新时代 新盗版──盗版形式大盘点

网络通信

  近年来,随着国内网络游戏的快速发展,单机游戏厂商纷纷转入网络游戏的开发,业界对盗版的声讨之声突然平静了下来。但是单机PC游戏市场的萎缩并没有让盗版厂商就此消声匿迹,各种新兴的盗版形式又让我们嗅到了一丝国内盗版游戏死灰复燃的气息……

  PC游戏──伪正版+精装盗版+网上盗版

  几年前,当你走进一家软件店,往往会在那黑暗的小屋内看到几个装满简装盗版光碟的盒子,盗版光盘以相同的正方形纸壳包装销售。几年后的今天,当你再次走进那黑暗的小屋,装满简装盗版光碟的盒子已经有了新的伙伴──“精装盗版”。由于前一阵曾经出现了一种名为“芝麻开门”的低价正版软件,盗版厂商便伺机采用相似的包装制作盗版游戏,也算是一种伪正版游戏软件。与正品“芝麻开门”不同,这些精装盗版软件所收录的大都是最新的热门游戏和市场需求的经典游戏,而且大都是“完美硬盘版”。光碟数小于正版软件。辨认这种“精装盗版”非常容易。据某游戏软件店老板称,“精装盗版”游戏的销路非常好,游戏被破解得很到位,很少有问题光盘,而且还有一个较旧式盗版光碟更为精致耐用的包装,所以非常受欢迎。

  与“精装盗版”相比,伪正版的猖獗则更让人胆寒。说起来伪正版已经不是新鲜事物,数年前市场上就有伪正版游戏出现。伪正版的价格往往略低于正版软件,包装与正版游戏较为相似,但明显比较粗糙。购买伪正版游戏的玩家很冤枉,因为他们并不是为了少花几元钱。由于粗心大意才使他们上当受骗。伪正版的危害十分严重,它搅乱了正版游戏市场,同时打击了正版游戏软件的购买者,搞得人心惶惶。

  前几日,笔者再次来到某软件店,看到了《合金装备2》的盗版光碟。而令人惊讶的是,这里不仅有普通CD版,连DVD版也早已摆在了柜台上。DVD作为新型游戏存储介质,必然会取代容量相对较小的CD,而盗版DVD游戏光碟的提早出现着实让我们为DVD版游戏的前途担忧。

  更荒唐的是某些正版软件商也投机取巧地推出一些实属盗版游戏的“正版游戏”。这里还要提一下那个“芝麻开门”:笔者曾经见到芝麻开门低价正版软件《天诛2》、《天诛2》是PS上的著名忍者游戏,这张所谓的正版就是一个附带PS模拟器的天诛游戏光碟,我想芝麻开门并没有向开发商FROMSOFT购买版权,一来他们买不起《天诛》的出版权,二来这种销量几十万的大作如果被他们正式代理,为什么不向某厂商代理《鬼武者》那样大张旗鼓地宣传,却要偷偷摸摸地混在一堆所谓“低价正版”的软件中销售呢?几个月前,曾经有一家国内公司试验建立网上街机游戏对战服务器,其实不过是将CAPCOM先前的经典街机游戏改良模拟器后建立在线服务器,提供网上对战服务。CAPCOM不可能把他们的经典街机游戏授权给国内的代理商,如果要授权,也一定会将游戏移植,而绝对不会简简单单地用模拟器了事。很多杂志也大钻国外著名游戏厂商难以察觉的空子,把模拟器和最新的模拟游戏放在杂志附赠的光碟中销售,这实质上也是盗版。“正版软件”商的加盟,更让游戏市场显得混乱不堪。

  随着宽带网络在国内的发展和广泛普及,通过网络传播盗版游戏已经成为新兴盗版方式的代表。互联网上有很多网站将游戏制作成硬盘版并提供下载,这些网站大都自称“游戏破解站”。类似“ODAY”组织,专门制作热门游戏的免CD、解密补丁并破解游戏。从这些网站上下载的游戏,大都已经去掉了过场动画,经过了高密度压缩,更利于网络传播。我们可以断言,随着网络的迅速发展和网络盗版的蔓延,在不久的将来,网络盗版将取代光碟盗版,成为正版游戏市场最严重的威胁。

