从《小猪历险记》看二维动画的制作

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  《小猪历险记》,2003年最新的迪斯尼卡通动画大片(如图)!本片讲述了“小熊维尼”家族个头最小的成员、羞怯的小猪皮格莱特(Piglet)战胜自我的故事…… 相信广大的迪斯尼fans已经先睹为快了。虽然目前好莱坞CG三维化成风,但传统的二维风格仍然有不可替代的独特魅力。该片就是又一个2D的杰作,并且借助当前日新月异的电脑技术,更是将效果推向更好。

  那二维(2D)动画是怎样制作产生出来的呢?它和那些三维的CG技术,有没有什么关系呢?好的,带着这些问题,我们来探索一下它的奇妙世界。

  一般,我们使用以下几类方法进行制作:

  一、传统的制作方式

  用手工一页页地绘制,可想而知,工作量有多么巨大。例如,我们制作一个人挥舞手臂的二维动画,那么,

  A.首先绘制一个初始手臂画面。

  B.覆盖上半透明的专用纸(如Copy纸)。

  C.由于是半透明的Copy纸,我们就可以很方便地参考前一张图片,并比较着绘制下一张.....

  D.最终完成数张(十几张,几十张)图片(注意:步骤A-D,目前很多动画公司已经采用数位板来完成了)。

  E.从这里,我们开始借助电脑:将所有手绘图片,扫描进电脑,转化为数字化文件。

  F.使用视频合成软件,如Premiere,AfterEfect等。依次序导入图片,连接成动态的动画!

  二、专门的2D软件

  Animo,这可是重量级的大哥大,英国Cambridge公司出品,工作模式是分步处理的,系统安装在各个工作站上,合成时可以将若干工作站上的镜头在同一台机器上合成。Animo的特效处理部分非常强大,可以方便地制作出各种特效,并且可以记录用户特效的构成,以便于复用。Animo在最新版本中还引入了与三维动画结合的模块。《埃及王子》中赛马的镜头等。众所周知的动画片《小倩》、《空中大掼篮》等都是典型应用Animo的成功例子。

  USAnimation也是个很不错的二维动画软件,实用、快速、灵活的输出、方便的控制、输出质量方面很专业。

  三、3D软件或者外挂插件

  我们广大的CGer们,对于手中的三维软件,是最熟悉的了。其实,随着这些软件的不断升级。新版的MAYA、3DS MAX都已经带有了二维动画渲染输出的功能!很值得推荐。我们以Max为例:

  A.准备好模型(历险的小猪),并且已经制作好动画。

  B.打开材质面板,所有的材质都使用Ink'n Paint(这是3DSMAX5新增加的新材质类型)。

  C.渲染输出就可以了:)

  是不是很方便呢,这样我们就可以将精力主要放到三维动画制作中了!

  至于外挂插件,则同样地精彩,有一些甚至可以输出Flash格式,例如Illustrate都是很不错的。