龙之怒吼──NV35强势出击

整机外设

  新君登场

  5月14日,NVIDIA邀请了全球的知名媒体记者相聚于洛杉矶的E3大展,参加最新一代的GeForce FX 5900(开发代号为NV35)系列显示芯片的隆重发布仪式。

  作为GeForce FX家族的新秀,NV35也启用了新的形象──Vulcan(如图1),意为“锻造之神”。GeForce FX 5900系列芯片肩负着帮助NVIDIA重返3D王座,痛击对手ATI的使命。在刚过去的几个月里,由于NVIDIA在GeForce FX 5800战略部署上的失误,使对手ATi有机可乘,以Radeon 9700 Pro一举夺下了NVIDIA多年来稳居的3D王座。慌乱中的NVIDIA为了夺回宝座,急于将GeForce FX 5800这枚本来非常强大的显示芯片在它尚未成熟之时勉强推出。如此一来,导致已经慢了对手一步的NVIDIA不但未能顺利夺回宝座,还失去了相当数量的市场份额。

  就在GeForce FX 5800发布的短短数月之后,NVIDIA又再次祭起手中更强大的利器GeForce FX 5900,复仇者来得如此之快,无不表现出NVIDIA欲速夺王座的急切之心。

  新君的法力

  从官方发布的GeForce FX 5900系列资料中,我们可以看到最强实力的GeForce FX 5900 Ultra的技术规格:内核采用0.13微米制造工艺,256位总线接口,核心频率达到450MHz,显存采用256位的DDR,显存工作频率为425MHz(等效频率为850MHz),显存的峰值带宽达到了27.2GB/s,像素填充率达到每秒36亿个texels,顶点生成率也高达3.38亿个/秒。NV35还采用了全新设计的FX Flow散热系统,不过仍须占据一个PCI插槽的位置(图2)。

  带宽倍增

  由上面的规格我们可以看出GeForce FX 5900系列较上一代产品GeForce FX 5800(开发代号为NV30)的最大革新莫过于显存位宽的倍增。显存带宽对显卡性能的重要性不言而喻,128位的显存结构制约了NV30的性能表现,因此NVIDIA明智地将NV35的显存位宽扩展到了256位,峰值带宽由NV30的16GB/s迅速猛增至27.2GB/s。高显存带宽对提高时下流行的各类游戏中的FSAA(全屏反锯齿功能)也有着很明显的作用。显存带宽的提高使GeForce FX 5900系列芯片在基于游戏的各种测试中全面地超越了对手,为夺回王座奠定了坚实的基础。

  CineFX 2.0

  在核心引擎设计方面,GeForce FX 5900采用了与GeForce FX 5800完全不同的渲染管线和纹理单元架构。但它秉承了GeForce FX 5800的优良传统,集成4条像素渲染管线,并为每条管线搭配了两个纹理单元,这样单周期就能够处理8个纹理。NVIDIA宣称GeForce FX 5900的浮点像素阴影处理速度将达到GeForce FX 5800的两倍。NVIDIA把这种新型像素阴影着色引擎称为CineFX 2.0,而且该引擎还提供了128位的色彩精度,为三维图形领域带来了专业级的色彩质量。

  新的采样技术

  为了提高FSAA和各向异性过滤质量等功能的效能,NVIDIA更新了HCT(高分辨率压缩技术)优化技术,它是第二代Intellisample的压缩技术,改进了上一代Intellisample的执行算法,新的采样技术对非均匀过滤和抗锯齿性能有着显著的提升。采用了该项优化技术之后,NV35在颜色,纹理和Z轴数据压缩方面较第一代技术的效率提高达50%,尤其在高达1600×1200这样的分辨率下更能体现出这种压缩技术带来的优势。

  高分辨率压缩技术还包含了一个“quality”模式,它提供了真实的各向异性过滤,因此它允许开发者在场景中各个部分的细节都能表现得非常清晰,甚至那些在很小视角或者远景等难以表现的表面也是如此(图3)。

  UltraShadow

  GeForce FX 5900还首次引入了一种名为UltraShadow的技术,该技术可提高光影和体积阴影的渲染速率。在3D世界中,准确的阴影是表现真实场景的一个关键。多光源和众多物体与角色之间的交互作用必须使用多个渲染步骤,每一帧中每一个光源都必须要针对每个物体的关系进行分析。UltraShadow通过消除不需要的区域,将光源计算限制在光源起作用的区域,这样产生阴影的速度就得到了极大的提高。同时可以利用高分辨率压缩技术以确R阴影的边沿进行适当的反锯齿处理。

  新君的策略

  目前,NVIDIA将NV35芯片的生产任务交给TSMC和IBM。有消息透露,NVIDIA在今年1月就开始了NV35的生产工作,到2月已经获得了不少的成品。NV35的第一版晶圆就相当成熟,因此NV35有可能还在使用现有的技术工艺,并只需稍作改动,NV35芯片的良品率将比NV30大幅提升。

  前不久NVIDIA向各板卡厂商提供了NV35的样卡,基于GeForce FX 5900系列芯片的显卡也将于6月正式销售。NVIDIA的CEO对GeForce FX 5900系列充满信心,并预测到今年圣诞节时,NV35的总销售量将会达到几十万片之多。

  与以往一样,NVIDIA提供了多种基于GeForce FX 5900芯片的图形解决方案,目前计划首推三款基于GeForce FX 5900的显卡,它们是:

  GeForce FX 5900 Ultra:除了正文所介绍的规格之外,该卡还配备了DVI-I,D-Sub和VIVIO接口,预计6月份上市,售价499美元;

  GeForce FX 5900:显存容量较Ultra版减少至128MB,且内核/显存频率稍低,接口部分也将Ultra版的VIVIO换成了普通的TV-OUT,预计6月份上市,售价399美元;

  GeForce FX 5900 Value:显存容量也是128MB,但内核/显存频率更低一级,接口搭配与GeForce FX 5900相同,预计7月份上市,售价299美元。

  它们全面改变了NVIDIA在现有高端桌面图形显卡市场的格局,减少了一些模棱两可的冗余型号,使NVIDIA的市场定位更加清晰准确,增强了市场竞争力。

  这次NV35的发布给人一种稳妥的感觉,从时间安排到具体的产品质量方面都可以看出NVIDIA周详的反攻策略。随着时间的推移NV35的实力将逐步尽显出来,而愈战愈勇的ATi也在实时地修改应战策略,增强版的Radeon 9800 Pro已经整装待发,酝酿中的R350和RV350也将会在秋季发布,3D图形处理市场的竞争将进入空前的白热化阶段。到底谁才是真正的3D之王,我们拭目以待!