2003 E3 TV GAME完全报道

网络通信

  今年的E3大展与往年一样,围绕着各大主机生产商和软件生产商之间的市场竞争愈演愈烈。主机生产商和软件生产商之间依然在价格、质量、和平台支持方面狠下工夫。当然,得益的最终还是玩家。

  PlayStation 2

  在本届E3大展上几乎所有的TVGAME软件开发商都在其即将发行的游戏软件上表示支持PS2,这里面也包括几年前还是平台竞争对手的SEGA公司。本次E3大展SEGA公司展出了三款经典的游戏:《VR 战士4:革命版》、经过重新加工制作的《兽王记》以及极受欢迎的PSO新作《梦幻之星第三章》。

  SONY公司本部对PS2主机所开发的游戏在本届E3大展上仅有《EverQuest2》这一款网络游戏作品,而其他游戏作品则全部是针对PC开发的,部分由美国分部开发的作品,除了《GT赛车4》外也未见大作。

  XBOX

  XBOX的最大筹码仍然是《HALO》,本届E3上MICROSOFT同样是一掷千金,大规模展区及游戏的演示是E3 2003上XBOX展区最能吸引目光之处。然而“分裂细胞”系列已经确定会于同一时间在PC上发布, PC版的《HALO》即将发售,《HALO2》也极有可能推出PC版,等待XBOX主机的明天却尚未可知。

  NGC

  在本届E3上,NGC依然秉承以往一贯的低调作风,在宣传攻势上显然不如其他主机厂商。支持NGC的游戏软件中,有CAPCOM的《生化危机4》、《洛克人EXE》,KONAMI的《合金装备:双蛇》,SQUARE·ENIX的《最终幻想水晶编年史》,《生化危机4》以及任天堂的《Mario》系列。另类恐怖游戏《Pikimin 2》,再加上SEGA的《PSO》和NAMCO的《I-Ninja》,NGC上的游戏软件数量及档次应该不亚于其他主机。

  GBA

  与PS2统治家用主机市场的格局相同,GBA是掌机市场的霸主。但是在今年的掌机市场上却突然杀出一匹即将与GBA争夺掌机市场的黑马,那就是SONY的PSP。虽然这个新的掌机并没有在这一届E3上亮相,但由以往的情况来看一场恶斗再所难免。

  E3 2003上GBA的软件支持的确相当吸引人,其中KONAMI研发的《我们的太阳》是GBA新作中的一大亮点。新作中的强势作品还有SQUARE·ENIX的《新圣4传说》。而在经典游戏的续作方面,有来自SEGA的《索尼克格斗》及BANDAI《龙珠Z:悟空的遗产2》。

  手机游戏

  手机游戏的出现是本届E3上的一个特别惊喜。手机巨头NOKIA插手游戏业并不是一件让人吃惊的事,毕竟手机游戏市场的逐渐扩大已经足以让很多人从这一领域中嗅到商机所在。

  这次NOKIA发行的《N-GAGE》并不能算是一款掌上机,但就N-GAGE在目前宣布的规格中可以看出,其已经率先实现了网络游戏的功能。在10月首批推出的10款游戏中将包括网络版《古墓丽影》以及《托尼滑板》。NOKIA方面还将发行自己的游戏软件,其中包括一款以二战为题材制作的《光荣之路》。其他游戏还有大名鼎鼎的《汤姆克兰西之幽灵行动:小岛惊雷》、《破碎细胞》,《雷曼3》以及《Marcel Desailly职业足球》。

  N-GAGE宣传的卖点包括可实现短距离内无线对战功能的蓝牙技术以及该平台游戏的网络特性。E3上NOKIA展示了通过手机下载的《古墓丽影》的全新关卡。

  CAPCOM

  《鬼武者3》&《鬼武者无赖传》

  游戏类型:动作冒险

  发行时间:2003年5月&2003年11月

  发行平台:PS2

  《鬼武者3》以现代的法国巴黎为背景,而主角将首次启用双男主角的设定。即一代中帅气的金城武扮演的左马介,与另一名持枪的新英雄Jacques。

  根据官方的消息,《鬼武者3》将是“鬼武”系列的最后一款作品。因为该系列在规划之初就被设定为三部曲。《鬼武者3》讲述的就是明智左马介和幻魔信长之间的最后对决。游戏的核心还是战斗。在操作方面《鬼武者3》将会有更优秀的全3D场景。在具体的细节设计上,两位主角都将有不同的武器配置。值得注意的是,在演示版中Jacques骑摩托车那段过场似乎可以由玩家控制,也就是说,摩托车将可能是玩家的道具之一。

