2003 E3 HARDWARE完全报道

网络通信

  掌机领域的新贵

  一直为任天堂所把持的掌机领域突然杀入了一个竞争者──SONY。这对任天堂来说的确不是什么太好的事。但是SONY在视频游戏上称雄之后要想让它规规矩矩地呆着的确是件难事。所以蓄谋已久,此前颇多传闻的SONY掌上机PSP在本届E3之上也终于掀开了它神秘的面纱。

  PSP,全名Play Station Portable。说得简单一些,其实就是PS的便携机型。其核心是一组32位CPU芯片,游戏载体为直径6cm,容量达1.8GB的双层存储式UMD小型光盘。它拥有3D多边形显示功能,对应曲面NURBS建模,可播放MPEG4,使用16:9的屏幕分辨率为480×232的4.5英寸宽屏背光式TFT液晶显示板。众所周知,音响制品界独树一帜的SONY在声音的处理上一点都不含糊。PSP采用了PCM音源,对应3D环绕立体声、ATRAC格式等,搭载音响及耳机插孔,搭载USB接口与记忆棒插槽,采用可充电锂电池,也可使用电源线直接供电。

  这款PSP是SONY继WALKMAN之后推出的第二种便携式数字娱乐产品,其锋芒直指目前独霸掌机领域的GBA。因为是在E3的发布会上刚刚公布相关数据规格,所以并不清楚目前有多少家游戏软件商会对PSP进行软件支持。而PSP的预计发售时间是2004年末,还有这么长一段时间的开发期就对外宣布消息,可见SONY对抢夺市场充满了信心。

  任天堂的相关负责人,在PSP发布消息当天的新闻发布会上表示,任天堂并不担心PSP会对GBA造成冲击,因为GBA数年来在游戏的软件和硬件方面的技术已经相当成熟,虽然PSP的工艺规格明显高于GBA,但是GBA的下一代产品已经在研发之中。SONY的信心十足与任天堂的踌躇满志,已经让人预见到在未来两年时间内,必然将爆发新的主机之争。而另一大巨头Microsoft是否又会窥视掌机市场并且也来趟这趟浑水,目前还不得而知。如果三大巨头还会在掌机市场上进行一次碰撞,那么全球游戏市场半数左右将会被这三大厂商控制。PSP之争,还仅仅是序幕!

  NOKIA的游戏平台

  宣传已久的游戏手机N-Gage终于被NOKIA放到了展台上。这款已经在NOKIA系列中有过不少耳闻的机型的消息,刚刚传出就引起了一片哗然。游戏手机究竟会是什么样子,E3 2003算是让大家饱了眼福U这一届E3上发布的N-Gage并非最终机型,但是已经可以让大家见识到这款游戏手机的大致功能。目前N-Gage结合了GSM行动电话的数种娱乐功能,也为玩者提供了背光的彩色荧幕和表面的按钮,可以让玩家轻易地进行游戏,并支持蓝牙,让玩者在不需要通话费用的情况下与其他玩家连线对战。N-Gage还内建了MP3音乐播放和FM收音机的功能。

  因为手机对目前一些国家来说仍然属于成年人用品,或是高消费商品,所以NOKIA对N-Gage也有比较明确的定位。N-Gage的消费群取向以18~35岁阶段的青年人、中年人为主。或许是大家都看到了手机游戏未来的光明前途,所以N-Gage目前已经获得了Activision及SEGA等多家游戏大厂的游戏软件的支持,其中有部分游戏都已经在进行α版初期测试。N-Gage所用的软件媒介将采用一般数位音乐PLAYER等经常使用的MMC(MultiMediaCard),形式有些类似GBA的卡带,当然外形会有比较大的区别。

  在整体功能方面,N-Gage除了具备游戏、手机、广播、网络、播放音乐等功能外,还也可以拿来当PDA用。根据官方发言人介绍,目前公布的游戏软件支持商还只是一小部分,在N-Gage正式发行时还将有数家游戏发行公司加入,其中包括Activision、Eidos、Sega、THQ和Taito等等。NOKIA目前给N-Gage的定价是299美元,而发行后每款游戏的售价大致是30~40美元不等。为了让购买这款游戏手机的用户能够更加方便地获得游戏软件,届时将会建立各种销售渠道。

  这款游戏手机预计于2003年10月推出,如果你是一位打算换手机或体验新品的用户,那么不妨为N-Gage留下预算。

  游戏主机空间拓展

  掌机逐渐火热还没有动摇游戏主机的主导地位。SONY和任天堂相继宣布了下一代主机的开发消息,但是却没有公布相关的数据,实在让人遗憾。但是对现有主机的改良却丝毫没有被落下。

