刀剑封魔录外传
网络通信
国内不少玩家都将《刀剑封魔录》看做国产游戏的希望。的确《刀剑封魔录》的出现让人眼前一亮。时隔半年,制作公司即将推出外传,让我们一起去看看外传有什么创新之处吧!
全新的故事场景
这次的故事仍然带有一丝神话色彩。玩家有机会横跨仙界、人间和冥界,并能随着游戏的进程踏遍祖国的大江南北。游戏的场景不仅逼真而且庞大,玩家可以到茫茫的大漠、清清的湖泊、寒冷的雪山等地斩妖除魔。
新增的游戏角色
相信大家对正传中的3个角色还记忆犹新吧:无论是速度快出招灵活的姑娘,力气大出招凶狠的力士,还是各项能力平均的游侠,都已在玩家的脑海中留下了深刻的印象。外传在保留原来3位主角的同时增加了3位各有特色的角色,让游戏的可玩性进一步得到提高:
1.长老:少林寺老和尚造型,武艺高强,身手敏捷,本质上区别于一代的游侠和侠女角色,是喜爱中国传统武侠的玩家必选的角色。
2.长枪手(女性):手持长枪的性感MM,将中华传统武术中的“枪扎一条线,棍打一大片”的原则发挥得淋漓尽致,是一个远程攻击的角色。
3.???:开发商为保持游戏的神秘性而不肯公开,不过听说是一个很强的角色,能力绝对在其他5位主角之上。还好游戏离上市已经不远了,到时玩家就会一窥其真面目了。
丰富多变的战斗动作
外传在本来就丰富多彩的战斗动作中又新增了许多新的招术:
闪身: 此动作就是在战斗中,突然滑步到敌人脑后,向敌人攻击。动作要领就是一定要在敌人出招的瞬间发动,趁敌人出招后无法收身和换招的瞬间进攻。
索敌状态:遇敌后,主角进入索敌状态,这时主角始终面对敌人,并保持步伐的稳定。这种设计为的是让玩家在使用招式的时候,明确对敌目标,减少因为误操作而使攻击失误。
浮空:主角利用招式将敌人打向空中,趁敌人尚未落地时再接一系列的连续技(拳皇?),使敌人在半空中受到沉重的打击。这种打法比较能打出高数量的连击。
收身:中了敌人的连招,我方进入浮空或硬直的状态下,强行运气冲开穴道,解除这些麻木的状态,会消耗许些怒气值。
其他还有诸如反击、快速冲击、超级必杀等技巧,相信一定会让玩家大呼过瘾,甚至怀疑自己是不是在玩一部格斗游戏。
强化的宝石镶嵌系统
前作中深受玩家喜爱的宝石镶嵌系统将继续保留并得到加强。 玩家依然可以通过在自己的武器或是防具上镶嵌宝石来加强功效。当然宝石并不是那么容易得到的,只有通过击倒敌人或是花费不菲的金钱才能得到。
宝石的组合系统千变万化,并不是宝石的等级越高所组合的就越好,有时两颗属性相近的宝石所组合出的反而比等级高的要好。相信到时大家又会为追求最完美的组合而不厌其烦一遍一遍地试验吧!
游戏制作:像素软件
游戏发行:像素软件
游戏类型:角色扮演
上市日期:2003年7月
