走。记住出了囚室就赶紧往右边逃离这张地图,被刺客们追上就死定了。
进入这张地图后会遇上“莱昂阁下”(Signor Leo),他的全名是莱昂那多·达·芬奇(Leonardo Da Vince)。他赶在刺客到来之前施展传送法术将我们送到了巴塞罗那城门口。惊心动魄的狮心王冒险正式开始(图2)。
巴塞罗纳,欧洲的明珠,游戏中西方世界的中心,也是剧情最丰富,最有趣的地方。老天才达芬奇是游戏中最重要的NPC之一,多跟他谈一谈,了解刚才发生的一切,城里的情况,还会得到一个主线任务:加入一个组织。
虽然我们可以选择6个组织加入:圣殿骑士(Knights Templar)、宗教裁判所(Inquisition)、撒拉丁骑士团(Knights saladin)、盗贼(Thief)、乞丐(Beggar)。和一些研究魔法的人为对抗宗教裁判所而组成的抵抗组织(Wielder),然而单单加入盗贼,乞丐和撒拉丁骑士团都不能继续主线任务,另外盗贼和乞丐是死敌,加入圣殿骑士有可能要消灭乞丐和盗贼,加入宗教裁判所就一定要消灭掉乞丐。
完成三大组织之一的所有任务,就可以离开巴塞罗纳进入下一个场景了(详见“组织任务篇”)。
无论是哪一个高贵的组织,在出发之前,我建议诸位到城门区最北方的一幢房子里找到从伟大的东方天朝帝国里来的商人Weng Choi(图3)。他有一些很好的舶来品,包括一种会爆炸的桶子,只卖给他认定的“特殊顾客”。其实Weng Choi有个爱好是收藏书籍,你只要去达芬奇在港口区的家里,从他的箱子里翻出一本《巨龙的历史》(History of the Dragons)拿去卖给Weng Choi,便可以成为他的特殊顾客了。
法国之旅
到交叉路口的蓝色传送水晶处,点选上司在你地图上画的新图标,蒙特塞拉特。这边情况尸横遍野,十分危急。冲进门去,是座大迷宫,第一层往左再往下,第二层直接右下就可以了。切记不要引一堆怪物出来,那会死得很惨,最好是一个一个引出来打。第二层最后会遇到一名濒死的骑士,他告诉你圣物已经被夺走,要你快到蒙大罗(Montaillou)去找圣殿骑士米歇尔(Michel)兄弟。
从旁边的门离开,点击传送水晶,进入一片平原,北上进入比利牛斯山的冰天雪地。
这里是泰坦(titan)的地盘。关于泰坦巨人我们来熟悉这么一些特点:第一这些巨人很强壮很有力;第二它们是由石头而不是血肉组成,它们绝对地耐打;第三它们根本就是比人类更高等的生物。别跟它们硬拼,能逃就逃能躲就躲,实在不能逃也不能躲了,就小心地一个个引出来打,每打赢一个都算是一场大胜利。山路到北方就中断了,进入旁边的山洞,整个洞里满是怪物。第三层一直往右边走便会进入另一个山洞,一个可怕的恶魔(daeva)在这里守候。它的战斗能力超强,会分身,HP减少到一定的时候就会恢复。其实会魔法攻击的那一个就是他的真身,不过这并不重要,因为一来你可以丢火药桶炸它,二来如果说服能力够强,可以直接将它说服。
解决掉daeva之后,离开山洞,向西北行就能找到水晶,传送进入蒙大罗。
蒙大罗这时候还只是个小村庄。这里也有一些非主线的任务,有的也能得到颇为不错的物品。在这里还会遇到飞行失败的达芬奇。米歇尔兄弟住在左边建在水上的小屋里,屋外的泰坦叫路修斯(lucius)。你得说服他自己是真的有很重要的事,他才让你去“打扰米歇尔兄弟修习”。
进屋后与米歇尔兄弟如此这般地一说,米歇尔大惊,连忙请你去这里北方的圣骑士之墓保护西方世界最后的圣物--滴血的圣枪(lance of bleeding)。
如果你这个时候追问米歇尔其他问题的话,他会提起这附近的大语言学家诺查丹玛斯(Nostradamus)。如果有兴趣穿过三个满是敌人的山洞,可以去跟这个神秘的先知谈谈。他为了见证历史,居然变成了那么一种形态。而且跟他谈过之后才有可能以语言的方式解决最终Boss。
十字军遗迹
