2003 E3 PCGAME完全报道
网络通信
在去年E3上,由于TVGAME的激烈竞争以及OnlineGame的兴起,而导致参展的单机PCGAME黯然失色。但今年在E3参展的单机PCGAME应该能让许多忠实的单机PCGAME支持者振奋不已。除了那些早已发布过消息,而至今仍未正式上市的游戏参展之外,大批新推出的大作也纷纷在各大公司的展台上向玩家发出无法抵挡的诱惑……
·Blizzard
在玩家心目中,Blizzard这个名字永远与“精品”联系在一起。Blizzard是E3上的常客,它的出现总能吸引所有人的眼球,但它永远不会是E3上的大户,因为它的产品线并不算强大。
Blizzard在本届E3上参展的游戏共有三款:已经放出大量消息的《魔兽争霸3:冰封王座》;将在PS2、NGC、XBOX三大游戏机平台上推出而独缺PC版的动作游戏──《星际争霸:幽灵》;被国内厂商争夺得不可开交的《魔兽世界》。
在E3之前,Blizzard还发布了《暗黑破坏神2》(《DIABLO2》)最新修订版的一些信息。
Blizzard的参展代表作
魔兽争霸3:冰封王座
游戏类型:RTS
开发公司:Blizzard
发行公司:Blizzard
发行时间:2003年夏季
在2002年就囊括了多项大奖的《魔兽争霸3:混沌之治》,并没有因为它巨大的成功而中止前进的脚步。Blizzard在2003年正式宣布将发行资料片《魔兽争霸3:冰封王座》。《魔兽争霸3:冰封王座》在本届E3上公布了更多的细节,这也是该游戏上市前最后一次发布信息。已经风靡世界近一年的《魔兽争霸3》,此次发行的资料片能否像Blizzard的前一款RTS超级杰作《星际争霸:血巢》一样能获得辉煌的成绩?这个夏天,将见分晓!
·EIDOS
EIDOS即将发行的《盟军敢死队3:目标柏林》和《古墓丽影6:黑暗天使》颇受众人瞩目。其中《古墓丽影6:黑暗天使》的多平台战略将EIDOS图谋称霸三大主机的野心变得路人皆知。
和往年一样,EIDOS拥有大作不断的强大产品线。在今年E3上,EIDOS的参展游戏除了以上两款大作外,还有一款类似SCE的人气大作《旧世界的遗产》的动作游戏《CHAIN GANG》以及《凯恩的遗产》的最新力作。还有一款格斗游戏也是颇引人注目,那就是《BACKYARD WRESTLING:DON'T TRY THIS AT HOME》。游戏中你可以把各种掉落在舞台上的道具拿来当做武器,攻击对手,并在舞台上设计各种陷阱,对手倘若上套,将受到重大伤害。
EIDOS的E3 2003代表作
盟军敢死队3:目标柏林
游戏类型:策略类
开发公司:Pyro Studios
发行公司:EIDOS
上市时间:2003年9月
虽然在去年就已发布大量资料,但本作在今年E3上,风头丝毫没有减弱。官方在本届E3上公布了少量的细节和一些内幕。原来本作的开发灵感来自于一些二战题材的影片及一些策略游戏里的任务。
在《盟军敢死队3:目标柏林》中,将提供4大战役,25个任务。每个战役都有自己独立的故事主线,但玩家可以自行选择不同的战役顺序。更让人兴奋的是,《盟军敢死队3:目标柏林》首次提供了多人游戏中的死亡竞赛模式,8名玩家可通过因特网或局域网进行对抗作战。
前一代游戏开创的室内引擎概念得到了进一步完善。玩家在室内场景下不但可以旋转画面,还可以任意缩放画面查看细节。室外场景将对游戏方式产生较大影响,战斗中会出现各种意想不到的突发事件。
提升敌人的AI似乎是一股不可抗拒的潮流。本作也是如此,游戏里的敌人会根据自己所见所闻做出迅速反应,还会彼此相互照应。游戏里NPC在技能和抵抗意识上都有区别。
本作的最大变革应该是游戏结构上的更新,这种革新甚至会让游戏产生相当大的变化。游戏的官方发言人声称,本作的难度只会提高不会降低,即使是本系列游戏的老手也将为游戏的部分关卡大感头痛。
