CM4入门讲座
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每当人们想到足球游戏的时候,通常都在第一时间想到EA公司的FIFA系列。足球游戏的种类并非只有一种,“冠军足球经理”系列(Championshipl Manager,简称CM)作为同样经典的一个系列足球游戏,并没有得到FIFA系列那样广泛的支持。或许通篇的英文、足球专业术语,和相对来说缺乏直接感官刺激的游戏过程,是它不能流行的原因所在。在CM4推出之际,我们带给读者这样的一篇入门讲座,这对CM系列的狂热玩家并没有太大的帮助。但相信对于喜欢足球游戏,又对CM系列不甚了解的玩家来说,这将是一次很好的“亲密接触”。
球员指令篇
相对于CM3来说,CM4最大的变化莫过于取消了原有的战术模板形式的wiht ball&without ball(简称WB/WOB)的设置──也就是说,除了把球员摆在他应该在的位置上以外,你最多只能通过右键拉拽让球员多向前一个区域活动,而不是像CM3那样可以让球员出现在任何你想要他出现的位置。对于这个革新,玩家们一定是褒贬不一。虽然如此,比赛却不能不顾,而怎样体现玩家们的战术体系呢?那就是详细的球员指令,这一点尤其真实──在现实的战术布置中,哪个教练能让一个边后卫防守时到位而进攻时突到边锋位置?那么,我们首先来看看CM4中详尽的球员指令:
passing 传球
-mixed 混合
-short 短传
-direct 直传
-long 长传
closing down 逼抢
-stand off 不逼抢
-own half only 半场逼抢
-always 全场逼抢
tackling 铲截
-easy 文明
-normal 一般
-hard 凶狠
mentality 球员心态
-ultra denfence 死守
-denfence 防守
-normal 正常
-attack 攻击
-gung ho 全力进攻
marking 盯人
-zonal 区域
-man 一对一
-specific 指定人选
distribution 开球
-quick throw 快扔
-long kick 大脚
-ask defenders to collect 让后卫来接球
cross from 从哪里传中
-deep 尽量深入
-touchline 底线
cross aim 传中目的地
-near post 近门柱
-far post 远门柱
-middle 中间
-man 找队友
cross ball 尽量比较多地传中
long shots 远射
forward runs 插上助攻
run with ball 带球突破
try through balls 传直线球
free role 自由人
hold up ball 控制球
defend freekick 防守任意球时
-back 退回防守
-foward 留在前场进攻
-man mark 人盯人
-form wall 排人墙
-near post 防守近门柱
-far post 防守远门柱
attack freekcik 进攻任意球时
-always stay back 总是在后场防守
-stay back if needed 如果有需要就在后场防守
-foward 上前进攻
-disrupt wall 干扰人墙
-disrupt goalkeeper 干扰门将
-stand with taker 配合罚球队员
-run over ball 佯装罚球
defend corner 防守角球
-back 退回防守
-stay forward 留在前面进攻
-man mark 人盯人
-near post 防守近门柱
-far post 防守远门柱
-mark tall player 盯防高大球员
-mark small player 盯防矮小球员
-close down 紧逼对手
attack corner 进攻角球
-always stay back 总是在后场防守
-stay back if needed 如果有需要就在后面防守
-go foward 上前进攻
-attack near post 在近门柱争顶
-attack far post 在远门柱争顶
-near post flick on 在近门柱跳起干扰
-stand on far post 站在远门柱等机会
-attack ball from edge of area 在禁区边缘准备射球
-challenge goalkeeper 干扰门将
-lurk outside area 在禁区外埋伏
-offer short option 上去接应战术角球
attacking throw ins(L) 前场界外球(左)
-stay back 留在后场防守
-come short 接应短距离界外球
-lurk outside area 在禁区外埋伏
-near post 扔到近门柱
-go foward 上前进攻
attacking throw ins(R) 前场界外球(右)
-stay back 留在后场防守