点击传送石,进入骑士陵墓(Templar Crypt)。从这里开始到结束,几乎都是不停地走迷宫打怪物,没有其他任务了。
骑士陵墓是个大得可敬,复杂得可怕的迷宫。第一次进入有一个鬼魂会让你在三口棺材里选一口,选对了就会得到圣枪。仔细搜索一番发现后面有道暗门,别管这障眼法弄出来的陷阱,直接从后面进入真正的陵墓。陵墓里有很多棺材,一般打开后都有不死生物出现,有的也有好东西。另外这里面还有很多暗门,里面也有怪物和装备。
一进入第一层正面是个大厅,点中间的机关,然后通过暗门往右边走,不久可以找到第二层的楼梯(图4、图5)。一进入第二层便会遇上一群骑士的灵魂。这些上一次东征的英灵还在战斗着。它们让你去找个帮手好保护圣物,这个帮手的名字叫贞德(Jeanne d'Arc)。往左边一路杀过去便可以看到贞德,可惜她并不相信你,不过跟你提到了一个名字“灵魂议会(Spirit Council)”。从中间的一条路往右边走去,打开数个机关后终于见到灵魂议会。那就是三个小孩子的灵魂而已,它们跟你提到虔诚的姑娘(Pious Girl)。回去跟贞德提到这个词,她终于相信了你,命令旁边的骑士亡灵打开门,一路打杀,进入下一层。
这一层右边有两个机关,打开后便可以到正下方向着一盏神灯许愿(图6)。你可以许愿解除贞德身上的诅咒,也可以许愿给自己一些什么好处,不过那样贞德他们就永远上不了天堂了。进入右上方的房间,干掉大批怪物,注意传送门中间的陷阱。走进传送门(最好隐蔽一下),一过去就撞上一个刺客大师。一场恶战在所难免。这家伙肉搏能力超强,还会魔法,甚至能够潜行来对你进行偷袭。打他几乎没什么方法可言,多喝药水,多用赞叹,多用魔法,多吸魔力球。战胜刺客后,得到圣枪。
回到蒙大罗却发现房屋被烧毁,村民被屠杀。英国人入侵了!英国人居然避开了西班牙的无敌舰队,打通了灵界的通道,直接从传送门杀入了西班牙!
这片地图上到处是强大的英国士兵,特别是数名英国弓箭手的一轮齐射,就能耗掉好几十的HP。还好这时候我们看到审判官们不是只会搞恐怖统治,教堂前一名审判官正在以一当十对付数名英军。上去支援他干掉英军,立刻往传送水晶跑去──得立刻回巴塞罗那通知骑士团!以前的那颗传送水晶已经被弄断了,往北方走去,那边有英国人的传送门。
英西之战
进入传送门,来到昔日的欧洲明珠。这座城市已经被英国人烧毁,不过断瓦残垣间仍然有许多人在交战──圣殿骑士团和审判官们正在进行抵抗。现在城里只有两个人可以对话,铁匠和天朝商人Weng Choi。和他们交谈一番,进行一下补给,赶紧加入抵抗的队伍。现在的目的是以其人之道还治其人之身,我们要利用英国人的传送门去破坏英国的指挥中枢。配合城里的骑士和审判官打退英国人的进攻,进入十字路口。
这张地图上除了英军步兵就是英军弓箭手,另外还有一些德鲁依,以及一两个魔像。传送门在地图的中心,大路被一排路障挡住,后面起码一打的弓箭手严阵以待。能潜行的就潜行过去了,实在不行就打吧,还是那句话,一个个引出来打,冲进去必死。
进入传送门,居然连灵界里也有英军。出了灵界就是英国的领地了。
直接进入高大的建筑物,开打。这几张英国地图里蓝色的魔力球相当少,得用桌子上的书来恢复魔法力。一般书都藏在秘门后面,魔力不够了就搜索一下。第一层出口在左边,没什么特别的,打(或者潜行)过去就是。第二层往右边和下面走,离开的楼梯在右下方。第三层只有一条路,直接走下去就是了,不过,敌人还是相当多的。第四层一进去就看见德鲁依的老大在跟一个刺客交谈,刺客看见狮心王的后裔来了,匆匆离开。德鲁依老大的魔法相当厉害,而且他还会召出冰魔像,火魔像,电魔像和风暴魔像。这也是一场硬仗,战胜的方法同样是补血,补魔力,放魔法,边打边跑,埋火药。实在不行干脆就不理会他们直接逃跑好了。在后面有一尊高大的狮心王理查德的雕像,点击之后得到一枚拥有狮心王血统的人才可以佩戴的戒指。然后就可以进入传送门了。年轻人,去阿拉伯!