·VU Games
这是一个国内玩家所不熟悉的名字,但如果告诉你,这个名字是威望迪公司的简写,相信许多国内玩家就会恍然大悟。此前虽然有债务问题,但VU Games的强大产品线并没有丝毫衰退迹象。
VU Games在本届E3上参展的游戏多达20余款,其中比较引人注目的有《半条命2》、《家园2》和网络游戏大作──《中土Online》U这家公司在本届E3上展出的游戏中还有一款游戏颇为有趣,那就是《魔戒》的动作版。该作此前已经推出过一个版本,不过与EA发行的《魔戒》相比,水准相差甚远。
VU Games的E3 2003代表作
半条命2
游戏类型:FPS
开发公司:Valve Software
发行公司:VU Games
发行时间:2003年9月30日
这是一个让全世界的FPS迷都会为之疯狂的名字!它的MOD版──CS已经横扫了全世界所有的电脑主机,更成为射击游戏领域少有的盛行不衰的精品!此次E3放出的《半条命2》,无疑是一颗重磅炸弹,在玩家中间激起千重浪。
根据游戏开发公司Valve表示,《半条命2》已经开发了整整四年。也就是说,在第一代游戏刚刚结束之后,本作的开发就已经开始了。该公司在《半条命2》上投资了此前开发游戏所赚到的全部钱财,目的在于要打造出一款全新的世界级杰出游戏!
《半条命2》的所有技术基本上都是重新开发的,包括3D引擎、电脑AI、物理碰撞运算、地图编辑等。此前关于本作的报道已经相当多,故本文不再赘述。
E3上发布的《半条命2》视频,场景效果的确达到了目前射击游戏的最高水准,但是让人担心的是,这样的变化对于过去几年已经习惯在低分辨率下玩CS的玩家来说,还会有吸引力么?是否会出现以《半条命2》为基础的CS2,也是所有玩家深感兴趣的一个话题。
·Atari
Atari的前身是大名鼎鼎的Infogrames,作为欧洲地区的主要游戏厂商,突然改名换姓前来E3参展,而它的产品线,当然也非同一般。
Atari这次的参展游戏几乎全是近期的焦点大作。除了在GBA和NGC上推出的《龙珠Z:悟空的遗产2》不为大家熟悉之外,其余几款作品均可算是大众注目的焦点。去年获得多项大奖的《无冬之夜》资料片《无冬之夜:古堡阴影》是该展台中最耀眼的明星。其他数款游戏的实力也不容忽视。《虚幻竞技场2004》等每年必发作品自然在名单里也少不了!
Atari的E3 2003代表作
无冬之夜:古堡阴影
游戏类型:RPG
开发公司:Bioware
发行公司:Atari
发行时间:2003年6月24日
虽然官方标明该作的开发商是Bioware,但了解内情的人都知道真正开发商是另一家不太知名的工作组FloodGate。
游戏的舞台仍是被遗忘的国度。形同城市废墟的Undrentide古堡,一直流传着名为Netheril的魔法之国的传说。而这个传说中的国度,如今只剩下那些不断散发出强大魔法能量的废墟。人们在附近发现了一些罕见的生物,好奇心促使许多人走进废墟中一探究竟。玩家所扮演的角色也是这些好奇的探险者之一。
游戏仍维持了《无冬之夜》的基本框架,完全遵循第三版“龙与地下城”规则。在开发过程中,BioWare为新开发组提供了技术援助,并为FloodGate提供了全新的开发工具包,所以资料片将会完全沿用《无冬之夜》的引擎及规则。
资料片并没有在画面质量上有多少实质性的提高,只是将游戏的世界拓展得更宽广一些罢了。估计这也是BioWare维护作品权益的一种做法。
前一代游戏尽管获得了很多玩家的好评,但是一些硬伤仍让玩家感到遗憾。资料片对《无冬之夜》中的缺陷做了一定的弥补。资料片实质是针对此前游戏不足之处以及玩家提出的意见做出的改良版而已。虽然算不上是本届E3上的超一流大作,但它所营造的奇幻世界仍值得广大玩家去探索!