-come short 接短界外球
-lurk outside area 在禁区外埋伏
-near post 扔到近门柱
-go foward 上前进攻
了解以上的球员指令后,你就可以明白,当一个球员处在什么位置时,他应该做些什么。例如一名边锋,你就该让他在进攻时选择带球突破、尽量多传中以及根据他的能力选择是否插上助攻──如果你的边锋是阿森纳的皮雷这样出色的球员,那么你大可让他插上助攻以帮助前锋进球。球员指令必须在比赛中适当地做些调整。例如边后卫可以在打不开局面时选择尽量多传中、带球突破而在比分领先时则取消这些选项,让他专注于防守。灵活多变地在比赛中调整球队以及球员指令,方可让自己立于不败之地。
球队指令篇
球员必须得到指示而玩家没有设置球员指令,系统会自动默认为参照球队整体指令行事。下面我就来介绍一下球队的整体指令。
team instructions球队指令(因为有部分指令和球员指令相同,因此下文将只列出球员指令中没有的指令):
focus passing 传球主要方向
-mixed 混合
-down both flanks 从两个边路突破
-down left flanks 从左路突破
-down right flanks 从右路突破
-through the middle 从中间突破
offside trap 造越位陷阱
zonal marking 区域盯人
counter attack 防守反击
men behind ball 全部退守
corners left 左边角球,corners right 右边角球。
-mixed 混合
-short 短角球
-near post 发到近门柱
-far post 发到远门柱
-edge of area 发到禁区边
-edge of six yard box 发到小禁区边上
-mixed 混合
-short 短角球
-near post 发到近门柱
-far post 发到远门柱
-edge of area 发到禁区边
-edge of six yard box 发到小禁区边缘
free kicks left 左边任意球,free kicks right 右边任意球。
-mixed 混合
-short 短任意球
-long 长传
-cross near 发到近点
-cross far 发到远点
-cross centre 发到中间
-aim for best header 找头球最好的球员
throw ins left 左边界外球,throw ins right 右边界外球。
-mixed 混合
-short 短界外球
-long 手榴弹战术
-quick 快速扔出
在球队指令中,需要特别注意的是逼抢以及定位球的设置。逼抢是非常消耗体能的全场压迫式战术,如果球队选择半场乃至整场逼抢时,可以非常有效地控制场上局势(控球权),始终以传球威胁对方。然而,如果球员整体能力有所欠缺,就很容易造成被对手反击以及下半场比赛体能急速下降等危险,所以应该慎重地根据对手实力、比赛进程来合理设置。例如你的对手球员大多控制能力低下而且身体对抗能力不足时,便可以放心地设置逼抢战术,而倘若对手拥有快速前锋而球员的身体对抗并不差,那就要三思而后行。
定位球设置是CM4的一个战术上全新的模式,你可以根据自己球员具体能力设置角球、任意球以及界外球的各种选项。例如一支像阿森纳这样缺乏头球出众前锋的球队,就应该尽量以战术角球以及短距离界外球来威胁对手。反之如果是国际米兰,则可以放心地使用任意球中的“寻找头球好的球员”以及界外球里的“手榴弹战术”。
训练篇
CM4从根本上完善了训练的种类,以及训练所产生的效果对于比赛结果的影响。作为一个球队主教练,你需要无时无刻地关注你的球员们在非比赛日所做的一切,并且做出调整以便让球员们发挥出最大的潜能。首先,我们先看看训练的具体内容:
5-a-side(large pitch)5人小组对抗(大场)
把球员分成几个小组在一块大场上比赛。尽管球员很快就会疲劳,但这可以锻炼他们的体力,并使他们奔跑更积极和提高传球以及跑位的质量。
5-a-side (small pitch)5人小组对抗(小场)
把球员分成几个小组在一块小场上比赛。对球员可以提高他们盯人,跑位和快速反应的能力。球员也可以通过多次地射门来提高射门能力,也使守门员有更多的机会练习他们的反应和一对一的能力。
Overloading (attacking)半场攻防练习(进攻)
在这个半场攻防练习中,防守球员比进攻球员少,你的进攻球员会尽量利用多出一人的优势来下底传中。前锋将会通过训练来改进他们的跑位并逐渐适应球的落点。
Set Pieces (attacking)定位球(进攻)
在这个训练中,你的球员会练习比赛中的进攻任意球。通过训练主罚任意球的球员发出准确的定位球、角球、点球和长距离界外球,你的球队将增加在这些情况下得分的机会。
Overloading (defensive)半场攻防练习(防守)
在这个半场攻防练习中,攻击球员比防守球员多,这能够增强防守球员保持防线的能力,并了解哪一部分的防守最容易受到攻击。这种训练可以增强盯人、配合以及站位的能力,还能够改善防守球员与守门员之间的配合。