阿拉伯的劳伦斯
在灵界里也有敌人,不过阿拉伯人不像英国人那样劳师动众,就两个阿萨辛派狂热者,给你造成的麻烦绝对更多更可怕。还是那句话,打不赢就直接逃走好了。
阿拉木特沙漠,到处是蝎子和刺客。附近有个商人,赶紧补给一下,买下所有的药水,以及一把火焰剑,准备杀入阿萨辛派的大本营,和罪魁祸首作个了断。这个沙漠地图的出口在右上方。离开进入另一张沙漠地图,还是从右上方离开。
离开前记录一下,一出来就会遇到游戏里最后,也是最强的一个daeva,事实上,他是以一条龙的形态出现的。在打他之前,最好还是先试着用口舌解决掉它(会需要150以上的口才),毕竟跟龙作对绝对不是容易的事情。要真的不行就打吧,这就别想潜行过去了,它的职业就是看门,不解决他过不去。
解决掉daeva之后在这附近搜索一下各种装备,进入十字军的禁地,神秘而可怕的阿拉木特要塞。还是迷宫,不想打架的弟兄们,需要200以上的潜行技能才安全。第一层需要触动左右两侧的两个开关,打开尖刺才能进入下一层。第二层进入后必须经过几步楼梯下到一条沟里。而你一下去后面就有酸液涌出来,赶紧逃跑,宁愿被上面的人射两箭也不要被酸烧到(除非你有很高的酸防),这一层只有一条路走到底。
第三层一出来,最终Boss山中老人就会出现在左边,向你发出挑战,然后启动了陷阱。墙壁上的几张大嘴中的陷阱会将你直接杀死,不管有多少HP。往左边走去收集解除陷阱的道具──牙齿饰物,当然这一层仍然有大量的敌人。有四个牙齿饰物是摆在明处的,另外有两个藏在秘门后的箱子里。得到四个就可以过这一层,六个全部得到则可以通过另外两个陷阱,得到一些装备,其中有一把颇强的弓(图7)。拿到牙齿饰物在大嘴上点一下就行。第四层,我们的目的是地图中间的传送门,传送门被尖刺挡住,尖刺要通过一个开关才能打开,而要触动这一个开关又要打开另外一个开关……总之,地图上有4个开关,每打开一个开关才能碰到下一个开关,这里有些秘门会突然打开,然后从里面窜出来一只蝎子。打开所有开关之后就进入中间的传送门了,别忘了记录一下,最终的时刻到了(图8)。
一出传送门就被关在了笼子里,跟我们当邻居的是伽利略和达芬奇。最终Boss,恐怖分子阿萨辛派的首脑山中老人,就在我们面前得意地大笑。这时候伟大的达芬奇,这个文艺复兴时代,也是整个人文史上最重量级的天才,控制他的新发明“自走炮台”冲了进来,准确地一炮将关着主角的铁笼子打破,Boss不以为然,继续与毫发无损的狮心王后裔聊自己的伟大构想。机会到了,如果有自信心的话请说服山中老人放弃他疯狂的计划,要真与他开打的话,他会变成另外一条龙(我为什么要说另外?),玩命的召唤如海的喽啰。去他面前拣起东方的圣物真十字架,然后解除左下方一座石雕上的陷阱(图9),解决掉喽啰,再跟这条龙战斗吧,他比较怕冰,不怕火──当然,四大发明永远是无敌的。
组织任务篇
圣殿骑士团
圣殿骑士团是主角的老祖宗狮心王理查德创建的,成员都是崇尚荣誉的骄傲的圣骑士,适合武力型角色加入。骑士团总部位于神殿区(Temple District)西方,负责接洽的人叫奥瑞克爵士(Sir Auric),他会给你一系列的任务。
任务1:到港口区(Port District)去解决一个叫做Benito的盗贼。他在港口区北方的一幢房子后面,冷不丁地就窜出来打劫。用剑或口舌带给他正义,便可以回去报告了。
任务2:奥瑞克爵士让你去教堂找贾威尔大人(Lord Javier)。后者让你交1000枚金币的入团费。凑齐1000枚金币并不难,巴塞罗那各地有很多零星的或大或小的任务,完成之后都会有不少的回报。将入团费上交之后,贾威尔大人正式承认你为圣殿骑士团见习骑士。
