电影中的特效:怪物的秘密──来自《哈利·波特与密室》
IT商界
方法1:
好莱坞专业人士的手段──娴熟而高超的软件建模。
在我们以前的系列电影特效揭秘中,已经提到过在MAYA、3DS MAX、Lightwave这样的软件中利用NURBS(曲线)、loft(放样)、MESH pach(面片)这些技术建立复杂的模型。前面《小鸡快跑—粘土建模》那个章节中介绍的Clay Stuio Pro也是个直观的建造怪物的好工具。不过,今天我还要给大家介绍一个有史以来最方便快捷的方法。
方法2:
3DS MAX菜鸟们的福音──最方便快捷的“怪物生成器”
国内使用3DS MAX的朋友绝对是数量最多的。可是好多人都感觉到虽然也学了不少日子,可还是学到一点皮毛而已,真要建一个复杂曲面的怪物,一个字“累”。现在好了,强力插件“Creature Creator 怪物生成器”可让你放轻松。
1.安装插件后,3DS MAX建立命令面板中会出现新的内容“FXRealm Studios”。
2.在场景中点击创建(够简单的吧),视图中出现原始怪物模型。
3.切换到Modify变动命令面板,我们注意到怪物每个器官名称下面都有一个下拉菜单,里面有丰富的样式可供选择。通过各个器官不同类型的组合,再发挥一下想象力,形态各异的怪物军团就有了。
4,现成的“器官零件”总感觉模式化,如果你还想再修改加工,点击“Edit Body Parts”可修改其中的X/Y/Z 数值。
方法3:
捏出来的怪物
你相信?不会电脑的人也是可以制作出怪物吗?如果你会捏橡皮泥、会雕塑、会泥塑……什么?你还是专业搞过雕塑的!OK!你就是怪物大师了。原来,随着科技的飞速发展,已经出现了一种“三维扫描仪”(图2)。
1.捏一捏,雕一雕,普通的橡皮泥、黄泥、木材在你的巧手下,变成了怪物造型。
2.将怪物雕塑实物放到三维扫描仪下面。
注意:目前的三维扫描仪有多种款式。有大型的:怪物在里面,不用动,前后左右都扫一遍,就全有了。还有灵活轻便型的,是手持式,拿着一个类似摄像头的装置,反复环扫怪物模型实物就可以了!
这样的方法,很爽吧?不光是怪物,现在不是流行网络虚拟现实吗?好多商品、瓶瓶罐罐的东西都做成了完全三维的交互文件,可以翻过来,翻过去的欣赏,缩放。使用的Cult3D、VRML、ShockWave3d等技术的一个必不可少的步骤就是三维建模。目前国内基本上都是人工制作,相当的费精力,成本也很高,而一旦有了三维扫描仪就万事俱备了:)不过这种三维扫描仪的价格可是不低呀 :)囊中羞涩的朋友就别想了。