  《鬼武者无赖传》是CAPCOM根据该题材制作的一款格斗游戏,鬼武者系列的所有人物均在本作里登场大乱斗。让人兴奋的是这款游戏能让4人同玩。游戏包括一个故事J式,这个模式下玩家可通过获取经验值而不断升级,而这些升级后的角色可以在4人对战模式中使用。游戏中的格斗背景是直接采用《鬼武者》前两代作品里的经典场景。在4人对战模式方面与CAPCOM的《能量宝石》系列相似。而在操作方式上与《鬼武者》系列基本一致,

  《生化危机4》

  游戏类型:动作冒险

  上市时间:未定

  发行平台:NGC

  《生化危机4》采用了全3D的表现形式,多边形建模更加精细。前几代游戏的精华将会出现在这一代游戏中,比如《生化危机3》里的角色切换系统将会继续在游戏里使用。游戏的角色控制仍然是两名,除了LEON外还可操作的角色将是Umbrella公司特别行动部队成员的一位女性角色,但是在这次公布的资料里并没有显示这位女主角的名字。而在游戏的过程中,玩家可以在任何时候切换两名可操作的角色。

  KONAMI的E3 2003代表作

  《恶魔城:无声的叹息》

  游戏类型:动作类

  发行时间:未定

  发行平台:PS2

  《恶魔城:无声的叹息》的故事发生在10~11世纪,玩家们要扮演Belmont族的祖先──贵族青年Leon,为了救回他深爱的女人Sara而冲进神秘的Dracula城堡冒险。

  游戏一开始玩家将直接对城堡中的5个门作出选择,进入每个门都会进入不同的冒险场所。一旦开始行动,将面临35种以上不同的敌人以及各个关底Boss。最终你要击败的仍然是Dracula。以往《恶魔城》系列中的经典武器──圣水、鞭子、十字架、斧头、匕首和水晶等也都会再次出现。当你集齐7颗orb和10个动作合并后,就可以创造出一招强有力的必杀一击。另外游戏中还有十字弓、斧头、鞭子等武器以及7种宝珠攻击,玩家更可以借此衍生出10种特别攻击,使战斗变得更加丰富有趣。

  《寂静岭3》

  游戏类型:动作冒险

  发行时间:2003年8月5日

  发行平台:PS2

  本届E3上展出的《寂静岭3》由于采用了改进的图像引擎,再加上一些全新设计的场景,使人感觉图像效果比以前有所提高。角色模型设计得十分精细,并且在角色的面部进行了大量的细节处理。主角希瑟将会使用一只手电筒来探索未知的区域,手电筒发出的光线以及在房间内部由于物体阻挡而产生的阴影可以显示其图像引擎优秀。人物角色的服饰给人新鲜的感受,脸型的变化和眼睛灵活度有所加强。游戏的畸变光学系统,烟雾效果以及稀疏的光线保持了该系列的一贯气氛。背景及建筑物等比起《寂静岭2》来质量有所提高。

  《合金装备3:噬蛇者》

  游戏类型:动作类

  发行时间:2004年

  发行平台:PS2

  此前有消息称MGS3将会在PS3上推出,因为KONAMI自己都没有信心在这一代的作品上实现更大的突破。不过现在MGS3已经成了PS2的独占大作。

  这次NGS的构思与前两代作品大不相同,游戏的舞台是在一个完全虚构的空间。在现实与非现实混淆的故事中,玩家必须设法夺取位于这个空间最深处的名为“SURREAL”的“Metal Gear”。游戏中玩家将扮演Snake的养子,游戏主题也将继续延续前作,并再度衍生出庞大的故事情节。

  虽然不能在PS3上实现跨越,不过这一代MGS的制作却毫不马虎。游戏将会以“生存”作为主题,并将以“伪装”作为系统重点。同时在这个游戏中,还新增加“小刀”等新武器以及“潜行”、“前翻转上”等动作。MGS正在考虑推出《合金装备Online》,以PS2目前的网络计划来看,这款作品极有可能会步入网络游戏世界。

  《我们的太阳》

  游戏类型:RPG

  发行时间:2003年夏季

  发行平台:GBA

  MGS之父小岛秀夫亲自监制的一款GBA大作。游戏的主角是一位装备着感光枪的神秘少年Dyango。游戏是从一个充满吸血鬼的都市Kiri开始的。Dyango必须借助太阳的能量打败这些吸血鬼。这款游戏更吸引人的地方在于其独特的游戏方式以及真实的自然光线互动。在这款游戏卡匣中将内藏一个可以读取太阳光的感应装置(其中会有一部分露出GBA主机),而游戏将会以所感应到的自然光的光量作为能源反映到游戏资料中,让玩家使用这些能量资料来打倒吸血鬼等。由于在感应不到光的夜晚与明亮的白天玩时游戏内容与进行方向都会有差别。因此如果玩家一直卡关的话,说不定选一个超亮的大白天来玩就可以轻易过关。小岛秀夫希望让玩家能在游戏时意识到自然。