虚幻竞技场2004
游戏类型:FPS
制作公司:Epic MegaGames
发行公司:Atari
上市时间:2003年第三季度
如果你还对以前的游戏记忆犹新,或者对WCG一类的竞技联赛比较关心的话,那么你对“虚幻竞技场”这个名字应该不会感到陌生。
《虚幻竞技场2004》的主要改进集中在对战功能上。除了加入新的对战模式和地图外,还会让玩家操控车辆、飞机和太空船。不同的对战模式会有很大的差别。新增的Onslaught模式则是全新战役模式,地图面积辽阔,而且经过特别设计。游戏的目标是抢夺地图上的据点。
《虚幻竞技场2004》将附带9幅Onslaught地图。另外,Digital Extremes还会提供一些专为UT骨灰级玩家特别设计的地图。《虚幻竞技场2004》还将包罗《虚幻竞技场2003》的所有地图。以及Digital Extremes和EpicGames先后推出的两个免费奖励任务包!
《虚幻竞技场2004》允许玩家通过因特网及互联网进行实时对话。同时游戏还加入Unreal TV系统,这个系统会与伺服器、浏览器结合起来,方便玩家找寻想观看的比赛实况,让玩家可以随时观战,又不会对伺服器构成太大负荷。游戏还设计了功能齐备的Clan-match投票系统让玩家决定对赛模式、地图、Mutators、规则和设定,同时可以踢走制造麻烦的玩家。
方便玩家对战的措施和丰富的游戏内容是《虚幻竞技场2004》改进的主方向之一。本届E3所展示的资料部分还只是游戏的战斗场景而已,预计正式版发布前会有DEMO放出!
·Ubi
Ubi在本届E3上可谓风光无限。除了经典续作吸引了不少玩家之外,一些新作也是来势汹汹。
FPS类游戏占了Ubi参展游戏的很大比例。《分裂细胞》与《彩虹六号》的续作尤为引人注目。《代号13》和《Far Cry》也引起了现场玩家的浓厚兴趣。Ubi在本届E3上展出的游戏还有另一大特点,那就是大部分游戏都是跨平台同期推出!为了便于分类介绍,Ubi参展游戏的具体介绍将重点转移到“E3 MORE PLATFORM”这部分中。
Ubi的E3 2003代表作
Far Cry
游戏类型:FPS
开发公司:Crytek
发行公司:Ubi
发行时间:2003年第四季度
《Far Cry》目前使用的是Crytek内部引擎,运用的也就是与《毁灭战士 3》同样的Polybump技术。因此,大家都自然而然地将该作与《毁灭战士 3》放到了一个档次上。《Far Cry》里所有倒影都以实时的方式投射,而光影差别的实现也是游戏很重要的一个环节。游戏里的不同物体在游戏中都有它们各自的光图。
由于游戏舞台设定在岛屿上,所以植物将在《Far Cry》中扮演重要角色。当有人穿过茂密的树丛时,脚边的草将发出沙沙作响的声音,而且草还会因被人践踏而倒下。因此玩家可以从草丛留下的痕迹来判断,是否有敌人经过。CryEnging还将玩家的目视距离从200米增加到1公里,使玩家可以更为真实地进行远距离狙击。
Crytek的市场负责人Faruk Yerli在E3上声称,Crytek将通过《Far Cry》为第一人称游戏树立新标准。随着更多的战术要素和更强的电脑AI系统的引入,《Far Cry》将会带给玩家更多的新感觉。设计公司为本作开发出的全新引擎CryEngine,是让该作敢夸下海口的资本。E3上的演示效果足以证明该作的强大实力。
该作是否能成为今年年终Ubi的压轴好戏呢?与《毁灭战士 3》同台较量之下,谁将赢得大多数玩家的首肯呢?年未时将会有一场不见硝烟的大战!
·Microsoft
随着主机Xbox的推出,游戏已经成为Microsoft不可或缺的一部分。
本届E3上,Microsoft为主机Xbox投入了巨额的宣传资金,相关的游戏大作也是不间断地发布。展会上发布的PC版《Halo:Combat Evolved》自然成为大家关注的焦点。以RTS在电脑游戏界起家的Microsoft本次也有两款重要的RTS游戏发布,那就是《神话时代》的资料片《神话时代:泰坦巨人》和《民族的崛起》。
Microsoft在本届E3上展出的作品一共有31款,其中Xbox上的《Halo:Combat Evolved》和《CS》是重点宣传对象。还有一款名为《Mythica》的OnlineGAME也列入了发行日程。Microsoft目前的游戏攻势已经在各大平台上初见成效。
Microsoft的E3 2003代表作
Halo: Combat Evolved
游戏类型:FPS
开发公司:Bungie
发行公司:Microsoft
发行时间:2003年第二季度
Xbox上最出名的游戏《Halo:Combat Evolved》,总算要移植到PC上了。但令人怀疑的是,在Xbox上已经有些过气的《Halo:Combat Evolved》是否还能在PC上再展雄风呢?