  电视游戏机游戏──软的不行来硬的

  盗版三大主机Xbox、PS2、NGC的游戏软件并不容易,因为它们都有各自的软、硬件加密技术,通过直接破译、复制光碟来盗版几乎是不可能的。

  PS2是时下的大红人,一款正版PS2游戏起码也要卖到300元,这对于众多国内玩家来说,如此高的价格根本已经超过了他们的承受范围。可是,PS2在国内的大红大紫和热销又如何解释呢?难道国内玩家的生活水平提高了?或者他们的道德素养提高了吗?当然不是,PS2在国内的广泛普及完全要依赖于小小的“直读芯片”。为了能让PS2读取非法拷贝的游戏光碟,盗版厂商费尽心思地研究PS2的内部结构,这种“硬破译”PS2加密的“直读芯片”便诞生了。如今,“直读”几乎成了国内PS2玩家的必备之物,毕竟多花100元就可以读取售价10元(某些地方只要几元一张)的盗版光碟,自然要比动则数百元的天价正版软件诱人得多。随便翻翻国内的电视游戏机杂志,你就会看到成篇的诸如“现场加装直读芯片”的广告,可见“直读”在中国蔓延之广。PS2迟迟不敢在中国发售行货也和直读的猖獗有很大关系。

  Xbox同样饱受直读的困扰,更恐怖的是由于Xbox可以和电脑相连,且有一块大容量硬盘,众多黑客已经开发了对应Xbox的各种各样的软件,有直接向Xbox内拷贝游戏的、有更改Xbox设置来对应盗版光碟的,这样看来Xbox的盗版问题更加严重。

  NGC是最后一块净土了,没有直读、没有盗版,自然,也没有Xbox和PS2那样的高人气。作为任迷的笔者也只有苦笑了。

  说到被盗版游戏坑得最惨的主机,还要数掌上王者GBA了。盗版GBA卡带使用的还是非常原始的电池存储进度的方法,很容易丢失纪录,所以正版卡带更受玩家欢迎。但无奈GBA上的游戏大都是日版的,饱受日文折磨的玩家不得不选择中文版的盗版GBA游戏软件,正版GBA游戏的销售当然大受影响。

  但对GBA正版游戏影响最大的并不是盗版的猖獗,而是烧录卡的普及。顾名思义,“烧录卡”就是可以保存GBA游戏文件的特殊GBA卡带,它还有保存电子书、动画的功能,能把GBA变成了一台PDA。一张“烧录卡”的价格只相当于六七张盗版卡带的价钱,与一张正版卡带相当,自然受到GBA玩家的欢迎。厂商大卖“烧录卡”似乎也显得理直气壮,打着“用GBA阅读电子书、看动画”的旗号出售的烧录卡,恐怕更多还是被人用作“廉价游戏卡带”吧。

  玩家态度的两极分化

  一方面,很多玩家继续购买盗版游戏软件,对市面上的正版不屑一顾,继续用恶毒的语言批评正版软件。另一方面,我们欣喜地看到有很多玩家已经认识到盗版游戏软件的严重危害,尤其是那些电视游戏机的玩家,为了让他们钟爱的主机早日在中国发售,为了能买到有质量保证的行货主机,他们不仅自己坚持购买正版游戏软件,而且通过各种方式呼吁广大玩家支持正版,因而形成了国内游戏玩家的两极分化。

  笔者也要在此唠叨一句:很多经济实力不如中国的国家,盗版问题也没有这么严重。比起国外动辄数百元的正版软件,那区区的几十元实在不值一提。为了能让国内游戏市场健康发展,为了能让三大主机早日在大陆发售行货,请支持正版软件!