  PS2在这届E3上动作频频。日本SCE本部于会展期间宣布将于今年的6月12日推出搭载宽频网络套件(PlayStation 2 BB)、内置硬盘的PS2主机,该型号主机为“SCPH-50000 MB/NH”,颜色为深蓝,里面除了配备有PlayStation BB Navigator Version 0.30宽频网络套件外,还内置了容量为40GB的PS2专用硬盘,售价35000日元(约合人民币2470元)。为了配合这部主机的推出,SONY还会同时发售深蓝色的PS2记忆卡,售价2800日元;DUALSHOCK 2手柄,售价也是2800日元;网络套件(SCPH-10350)的售价为3980日元和PS2 Broadband Unit,售价为12800日元。新型号SCPH-50000的主机内部结构经过了重新设计,除了噪音减少外,还能播放DVD+RW、DVD-RW格式光盘,并内置了红外线感应器。对应网络部分的作品将包括KONAMI的《实况足球7》及SEGA的《创造球会3》。

  展会期间SCE同时发布了PS2的升级版。该主机型号为SCPH-50000,发售日为5月15日,售价25000日元。该型号PS2将可以读取DVD-R及DVD-RW格式光盘(不过无法写入数据),并且将有更高的画面解析度。在HDTV高清晰度电视上播放DVD时将有更好的画面效果,其整体表现可媲美目前的高端专业DVD机。该新版本PS2主要定位于家庭影院用户。SONY方面还将同时发售一款无线遥控器,定价2200日元。该新型遥控器加入了两个新按键,可以遥控碟仓的进出和电源开关。新型号PS2中的散热风扇经过改良,噪音方面将降低30%。另外还加入了i-Link插槽,玩家可以将数台PS2互联,组成一个局域网进行多人游戏。

  PS2对网络功能的大幅度提高似乎让我们看到网络化道路已经成为游戏主机性能不断扩充的重要砝码。Microsoft的“Xbox Live”计划就是针对Xbox的网络计划。微软在E3展示会上正式公布的强化版本的“Xbox Live”网络服务即将完成。新版本的“Xbox Live”将可以提供给玩家更全面的服务,其强大功能的细化让其他主机的网络计划相形见绌。Xbox Live Alerts为整合性的即时传呼工具,玩家能通过这项功能把box连结到电脑、PDA、手机等网络服务上,并通过MSN Messenger Service与其他朋友进行即时交谈。Xbox Live Web是“Xbox Live”专属的服务入口网站,玩家能在此进行资料更新下载或是网络排名等服务。Xbox Live Aware Game为协助玩家确认好友名单中的成员目前连线状态,玩家可以随时掌握到好友是否连线,甚至正在玩哪款游戏,并即时进行网络呼叫。Teams & Competition的作用是方便玩家进行好友名单的编辑,并可组成小队进行各种网络对战。如果玩家想认识新朋友,电脑还会依照玩家的需求、等级进行网络配对。Xbox Live Now的功能为让玩家不必连上游戏,只要能接通“Xbox Live”就能进行网络语音交谈、好友联络等等,大幅增加“XboxLive”的便利性。为了使这一技术得到更大的普及,微软将在今年下半年开始提供

玩家通过网络下载或是附赠光碟片的方式,更新“Xbox Live”版本。而目前全球“Xbox Live”网络会员已经突破了50万人。台湾地区的“Xbox Live”也预计今年底实施,同步将有20款网络游戏登场。

  三大主机惟有NGC仍然沉默,网络功能难道被任天堂放弃了么?既然GBA一直没有考虑网络游戏的打算,也并不排除NGC对网络游戏并不热中的可能。市场的分割,主机的技术实力在其中影响重大,三大主机的技术性能将会走向何方?拭目以待!

  其他主要硬件与技术

  其他一些主要的技术及硬件系统在E3上也逐渐发布。虽然算不上主流,但是对E3的一些细节推动作用不可小视,这里我们将为你做集中的介绍。

  Face2face Animation与Black Ops Entertainment在其记者招待会上推出两家公司合作的游戏动画系统,支持的游戏为此前已经有过一些报道的Street Hoops2和《魔鬼终结者3:Rise of the Machines》。Face2face在展会上公布了“Alter Ego”动画系统,而Black Ops则展示了“CyberActor”系统。两套新动画系统的表现力颇具震撼力,但是与DOOM 3所制造的临场效果相比还存在一段不小的距离。

  另一大动画系统开发商4Kids Entertainment在本次会展上也展出了GBA动画播放系统“GBA TV”,此系统无须其他特别装置,可直接在类似通常卡的“GBA TV卡”中收录动画并在GBA或GBA SP上播放,有暂停、重启、停止、搜索等播放功能。这套系统预定于今冬投入市场。将会收录《口袋妖怪》、《星之卡比》等著名动画的“GBA TV卡”也将以20美元以下的低价发卖,在E3上展出的是收录有《游戏王》《Right Back At Ya!》的“GBA TV卡”。不过这套系统并不能算是首创,因为日本am3会社已发表利用SD卡记录影像的GBA用动画播放装置,这一套系统只是独立开发的加强版而已,至于能否得到玩家的青睐,还得看对游戏的支持究竟有多好了!

  在E3展会开始之前,我们还得到过一条可执行PC游戏光盘的游戏机将在E3上发布的消息,但是在展会期间我们没能确定这台主机是否确实出现,所以在这里不再对其做介绍。当然,我们也希望真的能有此机型,强大的兼容性只会给玩家带来好处。那么,到这里,对E3 2003硬件及技术部分的报道就告一段落了,希望在以上的文字中你已经找到了你需要的信息!