任务3:贾威尔大人让你去十字路口(Cross Road)找伊斯特班爵士(Sir Esteban)。从城门区往左走过桥离开地图,然后顺路左走几步便能看见伊斯特班爵士,他请你帮助清除十字路口的危险以方便来往的路人。我们有3个目标:地精在地图的左下方,马蜂在地图中间十字路口偏左上,另外有一群盗贼集团在地图的右下方扎了营。前两个目标直接消灭即可,最后那群盗贼可杀,也可以与他们达成协议来欺骗伊斯特班爵士(当然这不符合一名骑士的原则)。
任务4:拯救一名骑士兄弟是奥瑞克爵士的命令。这位骑士在下水道寻找失踪的儿童至今未归。从神殿区右边的一处铁栅栏进入下水道。里面正在进行一场搏斗,最后的胜者会问你是乞丐的人还是盗贼的人。咱们谁也不认识,还是宣布中立立场为好。然后往地图左边走(要注意的是下水道里有不少怪物和陷阱),在一群盗贼聚集的地方找到一个升降机,拉一下旁边的链条开关,进入另外一层。这里就是盗贼的地盘了。失踪的骑士被盗贼们打晕了丢在左边一座桥旁边的秘道里等死。还好我们找到了他。盗贼们如此胆大包天,当然不能原谅,受伤的骑士见到盗贼就会开打。带他离开肮脏的下水道,回去找奥瑞克爵士复命。
任务5:由贾威尔大人下达。每位真正的骑士都应该有一面自己的狮心盾作为自己勇气的证明,去找铁匠埃度阿多(Eduardo)吧。这人在城门区中心靠右边的一幢房子里,门口有个铁锤的标志。他让你找回他的剑。剑丢在下水道里了,从神殿区进入下水道,往右边墙壁破碎的地方进入乞丐的地盘。握紧你的武器,开始战斗吧。剑在某个不知名的鼠人身上,位置应该在比较里面的地方,要宰掉很多才行。拿到剑以后,铁匠又要你去弄一种银矿来,从十字路口北上进入另一张地图,进入第二个洞口,从蓝色的传送水晶进入另外一个洞。注意这里面有一大堆地精,颇有些难搞,实在打不过就潜行拿了箱子里的银矿逃走吧。拿到银矿之后,铁匠就会打造狮心盾了。
任务6:骑士团在巴塞罗那最后的任务。贾威尔大人见你拥有了狮心盾,你就是一个真正的骑士了,便派你去清理巴塞罗那附近的奴隶贩子。对,奴隶贩子,就是达芬奇阁下救我们离开前那些折磨我们的家伙。一直往西南方向前进经过数张地图才能到达目的地,而且要注意前面几张地图上都有成群的地精。进入奴隶贩子据点,仇人相见分外眼红,不由分说一场血战。奴隶贩子头目一开始还很嚣张,硬要说你是他的财产之类的鬼话,冲上去以你最擅长的方式给他点颜色瞧瞧,等他发现你的厉害后又可耻地乞求你的宽恕。在那里请时刻以一名圣殿骑士的准则行事。
完成以上一系列任务后,贾威尔大人会为你加冕。巴塞罗那任务告一段落,骑士团将派我们前往蒙特塞拉特(Montserrat),有消息声称那边的圣物(Relic)出现了危机,我们得去担负起从狮心王时代就肩负的责任:保护圣物。
宗教裁判所
宗教裁判所的总部在神殿区的右上角,左边和下面的门都可以进去。审判官拉菲尔(Raphear)负责接洽加入的事宜。他让你先去帮助外面的审判官多明戈(Dominguez)。审判官多明戈在神殿区的中间偏右,伽利略天文台旁。他让你解决神殿区的怨灵问题。这好办得很,把神殿区所有的蓝色魔力球都吸掉就可以了。
任务1:帮助多明戈审判官并回去向拉菲尔报告后,他要求你交1000枚金币的入会费。
任务2:清理下水道里的鼠人。从神殿区进入下水道,从右边废墟进入鼠人的地区,也就是乞丐的基地,清理这里就行。
任务3:制造一根审判官之杖,每一位审判官都会有这么一根象征自己身份的东西。制作这东西要两样材料:黑木(Darkwood)和圣者之发。前一样物品你得从交叉路口往左边走进入下一张地图,向这里的伐木工要。他让你进入地下室,清空里面的怪物,得到黑木。而圣者之发呢,在神殿区的大教堂里,跟门口的骑士说是审判官让你来的就行了,进入教堂的地下室(注意陷阱),从棺材里得到圣者之发。