  KONAMI的E3 2003

  SQUARE·ENIX的E3 2003代表作

  《最终幻想水晶编年史》

  游戏类型:RPG

  发行时间:未定

  发行平台:GBA

  《最终幻想水晶编年史》的游戏剧情仍然与传说有关。游戏里的世界一开始被黑暗所笼罩着,而人类一旦接触到黑暗,将会失去生命。后来人们终于发现摆脱黑暗威胁的唯一希望:水晶,人类就在水晶的保护下维持着他们的生命。但随着时间的流逝,水晶的力量开始衰落,人们后来发现维持水晶威力的办法就是使用魔法水净化水晶,于是人类的每个村庄每年都会派出一名年轻人出去寻找魔法水净化水晶,故事从一名年轻人的净化水晶行程开始。

  SEGA的E3 2003代表作

  《索尼克战斗》

  游戏类型:动作类

  发行时间:未定

  发行平台:GBA

  在《索尼克战斗》中,索尼克和他的朋友们想知道他们之中到底谁才是最强的战士,于是战斗就这样开始了。玩家可以从8位“索尼克”系列的经典角色中选择其一。每位角色都有自己独特的特长和弱点,要想在战斗中取胜,玩家就要仔细摸清各个角色的特征。该作中最大的特点就是玩家可以自己制定战斗规则、选择场地,甚至还可以自己设计特殊攻击方式。

  Sega的E3 2003

  MICROSOFT的E3 2003代表作

  《HALO2》

  游戏类型:FPS

  开发公司:Bungie Software

  发行公司:MICROSOFT

  发行时间:2004年

  在E3展会上展出的HALO2的各方面表现已经远远超过了一代,不管是游戏内容、画面、镜头取景、操作系统、配乐方面都有大幅度的提升,简直就是一部大手笔的好莱坞科幻电影。让人感到惊叹的是,在E3上公布的所有画面都是通过Xbox实际运算所得,那种逼近CG动画般的高水准表现就是HALO2的实际游戏画面。

  作为Microsoft最大的支持者,HALO2当然是义不容辞地支持“Xbox Live”对战功能,游戏允许32名玩家同时连线战斗。

  《纽约竞速2》

  游戏类型:体育类

  开发公司:Bizarre Creations

  发行公司:MICROSOFT

  发行时间:2004年第一季度

  《纽约竞速2》最能吸引人的地方在于它那超水准的画面表现。

  E3上公布的游戏画面不管是3D车辆模组还是场地设计都非常细腻。车辆的3D模组设计、车身光泽、轮胎的纹理,甚至小到轮胎钢圈的螺丝钉的描绘,都可以看出游戏制作小组的工作精细。游戏在场地设计上也十分显眼,这次《纽约竞速2》收录了旧金山、芝加哥、伦敦、爱丁堡、日本、俄罗斯、佛罗伦萨等都市场景。在车辆收录方面,《纽约竞速2》上的车辆全都是百万美元级的超级身价,每一台都是得到原厂授权的超级跑车。游戏同时还新增了车辆调校功能,玩家可以改装自己的爱车,其车身、引擎、内装、轮胎等都可以自己组装。

  反恐精英

  游戏类型:FPS

  开发公司:Valve Software

  发行公司:MICROSOFT

  发行时间:2003年年底

  XboxCS将提供15个多人地图,这些地图都是大家耳熟能详的。与PC版不同的是,这些地图全部使用了32bit的纹理、位移映射技术、顶点处理单元与光栅像素处理技术,这使得Xbox版的人物更具有质感。CAMPER们在选择伏击点的时候就必须考虑到场景光源的问题,因为你的影子会暴露自己的位置。为了增强第一人称的真实感,新增加的“瞳孔特效”则提供了全新的体验:当你在户外狂奔,再进入一间光线较暗的房间时,会发现画面会出现几秒钟的全黑,此后光线亮度才会慢慢回升。因为游戏中已经无法通过热键来快速购买枪械,所以Xbox版中将所有枪械以图标的形式出现在整个屏幕上。

  对于占据了本届展会50%以上的TV GAME的精彩之作来说,这里介绍的还只是其中的一小部分。今后E3的发展如何,玩家关注的目光会说明一切问题。