小兔追踪(23)

网络通信

  《秦殇世界·天骄》连环事件

  最近有关《秦殇世界·天骄》的读者投诉信渐渐地多了起来。作为一款内涵丰富,制作精细,颇受玩家好评的国产网络游戏,是什么原因导致原本对它称赞有加的玩家倒戈相向呢?怀着这样的疑问,小兔粗略地翻阅了官方论坛的所有帖子,以及各大网络游戏门户站点相关分区的论坛。调查后发现,玩家的问题,主要对游戏缺乏全面的了解,以及对游戏更新部分的不满上。小兔将来信以及论坛反映突出的方面,提炼成为具有代表性的8个问题,集中反映给《秦殇世界·天骄》产品部总经理刑山虎。

  下面是针对这八个问题,刑山虎先生一一做了详细的解答:

  1.部分玩家在完成4级任务之后,会出现学不到4阶技能的Bug。

  答:这个问题,目前我们发现得并不多,属个别现象。但如果确实出现这种情况,玩家在论坛找GM之后,一般会在10~30分钟之内得到解决。我们的GM是24小时在线的。

  2.玩家普遍觉得术士太弱,特别是在游戏更新之后,职业之间强度不平衡之处尤为突出。

  答:网络游戏里的职业很难有绝对的公平。很多玩家都认为游侠、刺客厉害,但如果术士学会冰雹Ⅱ的话,释放两次冰雹Ⅱ即可解决掉一个游侠或刺客。我们会密切关注每一个职业。在职业调整中,严格把握一个原则:只往强的方向调整。保证每个职业都越来越强大。

  3.老人练新号,游戏指引上路工作不够。

  答:关于游戏指引的问题,我们不会作太多的指导攻略供大家参考。《秦殇世界·天骄》里每个职业都有150~200个技能,这与其他网络游戏相比,实在是庞大得太多了,所以很难去指引。在以后,我们会开放调整属性点的书籍,给予玩家小范围调整的机会,以避免普通的属性点加错,而不得不重练的情况。

  4.测试服务器不稳定,很多服务器均出现Lag的现象。

  答:这个工作,目标公司一直在作调整。目前主要的Lag,反应在玩家客户端,而不是服务器上。主要的原因是游戏客户端程序需要大量的内存,一般不能低于128MB,最好是256MB。优化系统资源,这是程序组一直在进行的工作。

  5.摆摊功能造成游戏死机。

  答:这个现象,我们尚未发现过。估计这是玩家没有关闭摊位所造成的问题。这个问题,我们会尽快解决。

  6.关于玩家nihui的“不死”真相。

  答:以下是目标公司程序经理昨天晚上专门全程监控了nihui的PK过程后的发言──nihui之所以“不死”,有三点原因:1.速度较快。2.运动战。3.及时补血。nihui在南昌城不停地跑,而且方向变化无常,速度比他慢的根本打不到他,速度快的也因为招式的起式太慢而打不到他。当然,光跑是打不死人的。南昌城死了很多人,但绝大多数都是追杀的人误伤而死,很多人也因此变成红名。个别时候,nihui会打落单的玩家,但也仅是打一下就跑,而且只要人物一伤血,保证在1秒之内会补满,而且马上撤退。所谓的无敌,只是网络速度稳定,操作比其他玩家相对要强很多而已。难道就没有办法对付他了吗?当然有!巫师的减速技能、刺客的陷阱……这些都可以限制nihui的自由行动,从而将他彻底围剿。可惜的是,当时并没有一个巫师或刺客使用这些技能。大家应该研究一下PK的技巧了吧。

  7.刺客Bug何时能得以修正?

  答:这个Bug,目前正在紧急纠正,请大家原谅并暂时忍耐。

  8.无法正常充值。

  答:每周大概有一两个玩家向GM反映这种现象。但只要玩家发出查询信息,GM都会给予及时答复。还有一种情况,部分玩家拿到了新人卡,却误以为是点卡。所有的新人卡都是以X开头的,请玩家们留心。

  编辑点评:从论坛上玩家的言论,不难看出,大部分玩家的观点都是矛盾的。一方面抱怨游戏已经玩到了头,无事可做;一方面又反感和排斥游戏的更新和调整部分,认为打乱了自己原本习惯的游戏环境。游戏厂商应该注重和完善的部分,相信不应仅仅是职业之间的平衡和更新技能、多开几张地图、多放几只怪物……完善整个游戏的虚拟社会,让玩家有更多的方式可以进行游戏,那才是最终目的吧?而玩家们是不是也该换换观念,从练功和PK之外,再找出一些游戏的乐趣来呢?什么时候网络游戏被沦为了只能在PK和练功中得到快乐了呢?面对五光十色、多如繁星的网络游戏,小兔第一次感到迷失……