游戏从一架巨大的宇宙飞船中展开。玩家扮演的是一个被技师从冬眠舱里唤醒的机械军官。第一个任务是阻止宇宙飞船着陆在被称为Covenants的异形所在地──名叫Halo的环状星球上。随后而来的是一系列规程内的任务。
从E3上该作的PC演示版来看,移植之后的《Halo:Combat Evolved》在PC上的画面表现能力并不逊色于Xbox,其强大的场景表现能力也是PC版的一大亮点。
游戏在协作模式下可以两人进行直接的对战,而死斗模式和抢旗模式则可以四人同乐。因为游戏增加了bots的功能,人数上的限制被取消,只要条件允许,完全可实现之前Xbox无法实现的多人对战功能。
在E3上派出并收回的测试报告上也指出,PC版的上手和操作难度都比Xbox下降不少,更容易为广大玩家所接受。
神话时代:泰坦巨人
游戏类型:RTS
开发公司:Ensemble Studios
发行公司:MICORSOFT
发行时间:2003年第四季度
Microsoft的人气3D即时战略游戏《神话时代》的最新资料片《神话时代:泰坦巨人》是本届E3上Microsoft在软件发行方面的重头戏之一。这一代游戏除了新增作战单位与游戏关卡外,最大的卖点就是有神话巨人参与到战斗之中。资料片中还增加了第四个文明──亚特兰提斯,并与其他现存的三族保持平衡状态。
这一代游戏的背景是埃及、希腊、北欧这三大古文明神话中流传的神族与巨人族对抗的故事,以北欧神话流传的巨人与神族的“末日战争”为主。资料片新增了12种全新神力、10种全新机械作战单位、18种人类作战单位。当然,其中最有趣的还是可以召唤巨人族进行破坏。这些巨人还有不同属性。选用亚特兰提斯的玩家,可以靠多次使用泰坦的力量来获得游戏中的优势。在单机版的游戏中,也将提供12个全新的剧本作为任务模式。
如果想玩这部资料片,则需要有《神话时代》的原盘。看来很多玩家对此将会颇为头痛,不得不再多掏一次腰包了!
·EA
世界头号游戏厂商EA在每年的E3上都有不俗的表现。强大的开发团队和世界范围的经营战略让EA无论在什么时候都显示出一股傲人的霸气。
本届EA的参展游戏与前两年相比,稍有退步。除了每年定时推出的“FIFA”和“NBA”两款体育系列游戏大作新版之外,这次被EA放在展台上的超一流大作并不算多,但参展游戏还是有不少赫赫有名的作品。如来自英国的《黑与白》、近两年热卖的《魔戒》最新作《国王归来》、《模拟人生2》与“007”系列的最新之作,都吸引了不少玩家围观。
与Ubi一样,EA的游戏发行战略也转移到了多平台。这次EA展出的所有游戏,除了《模拟人生2》以外,都是多平台之作。这似乎已成为今年E3上众多游戏厂商发行战略中极为重要的一部分。
EA的E3 2003代表作
黑与白2
游戏类型:策略类
制作公司:Lionhead Studios
发行公司:EA
上市时间:2004年2月1日
来自英国的设计小组在《黑与白2》的制作中,总是想为玩家搞出一些与众不同的花样。目的同样是让你一窥自己内心的真正面目,究竟是邪恶的魔王还是仁慈的君主。
《黑与白2》将带着玩者从伊甸园的战争开始展开一连串的行动。虽然游戏的过程看上去与前一代游戏有很多类似的地方,但游戏的主题已有很大的变化。这一代游戏的主题将会是“性与暴力”。至于在游戏中将如何完美恰当地体现出这一主题,E3上尚无相关的具体内容发布。
这一代游戏具备了内建AI,它可以支持各种玩者的个性。任何一个行动都有可能变更游戏中的建筑物或是环境,从而反映出玩家内心的变化。NPC的AI也被大幅度提高。在所管辖的区域内,人口更为稠密,但所有土地皆有所属,故扩张势力不再是件易事。
有趣的游戏,开发量似乎也比较大。与前一代游戏一样,开发周期都接近3年,所以游戏的发行时间是在明年的2月。如果不出意外,在明年E3上,或许你能看到该作的完整身影!
