游戏广角(26)
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游戏名称:《樱花大战3》中文版(Sakura Wars 3)
开发公司:SEGA
发行公司:SEGA
游戏类型:冒险+策略
推荐指数:★★★
游戏评价:典型的日式卡通游戏。说是冒险游戏,实际上根本无须移动,只需跟着故事剧情的发展不断地点击鼠标,消除冗长的对白。至于游戏中的策略部分,就更加成为点缀了。比起《樱花大战2》,《樱花大战3》似乎没有那么突出的瑕疵。开场动画和主题歌都比前作精彩,但色彩偏向黯淡。日式卡通游戏擅长推销自己的那些“系统”,目的也就是增加一些分支剧情,甚至纯粹为几句毫无意义的选择性对白。战斗部分全部发生在巴黎,作战方式由指令式改进为互动式,加强了临场感,必杀技画面效果表现不俗。大量的对白很考验玩家的耐心。可惜没有“对白跳过”功能。游戏CG画面的精美品质一如既往,这也是该系列能够始终大受欢迎的重要原因。其实无非就是看一部互动卡通片罢了。
搂搂兔:小兔从不看言情小说,所以“樱花大战”系列里大神与真宫寺为首的众PPMM之间微妙且感人的关系,自然无法打动小兔。望着屏幕里说着煽情话的人儿,小兔是哈欠一个接着一个地打……虽然玩此系列游戏,小兔找不到投入点,不过这一点都不影响小兔对此系列游戏CG以及周边产品收集的狂热(PPMM人人都爱嘛*^_^*)。但本款游戏的亮点是可圈可点的。对于有足够耐心从冗长的台词中去体会游戏剧情的人,以及对游戏画面及其注重的人,此款游戏是绝对不容错过的!
游戏名称:《幻想三国志》
开发公司:宇峻科技
发行公司:寰宇之星
游戏类型:角色扮演
推荐指数:★★★★
游戏评价:自宇峻涉足RPG以来,首次使用原创剧情,并且不再搞那些故弄玄虚的支线情节,不过单线程加多结局的组合也拥有丰富的游戏性。同样采用了三国题材,和不久前的《反三国志》类似,都采取了反传统的戏说演绎手法,加入了很多感情和武侠成分。鲜明亮丽的卡通风格,结合山水画风格,视觉效果不同一般。动态的细节效果将游戏画面效果提升到较高的档次,游戏达到了国内游戏设计的最高水准。不同于其他游戏,鼠标控制人物移动,甚至可以切换到自动行走,只需用鼠标画出方向轨迹。尽管是2D画面,可是人物移动时会产生3D游戏的眩晕感。多种游戏系统体现了丰富的游戏内涵,其中既包含有中华古文化,也有传统RPG固有的特色,还有变相的宠物系统。游戏中的战斗没有采用踩地雷方式,敌人是可见而且可以躲避的。魔法招式照例是灿烂夺目的。硬要吹毛求疵的话,就是简体版的对白中偶尔还有繁体字出现。
阿当:其实我个人一点都不喜欢三国题材的RPG游戏。或许是因为三国题材的策略游戏玩得太多的缘故……RPG游戏无法体现三国时期宏伟壮观的战场,风云变幻的政局,这个基本已经成为了大家的共识。或许是因为已经形成了一个固定思维模式的缘故,阿当玩过这款游戏后总觉得还差了点什么。特别是神话成分在游戏中的突出,以及一些与三国无关人物的介入,总让人觉得有些不伦不类。尽管如此,游戏的具体设定部分还是非常不错的。
游戏名称:《微软模拟飞行2004:飞行世纪》(Microsoft Flight Simulator 2004: A Century of Flight)
开发公司:Microsoft
发行公司:Microsoft
游戏类型:模拟飞行
推荐指数:★★★☆
游戏评价:游戏的副标题其实是有所指的,因为今年是莱特兄弟首次飞行一百周年,所以并非是“微软模拟飞行”系列妄自尊大(尽管它有这个实力)。也因此,游戏中提供的机种前所未有地丰富,涵盖了各种用途的飞机,甚至还有当年莱特兄弟发明的机型。游戏画面自然是无懈可击,拟真的模拟游戏,绝对离不开超真实的视觉效果。世界各地的全比例真实地图也是游戏的卖点,随机产生或者自己选择的动态天气系统,营造了各种飞行环境。对大多数外行来说,也就是看热闹了。厚厚的飞行手册和超级复杂的键位控制,满足了铁杆飞行迷们的“自虐”心理。据说这样真实的模拟飞行,足以用来训练真正的民航飞行员,无论是航空公司还是恐怖分子。
蜡笔小生:小和不算铁杆飞行游戏迷,但也不得不为游戏的拟真程度而大感惊叹。虽然小生驾驶的飞机在不经意间经常上演“9.11”的悲剧,但小生还是孜孜不倦地重新驾驶飞机起飞,只是为了能一圆小时候当飞行员的梦想。小生在假设,如果真的有虚拟现实显示系统的话,那玩家玩这款游戏的感受和驾驶真飞机就完全无二了。当然,前提是要有一整套完全拟真的飞行摇杆。


