《餐饮帝国》揽客心得

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  《餐饮帝国》是一款值得玩味的游戏。惟一遗憾的是,由于参考了太多真实的经营情况,加上信息量极大的全英文界面,所以英文不佳的朋友上手比较困难。小弟至今仍在摸索之中,本文不当之处,还望各位高手赐教。

  装修安全最重要

  餐厅是提供食物的地方,但所谓人靠衣装,马靠鞍,用餐的环境自然也就成为了我们进入《餐饮帝国》中第一个需要考虑的问题。与其他餐厅模拟经营游戏类似,为了将顾客吸引到餐厅来用餐,就要对餐厅的环境进行装修。

  游戏中提供了各种丰富的建材供玩家选择安装。由于发展初期大家手头都不宽富裕,所以装修时尽量选择挂幅画、添盆花等简单便宜的装饰,不用对餐厅环境进行大范围装修。或许是为了让游戏模拟现实更为逼真,装修时一定要注意建筑质量,建筑不牢固就会倒塌。想必也没有人愿意自己才开张就要被迫关门吧。

  宽敞通道是核心

  游戏中除了大堂内的桌椅摆放要玩家动手规划以外,厨房的洗碗机、升降机等各种大小物品也都需要玩家自行决定数量和安放位置,如果安放不合理,很容易出现堵塞等意外情况。

  餐厅的生意要好,自然希望顾客盈门,但大量的顾客蜂拥而至,在带来生意的同时,也会引起严重的通道堵塞,进而导致服务员无法将菜品送到餐桌,大堆顾客带着满肚子的怨气,评价值狂跌……所以在安放餐桌时,一定不要贪多,应预留足够的空间,以保证人流通畅。

  餐桌一般情况下可以布置在餐厅的中央一线,两侧之间留出足够宽的过道,如非必需,不要紧靠墙面布置餐桌。每5张餐桌应该安排1位服务员。当餐厅内的人流实在过多时,可以考虑把餐厅搬运工裁减部分,因为他们不断频繁地在大堂和厨房之间往来,很容易造成其他人员行动的不便。

  人员选择要培训

  玩家可以雇佣厨师、服务员、搬运工等一系列的人员。他们分为两类:老手和新人。前者经验丰富,服务态度好,技能熟练,但要求报酬也高;后者要求的报酬便宜,但由于缺少经验,技能也不熟练,所以会不时出错。他们对待顾客很粗鲁,而这往往是导致评价下降的最大原因。

  在进行人员雇佣时,还是以雇佣老手为佳,因为他们不需要进行培训,而且培训费是笔不小的费用,还会耽误时间,更容易让顾客感到不满。

  工作中的员工都可以通过工作获得经验,随着工作时间的增加,他们的技能也就会越来越熟练。

  菜单安排要兼顾

  玩家经常听到顾客在抱怨菜单单一,菜品普通。要研究出新的菜谱,不仅需要花费大量的金钱,而且就算研究成功,将它列上菜谱,为了保证菜品的质量,制作过程也会花掉很多时间。

  其实我们可以把一些目前仍然未完成的菜品添加到菜谱上,这样一来,顾客由于饭菜种类增加,就不会再出现抱怨。

  但没有研究完成的菜品怎么能卖给顾客吃呢?很简单,把未做好的菜品价格调高。价格过高的饭菜是很少有人问津的。对那些厨师已经掌握,并且很拿手的饭菜,则可以把价格设置低一些。这样既保全了餐厅的声望,又照顾了厨师的水平,更重要的是获得了更多的时间去开发新的菜品。

  重质重量要平衡

  由于顾客的满意度直接关系到餐厅的存亡,因此不少的玩家为了赢得顾客的欢心,往往会把一道菜中加入N多种原料,希望能够让顾客吃得满意。但实际上这种方法并不能取得成效。

  增加原料会让菜的成本提高,导致价格昂贵不说,制作也需要让顾客等待很长的时间。把菜品的质量适当调低或原料种类减少,这样不仅价格便宜,而且从点菜到上菜的时间要短一些。但需要注意的是,不要让顾客难以下咽,那样的话,虽然短期内赚了很多的钱,但评价值会狂跌。

  因此,在游戏中进行配菜时,建议采用游戏默认的设置为佳。在对顾客的口味没有十足把握之前,切摸乱动乱调。