开辟家用娱乐时代──FC主机发售20周年庆
网络通信
公元1983年7月15日,也许很多人不记得这个日子。这一天,任天堂公司于日本本土发售了一款名为Family Computer的8位游戏机。这款主机的中文译名就是──红白机,也称任天堂机或8位机。也就是大家都熟悉的FC主机。
回顾历史,20年光阴如箭般转眼即逝,在Xbox和PS2全力相争的今天,恐怕很少再有人记得当初坐在小板凳上,眼盯14英寸黑白电视大玩特玩FC的往事。然而,就是因为有了当年的FC这样真正引领家用娱乐市场潮流的游戏机,才真正让游戏业能够为最广大的人群所接受。
要谈FC的历史,应该追溯到任天堂公司在社长山内溥上任以后的那段时光。当时,正因为山内溥的努力,任天堂才由一家主营骨牌花扎的日本旧京都典型企业转变成为电子娱乐产业的新军。任天堂公司在技术的不断进步下,于1980年推出了Game&Watch这款有着革命意义的手掌机,在当时,Game&Watch以5800日圆的低价在全球范围内创造了3200万台的业绩。Game&Watch在我国许多同龄人当中其实并不陌生,例如幼年时的那些“俄罗斯方块”之类的游戏掌机就是以Game&Watch为前身定做的低值产品。Game&Watch的成功,不仅仅为任天堂积累了巨大的财富,也为今后的游戏机理念开了一条巨大的先河(其中最有突破性的创举──“十字键”,也是在Game&Watch版的《大金刚》中特意设计的)。
在当时,任天堂公司最大的竞争对手是美国的ATARI公司于1977年推出的ATARI CVS游戏主机。这款在我国称为雅达利的游戏主机采用了插替式卡带的设计思路,使得一台主机的娱乐性得到最大的延续。这个思路相比任天堂公司的一体式机型有了本质上的超越,虽然其音质相对比较粗劣,但该主机在游戏机市场取得的巨大成功使任天堂公司终于下了决心:“制作其他厂商至少一年内无法模仿的伟大产品”。
为了在短时间内获得计划中的市场规模,FC原本的设计被修改了无数次,如果没有此前的改良,估计FC发售的时候还会附带鼠标键盘等设备,但就实际用途和用户因素两方面考虑,FC可能不会有今天的辉煌。想当年,FC最初售价定位于14800日圆。相对日本当时的消费水平来说,普通家庭也还可以承受,但当时日圆与人民币的比率为1比7,所以导致了中国国内用户的经济承受能力显然不可能在第一时间拥有此款主机。这也就是为什么日后有许多仿制机型充斥国内市场的主要原因,例如其中比较著名的“小霸王”。
FC主机推出的同时遇到了许多问题,例如产量满足不了需求、很多主机都有死机的小BUG等。万幸的是,这些问题都很快得以解决。于是,在1983年7月15日的这一天,FC主机的发售成为了游戏史上最灿烂的一页。
在这里,我们还需要把时间倒退至1982年的圣诞节前后。任天堂公司的最大竞争对手──美国的ATARI公司生产的ATARi2600型主机因为停滞不前的生产理念,加之软件的粗制滥造,导致了整个游戏界处于前所未有的低迷状态。FC的出现,几乎是为这个已经成为真空的市场重新灌入了空气,任天堂将软件开发授权的做法,有效地将ATARI事件的罪魁祸首──劣质软件驱逐除出市场,成为了游戏界的又一大创举。就这样,借着这种发展思路打下基础而发展起来的那些此前还名不见经传的游戏软件制造商,慢慢地成为了今天的电玩产业真正的第二支柱。
1985年和1986年,FC主机已经在日本市场中呈现出了饱和状态,为了拓展业务,新成立的NOA(任天堂 of America)在欧美市场推出了名为NES(任天堂 Entertainment System)的FC兄弟主机。NES主机与FC主机在许多方面都有很大的不同。首先是NES主机采用的虽然是类似FC主机的卡带作为软件载体,但它更类似于录像带;其次是内部结构和制作流程,大体说来,都是日本国内厂商的一些欧美分支机构;再者,NES的外形一改FC主机红白相间的朴素风格,变成灰白金属的流线型,这种俨然就是一款新型主机的架势着实为宣传打好了基础。就日本1800万台,一共6000万台销售量的统计数据来看,NES应该是比FC更为成功的机型。然后再针对如今EMU界的FC问题,更能说明问题。许多FC模拟器的名称都有NES的字样。虽然最近几年我国也有CODER制作出了优秀的FC模拟器,但是历史上最先开发出来的大致应该称为NES模拟器。
1996年1月,任天堂终于宣布了FC时代的终结。FC经历了13年沧桑,但并没有老态龙钟到成为陈列馆里的摆设,而更多地是被许多厂商作为自我标榜或研究对象进行剖析。而许多爱好者也不惜花上重金买到原版的FC主机收藏。作为EMU的引子也好,作为牟利的典范也罢,FC主机犹如史诗般的故事仍然在继续。
2003年7月15日,FC主机从1983年7月15日发售至今,征服了所有年龄层的玩家。相信许多玩家依稀记得当年《魂斗罗》里酣畅的放弹,在《超级马力奥》里跳到旗杆最高点,入城后上空响起的礼炮等画面。时间转眼过去二十年,玩家的热情虽然已经大大亚于当初囫囵式吞饭后与家人争夺手柄的感觉,但依然有感情在维系着这段微妙的关系,就像再过50年后看自己初恋情人发黄的老照片一样,这是完全无法割舍的情怀。
红与白,游戏界永远最和谐的搭配;FC与你我,生命中最完美的邂逅。



