游戏广角(24)
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游戏名称:《哥特王朝2》(Gothic 2)
开发公司:Piranha Bytes
发行公司:Atari
游戏类型:角色扮演
推荐指数:★★★☆
游戏评价:《哥特王朝》属于不同于AD&D的魔幻RPG,能够体现王国和魔族之间的殊死战斗的场面,却又避开了那些高深晦涩的文化、规则和世界观。当然,高深晦涩并非欧美奇幻文化的缺陷,而是东西方文化及其发展凸显的差异所致。这个游戏只有一个奇幻的年代和世界,其余的和普通RPG没有什么区别,但在前作的基础上作了一些人性化的改进,包括允许自己创建物品、增加了几种新职业、新技能。游戏的内涵没有改变,但空间更加广阔。由于使用了相同的3D引擎,画面表现并没有新的突破,仍然秉承了欧美设计家天马行空的创作手法。没有更换引擎却能表现出比前作更复杂的场景空间,至少本款游戏在系统的优化方面还是有进步的。大量的魔法效果比较养眼,但不要抱太大的期望。可以把它看作一个超越资料片规模的续作,一个《魔兽争霸》的RPG版。
阿当:相信玩过本款游戏一代的玩家肯定对二代抱有期望。不说别的,各种设定确实是非常独特。不过,玩了这款游戏之后,确实找不到太多新鲜的感觉。个人觉得这不能算是二代作品,最多只能叫它《哥特王朝1.5》。
游戏名称:《科林麦克雷拉力赛车3》(Colin McRae Rally 3)
开发公司:Codemasters
发行公司:Codemasters
游戏类型:赛车
推荐指数:★★★
游戏评价:拉力赛是欧洲人非常欢迎的赛车项目,因此真正制作精良的拉力赛车游戏还是要靠欧洲开发小组完成。这个系列的前两款产品以超拟真的物理特性和出众拉力赛车的模型来傲视同类。这款游戏自然也采用了最新的车型和地形,资料更新程度也很大。赛车外观非常漂亮,3D模型使用了比同类游戏更多的多边形。内部设计几乎和真赛车没甚么区别,不过玩家一点也看不到。只有那样才能表现出真实的赛车性能吗?游戏性比较单调的赛车游戏,画面显得比较关键,游戏中的赛车色彩没有同类游戏那样过分的鲜艳,而且尘土和泥浆也不是单纯呆板的贴图,而是很有层次感的渐进变化。不能不提拟真的赛车游戏的通病,或者是专业赛车玩家备至推崇的优点,那就是操作的难度很高。
小生:除了狂热的赛车游戏玩家之外,小生建议其他读者还是放弃这款游戏。大家玩赛车游戏玩的是什么?还不就是为了感受那风驰电掣的感觉?这款游戏难以上手的操作,让普通玩家在游戏中只能感受到不断撞击的挫败感。实在是没有意思。
游戏名称:《洛克人6》中文版(Megaman X6)
开发公司:Capcom
发行公司:Capcom
游戏类型:动作
推荐指数:★★★★
游戏评价:这个系列如果加上“Rockman”,再算上各种平台版本,可以列出长长的一串产品名称。只有受市场青睐的产品才会不断推出续集和移植版本。这类游戏的剧情可有可无,无非就是阻止罪恶的科学家一次次试图毁灭世界。玩家只要按照游戏的提示,完成一系列任务就会再度成为大众心目中的英雄。玩家依然能选择扮演两个不同的角色。攻击方式、武器升级、任务内容都会有不同的设定,让玩家感受双重的游戏乐趣。武器系统作了强化处理,隐藏的零件、隐藏关卡、梦魔附身都会激发玩家的探索欲望,也会成为骨灰玩家的终极目标。游戏保留了广受好评的“装甲系统”,增强了零件组合模式,喜欢机甲的玩家决不能错过。日式游戏习惯在大结局之后再附送一个隐藏角色,在这款游戏中也会出现同样的惊喜。目的在于轻松休闲的玩家大可不必理会那些高难度的附加任务。熟悉难度偏高的操作方法,可以使用变态方式追求完美的游戏结局。
搂搂兔:特别是对于电子游戏玩家来说,稍微有一点游戏年龄的人都应该对“洛克人”不会陌生才是。如同“高达”等系列一样,“洛克人”系列也一直有为数众多的一批忠实拥护者。“洛克人”系列没有太多繁琐的操作设置和数据,但同时又富有多种游戏设计游戏内容也属于老少皆宜。因此,作为一款休闲游戏,打发疲劳,小兔个人觉得这款游戏是非常不错的。