Set Pieces (defensive)定位球(防守)
在这个训练里面,你的守门员和其他防守球员模拟实战中的定位球防守练习。这可以增强球员的预见性,盯人能力和战位。
Handling球感训练
通过守门员教练进行训练来练习站位和球感。
Headings头球训练
头球训练帮助你的球员增强他们颈部力量,可以通过头球来把球尽量顶远。同时也增强了他们在危险情况下,快速解围的能力和提高效率,你的球员头球摆渡,头球传球和头球攻门的能力将会增强。
Rest休息
让你的球员休息一下。
Agility灵活训练
尽管不是高强度的体能训练,你的球员可以通过跑步,转弯来增强动作的流畅性。这项训练特别针对加速,平衡和协调能力的培养。
Shadow Play低运动量训练
慢节奏的训练,是比赛前几天最佳的训练方法,使球员慢慢进入比赛状态。同时使球员增加球感,团队合作,判断力和走位。
Shooting射门训练
这训练能增强球员在禁区内外的意识,你的前锋也因能不断射门而获得信心。同时也增强了球感和凌空射门的能力,并训练球员用他们并不擅长的那只脚去射门。其他的好处包括增加球员的镇静,预见能力和远射能力。
Shot stopping挡出射门
这个训练可以增强守门员门前的站位和挡出对方射门的能力以及信心。
Tehcnique技术训练
这种训练可以增强球员的控球,传球和带球的能力。球员主要集中在技术训练上,用身体上的各个部分来练习停球和控球。
Training Match训练赛
把主力球员分为一组和剩下的球员进行一场完整的比赛,这种高强度的训练能够使球员有机会一起配合,但也会导致他们疲劳。此外,该训练可以改进传球,提高互相交流的能力和位置感。
Closing-Down Session紧逼训练
在这个训练里球员被分为三组,并被限制在一个范围里面。其中两支队要保持球在脚下不能丢球,第三队要尽力去破坏他们的配合。由于不断地跑动,使球员增加体能,锻炼他们判断球路的能力,促进互相交流和个人技术。同时也改善了他们的位置感和拦截以及相互间的配合能力。
Crossings传中训练
这种训练可以增强球员传中球和禁区内抢点的能力。你的中场球员练习在边路起球传中,前锋球员则练习如何准确地跑到点上接球。
Sprints冲刺跑
往返的短距离冲刺,这种训练可以增强球员的加速能力、速度和平衡性。
Cross Country越野跑
对赛季前球员恢复状态特别有作用,越野跑可以增强球员的体能和减轻体重。这种训练对于其他项目的训练有多重作用。当然,这也是非常耗费体力的项目。
Pig in the Middle抢圈游戏
也就是俗称的“遛猴”。中等强度的训练,球员必须在有限的范围内互相传球,另外由一人或两个人负责抢球。这样的训练可以增加乐趣和轻松的气氛,你的球员也会增加他们的预见性和一脚传球的能力。
Tactical Training战术训练
这是专门针对战术的训练,让球员学会去分析对手的优点和弱点。训练包括观看一些以前比赛的录像,学习战术知识和辨认哪位是危险人物。这部分的训练对于球队和球员个人来说都是非常重要的,球员能够增强他们的判断力和增加同全队的配合意识。
Weight Training力量训练
进行力量训练来增加肌肉的轮廓,这包括腿筋,小腿,上身和颈部。偶尔进行这种训练可以减轻球员受伤的机会,不过太多的力量训练会导致球员的平衡能力、灵活性和速度下降。
Distribution开球门球训练
让守门员教练进行训练,以增加控球和开球门球的能力。
Agility(GK)灵活(门将)
让守门员教练来进行训练,以增加反应和灵活性。
Penalties点球训练
让你的球员练习踢点球从而增加他们心理上的沉着冷静。在那些通过点球决胜的杯赛之前,进行这样的训练很有作用。
总共23个训练项目里,已经囊括了足球训练中的精华。而你要做的,便是合理地把这些项目安排到球队没有比赛的日程中。这里先说说笔者的体会。首先,重中之重莫过于练习加强球员之间配合默契度的抢圈游戏、半场攻防练习和小组对抗。这三项在笔者多达40项的训练方案中几乎项项都有──也就是说,无论你如何更改训练项目,你都应该安排这三项作为基本训练内容。其次,便是技术、紧逼、定位球和传中的训练。由于在CM4中头球和边路突破的作用被大大增强,因此注重头球和短距离冲刺也成为重要的训练项目之一。
训练的另一重点便是协调日程上的安排,在默认训练项目中,星期日和星期六整天、星期三至星期五的下午都是休息,我们则可以根据比赛日的安排做出改变,增加一些训练项目。例如联赛在周五晚举行时,则周五下午休息而周六安排一些训练。遇上欧洲赛事(南美、亚洲和非洲等地根据当地赛程灵活安排)时,适当把周三和周四下午的训练改在周五甚至周六下午。另外,针对球员可能出现的“觉得训练太单调”这一心理波动,需要经常性地改变训练内容──其实很简单,把周一上午训练项目的和周四下午训练项目对调,把周二的与周三对调,做出一些日期调整即可。另外,比赛日之前或者当天不要安排类似越野跑、训练赛这样高强度的练习。当然,玩家们可以研究更好的训练方案,或者干脆把训练一股脑儿交给助理教练──这未必是坏事。