回去跟拉菲尔说材料已备妥,他便让你去请大审判官托奎玛德(Grand Inquisitor Torquemada)帮忙制造。从右边进入地下室,跟那里的审判官说你要找大审判官,他便会帮你打开暗门。跟尊敬的大审判官说一声,他便会给你制造。
任务4:拯救审判官达史(Darsh)。这个人在地精的营地里,一路上要经过无数艰难险阻才到达这块地图──准确地说,是从十字路口一直往左边走,在中途从地精队长Grumdjum那里接受一个任务,然后进入真正的地精营地。如果不是真正的强者,请不要和地精们开战,告诉他们你是Grumdjum的朋友便可以安全进入。达史审判官在地图中间,跟他说话,如果不想和全世界的地精开战,告诉他稍微忍辱负重一下,毕竟这个审判官受伤了,经受不了真正的战斗。刚带他出去就会遭到盘问,告诉他地精可汗想要吃掉这个可怜的审判官。走到地图的出口时,要么潜行,要么说是带到Grumdjum那儿去都行。如果说服或潜行都不行,忍着被射几箭逃走算了,好汉不吃眼前亏。
任务5:仍然是审判官拉菲尔下达的。他要你去刺探Wielder,就是那些用魔法的异端们的秘密基地。去城门区北方的房子里找到药材商人昆因(Quinn),骗他一下,告诉他你想要加入。昆因(Quinn)让你摸一下旁边桌子上的魔法书来测试你的魔法能力。通过测试后给你一根项链,叫你去左边城墙看看。具体位置在城内顺外墙往左边走,经过一个小市场到达,可以直接穿过那堵墙壁进入异端的基地。找到后就可以回去复命了,心肠软的可以谎称没有找到,当然真正的审判官是不会这样做的。总之,完成这个任务后拉菲尔会正式承认你为审判官,然后给你保护圣物的任务。
Wielder
是自由主义分子?不愿意交那1000金币的入会费?年轻人发酵的荷尔蒙需要搅拌?加入革命的队伍吧!
跟达芬奇老爷闲聊一下得知一群魔法师的消息,然后去找昆因(Quinn),进入秘密基地。跟革命者的领袖交谈一下,告知他你要入伙的意向,他会给你一些任务。
任务1:找伐木工拿黑木,到地下室去清掉怪物就可得到。或者邪恶的玩家们也可以杀了他直接取得。
任务2:找伽利略制造一根权杖。进入宗教裁判所的地下室,在有审判官和守卫的房间内的一口箱子里得到“地下室里的权杖”(Scepter of the Chambers),这个东西可以控制地下室里的反魔法陷阱,就是那些蓝色的、会吸取魔法力的十字架。点一下十字架就可以将它们破坏,同时十字架上的能量施放出去变成能量门封闭附近的出口;再点一下十字架的碎片就可以将它们组合起来,当然也就打开了能量门。利用能量门进入地下室的深层──注意路上有很多怪物──在尽头看见被囚禁的伽利略。跟他谈谈制作权杖的事情,他让你去他被封闭的天文台。天文台就是神殿区中间圆形的建筑,门口有卫兵把守。采取说服、潜行的方法都行,进去之后点一下望远镜就可以了。
任务3:清理门户。革命的队伍中有一个可耻的堕落者,他研究邪恶的亡灵巫术,领袖要你去除掉他。外面可以在Lago Del Rio Ebro这张地图上找到他,具体地说就是伐木工地图再往左边走。这张地图上有很多狼、地精之类的怪物,邪恶的亡灵巫师在左下角,宰掉他回去汇报就可以了(邪恶的玩家可以与这个家伙臭味相投一拍即合,甚至可以杀回去篡位,杀死那些革命者,占领秘密基地)。
完成这个任务后,革命党的领袖得到消息:圣殿骑士和宗教裁判所已经派出人马去保护圣物了,咱们革命党也不能闲着,正好派出狮心王的后裔去执行这个神圣的使命。