·TAKE-TWO
TAKE-TWO在今年E3上是名副其实的参与者。它带到E3参展的游戏,其实只有《Railroad Tycoon 3》这一款。但是宣传的重点显然是醉翁之意不在酒。在没有任何征兆的情况下,TAKE-TWO在展会上宣布了《Max Payne 2》的消息,并且透露了一些不痛不痒的细节。这让很多玩家对这款2001年最杰出游戏的续作,又好奇又期待。TAKE-TWO预期的宣传效果算是完全达到了。
TAKE-TWO的E3 2003代表作
英雄本色2:堕落的英雄
游戏类型:FPS
制作公司:Remedy Entertainment&3D Realms
代理发行:Take-Two
上市时间:2003年秋
两年前《英雄本色》横空出世,让所有人眼前为之一亮。这充满吴宇森式电影风格的游戏在2001年所拿到的奖项,让它在当年独领风骚。一年前就有开发续作的消息,但到现在也没有一个准信,今年E3上公布的资料仍没有什么突破性的消息。
目前只有少许的关于续作的开发进度的消息,我们可以感受到制作者试图革新游戏的谨慎。电影慢镜手法在游戏中的引入是创举性的。很少有人想到它可以带给FPS游戏什么样的影响。但是《英雄本色》想到了,所以它成功了!我们完全有理由期待,在明年推出的《英雄本色2:堕落的英雄》中,这样的特效处理将能带给我们更多的视觉享受。
本届E3上游戏制作厂商所发布的资料并不多,但是该公司的有关发言人在一些特殊场合下对《英雄本色2:堕落的英雄》的谈论却透露给了我们更多的信息──曾经让很多射击游戏迷为之疯狂的慢镜系统!这套能够让屏幕上一切都慢下来并且可以使自己动作更加地细节化,让玩家能在短时间内充分完成美感十足的动作的时间系统会在这一代游戏里被大幅改进。设计公司的目的就是要让这套经典系统在他们自己的游戏中发扬光大。遗憾的是,到目前为止,除了正式的名字之外,甚至连视频演示都没有。如此神秘的制作,不得不让玩家们对续作的关注度大大提高。
·Activision
凭借《毁灭战士3》,Activision在这两届E3上都出尽了风头。本届E3上Activision展示的游戏,除了已经把玩家弄得团团转的《毁灭战士3》之外,去年与电影同步推出的《蜘蛛侠》的续作《蜘蛛侠2》也已经正式确定,与电影续集同期推出。在Activision参展的近20款作品中,还有两款新作颇引人注目,那就是《电影》和《罗马:全面战争》。
Activision的E3 2003代表作
毁灭战士3
游戏类型:FPS
开发公司:ID SOFTWARE
发行公司:Activision
发行时间:2003年11月15日
虽然漫长的开发周期让玩家们等得有些不耐烦了,但本届E3上,《毁灭战士3》的展台依然吸引了成群的FPS爱好者前来参观,该作预定将在今年年内发售。
在E3上发布的演示动画中,让人惊叹的场景效果及令人窒息的恐怖氛围是《毁灭战士3》留给人们的最深印象。在3D场景下的怪物所显示出来的逼真程度,让玩家如身临其境。而用电影手法也是这一代游戏最明显的变化之一。镜头的变化充分说明了为什么目前最好的家用主机都无法完美地运行该作的理由。如果你没有一流的PC,那么你就不要对它抱有期望。但也正是它如此强劲的画面表现能力,才引来了NVINDA和ATi等众多显卡厂商对它的支持权进行争夺。
除了从演示动画中大致感受游戏的画面以外,我们依旧无法获得更多关于该作的信息。让人吃惊的是,官方宣称该作仍处于初期阶段,连是否让游戏具备随时存盘的功能都还没有确定。
虽然该作预计在今年11月15日发售,但以ID SOFTWARE一贯跳票的毛病,能够在圣诞节玩到该作都应该算是很幸运了。
















