《吞食天地Online》测评报告

网络通信

  游戏制作:中华网龙

  游戏代理:游龙在线北京科技有限公司

  游戏类型:网络RPG

  大陆官方网站:http://ts.online-game.com.cn

  最低系统需求

  CPU:Pentium Ⅱ400

  硬盘:至少500MB空间

  内存:128MB

  显卡:2D模式与DirectX兼容

  DirectX版本:7.0

  测试环境

  CPU:P4赛扬1.7

  内存:256MBDDR

  显卡:GF4 MX440

  操作系统:Windows XP

  DirectX版本:9.0

  测试时间:24小时

  测试服务器:台湾版海外服务器

  网络:ADSL

  游戏背景

  游戏讲述的是一名现代高中生,被仙人挑选为结束三国乱世的英雄候选人,于是开始了一连串的冒险旅程……(怎么看怎么像《三国群侠传》。)

  游戏画面

  人物均为Q版造型,但设计较为粗糙,给人一种木讷的感觉。同一画面中人一多就显得比较凌乱。在打怪时的普通攻击和使用技能的动作非常单一,时间一长就让人觉得非常沉闷。不过娃娃系统的采用,让玩家可以根据自己的喜好设置不同颜色的发型、衣服、裤子、鞋子、皮肤。采用2D制作的《吞食天地Online》游戏背景看起来像一幅水墨画,虽然感觉相当漂亮,但却缺少动感,总是无法让人在游戏中有一种身临其境的快感。不过在有的街道抛弃了45度的概念,大胆采用横版风格,还是会人感到耳目一新。

  游戏音乐

  在各大城市中走街串巷时总会在你耳边响起那与Q型造型相符且活泼动听的背景音乐,不过在野外时背景音乐却与城市中的截然不同,听起来与Q型的人物造型格格不入,就像在欢天喜地的气氛中放着劲爆的流行音乐,感觉非常不伦不类。且不管是在城市中还是在野外,游戏都在反复播放一首背景音乐,再好听的音乐,听多了也让人烦。人物在进入战斗状态前一瞬间,游戏会有一段激进的提示音,能让沉浸于背景音乐的大家为即将到来的战斗为之一振,不过打怪与PK都只有一种提示音,这会让打怪冲级的玩家在麻木中厌倦这种提示音……此外,游戏中无论使用什么武器,打在敌人身上的声音都是一样的,人物在走动时没有脚步声。

  娱乐互动

  1.角色系统

  角色系统最大的特点便是人物没有职业可言,只有不同的属性。玩家在进入游戏之后,系统会要求玩家选择角色本身所属的圣灵属性,在地、水、火、风四个属性中来做选择。由于每个属性皆有其独有特色和作用,属性之间也存在互相克制的依存关系(地克水、水克火、火克风、风克地),具体表现在相克属性玩家PK时克方攻击加成,而被克方攻击则减成。

  技能方面:玩家除本属性之外还能学习相克与被克属性方的技能,而且互克会影响学习特技种类上的难度。游戏中的5个属性人物相对来说比较平均,只是侧重点不同,在PK时只要注意属性相克即可。游戏中还分为游侠、黄巾、蜀汉、曹魏和东吴5个阵营,玩家并不需要设定角色的阵营值属性,待进入游戏以后,角色自然会因为事件、任务的触发,以及玩家对事件所采取的行动而改变阵营值的偏向。这就要求玩家平时便要注意自己的言行,否则就可能无法加入自己喜欢的阵营了。

  2.战斗系统

  游戏采用回合制战斗方式,怪物也有地、水、火、风四种属性。这就要求玩家在战斗中需要充分考虑之后才行动。面对各种威力强劲的对手,善用特技及属性相克的策略,将会使整场战局更有利于己方。战斗系统惟一的缺陷便是总是强迫性地让玩家与怪发生战斗,虽然你可以选择退出战斗,但事先还是得进入战斗画面,而这样就不得不听那让人厌烦的战斗提示声,又得浪费很多时间了……

  3.任务系统

  新人的出生,其实也就等于无穷多任务的开始。玩家在完成任务后会获得种类丰富的奖品,从钱、药品到武器,无所不有。除正常任务外,游戏中还有无数隐藏任务让大家去发现。

  4.聊天系统

  聊天系统分为邮件模式和普通聊天模式。在普通聊天模式下直接在控制面板就可以方便地选择轻声、密聊、GM频道、队伍频道,而且还能记录你聊过的玩家。当与你聊天的玩家下线时还有提示,使用起来非常方便,只是邮件聊天模式似乎是鸡肋,因为它的主要功能在普通聊天模式中都能实现,不过多了一个好友LV而已。对于大多数Q版游戏来说,表情和动作系统当然也必不可少。游戏有数十种面部表情和动作,能快速、准确、清楚地表达出玩家的意思。动作系统除上述作用之外还有一些辅助功能,比如能自动回血等。不过遗憾的是,通常一种动作只有一个造型,这就有可能因为在游戏中摆个攻击动作而让人以为卡机了-_-。

  游戏特色

  1.如果打死怪物不解你心头之恨,那就把它活捉吧,在《吞食天地Online》中便新增了这个功能。

  2.网罗到的NPC有什么用呢?呵呵,这就是游戏中的另一个特色了。网罗到的NPC便是你的武将了,他可以帮你战斗,陪你闯天下,当然你也可以将他卖了或与别人交换。影响武将网罗的因素除了级数之外便是忠诚度了,网罗之后的NPC忠诚度会随着战斗的结果而改变,如果设定出战的NPC不幸死于战场上,忠诚度就会因此而下降的。

  3.挖矿。在这个游戏中挖矿可不是拿个锄头去矿区“打洞”,而是靠大家拿着锄头去与矿石PK,只有你打赢了矿石,你才有可能得到矿石,而且打矿技能还分等级,你等级越高,打出的矿石品位越好。

  4.挖出及打出来的好东东,你总得卖掉它吧?游戏中可以自己摆一个小摊,不同的是玩家到这里买东西采用的是到商店买东西相同的画面及方式,这样便不能像其他游戏一样与卖方讨价还价了。

  总体来讲游戏还是不错的,虽然游戏的画面及音效等有些不太尽如人意,但是游戏中出色的人物系统、相互交流及游戏特色等弥补了这方面的不足,使游戏的可玩性大大增加。