抗日:血战缅甸
网络通信
想必大伙儿都还记得北京欢乐亿派于不久前推出的射击游戏《抗日──血战上海滩》。这款游戏的风格是如此的鲜明,以至一上市便引起了轩然大波。从正面来看,该游戏展示了国产游戏雄厚的3D技术实力,游戏的视觉效果、听觉效果、流畅性与可玩性都达到新的高度。但是,另一方面,因为游戏采用了“VR战警”式的固定路线,给人在游戏时束手束脚的感觉,在创新上也乏善可陈。无论如何,由于“抗日”这一题材的深入人心以及游戏本身质量的保证,《抗日:血战上海滩》的商业运作是相当成功的。眼下黄埔滩头硝烟未散,欢乐亿派又紧锣密鼓地准备推出《抗日:血战上海滩》的姊妹片──《抗日:血战缅甸》。
在整个抗日战争时期,缅滇公路一直是维系着西南大后方的生命补给线。为了确保盟军的战争物资能源源不断地输入大陆的抗日前线,重庆当局甚至不惜在缅战之初派出中央嫡系的三个军,其中包括国内最精锐的第200师入缅作战。然而1942年的曼德勒会战以惨败告终,随之腊戌失守,盟军全面溃败。
所幸1942年的溃败并非战争的终结,而是一个全新战争势态的序幕!此后便有了著名的“驼峰航线”,有了著名的兰姆伽训练基地,有了十万学生大从军和气壮山河的缅甸大反攻。
《抗日:血战缅甸》的历史背景正处于1944年的大反攻中,抗日的烽火已经从大上海十里洋场燃到缅甸茂密的丛林。主角作为盟军的先遣队员,在敌前侦察时误入日寇的大部队势力圈,而此时我军主力尚在数十公里以外!敌人正如潮水般涌来,总部给你的命令是死守阵地,直至大部队赶到。没有人能够救你,除非发生了奇迹。所幸的是,总部及时空投了当时最精良的武器,如M1911式自动手枪、性能卓越的Thompson冲锋枪、点面俱到的迫击炮,甚至包括坦克杀手──巴祖卡。用巴祖卡可以轻松地解决日军乌龟壳式的坦克与装甲车。
同时,在后方,我军105毫米榴弹炮阵地早已准备完毕。一旦收到你发回的确切讯号,随时会提供排山倒海般的火力支援。当大批日本鬼子在坦克的掩护下蜂拥而至时,你定能体会《英雄儿女》中主人公的心情,一定会情不自禁地高呼“向我开炮!向我开炮!”
日军的攻势是如此的密集与疯狂,为与之抗衡,游戏不得不提供两款盟军一直在秘密研制、尚处于试验阶段的终级武器。包括射速惊人、可以把敌人打得四分五裂的六管转轮机枪Mini Gun,以及代表着地狱之火的航空凝固汽油弹。想想好莱坞大片中燃烧弹的壮观场面吧,在本游戏中,你可以尽情体验把敌人投掷到可怕的火海中的快感。按下“呼叫空军支援”键,盟军的P38式战斗机就会如约而至,在敌人阵地上出现一片只有在电影中才能看到的火焰海洋。
编后:从《大秦悍将》到《抗日:血战上海滩》再到《抗日:血战缅甸》,我们可以惊喜地看到,欢乐亿派一直在脚踏实地地走着具有中国特色的国产游戏之路。坚持现有杰出的3D引擎的技术优势,在模仿中求创新,在模仿中求发展,游戏的制作水准与技术实力明显日趋成熟。在国产游戏起步阶段,不少厂商盲目追求高起点、高创意,最终导致Bug层出不穷,甚至使游戏无法继续。相比之下,欢乐亿派这种做法更能让人接受。我们期待着欢乐亿派能够十年生聚,十年教训,最终破茧而出,为中国、为全世界奉献一款具有全新创意,真正达到一流水准的FPS大作!
游戏制作:欢乐亿派
游戏发行:欢乐亿派
游戏类型:第一人称射击
上市日期:2003年7月中旬