热血,从这里开始沸腾──《抗日:血战上海滩》
网络通信
绮丽奢华的夜上海
上海,举世闻名的东方之珠,世界上最繁荣的大都会之一。在19世纪30年代更是以其辉煌壮丽、纸醉金迷让侵略者垂涎。本游戏为搭建三维模型,制作真实可信的场景,游戏策划人员除收集大量有关19世纪30年代上海滩的图文资料外,还先后3次赴上海进行实地摄像,在游戏中重现原汁原味的1937年上海原貌。玩家从上海最繁华的外滩起,沿着汇丰银行、码头、跑马场、怡和洋行、联合教堂、苏州河、百老汇、日军租界使馆、虹口大剧院,一直杀进日军海军陆战队司令的住宅手刃日军司令,其间上海所有景致均在眼底,不过可惜的是只能走马观花匆匆一览。
但国产游戏能以真实的历史为舞台背景,而不是架空的科幻或神话,这无疑是一个进步,相信能给玩家以亲切感。
《VR战士》抗日版
不知道是不是宣传方面的失误,游戏之前公布的资料中,都是以第一人称射击游戏来介绍的。但是当玩家拿到游戏的时候,看到却是一款类似《VR战士》和《生化危机》的射击游戏,这突如其来的打击伤透了一部分期待看到《Quake》中国版的玩家。
我们不能昧着良心说,本游戏的声光色表现如何出众。事实上,本游戏的3D引擎并不好,并未体现出国产游戏的3D技术水平。或许这是因为制作商为了缩短制作周期,早日将游戏推上市的缘故吧。本游戏的流程也非常短。所幸本游戏过程流畅且紧凑,从另一个角度来说,制作还是较为出色的,承袭了《VR战士》和《生化危机》的很多优点。更何况游戏中的对手是当年的侵略者,相信任何玩家打起来,都会有一种爽快感。
不知是否属于3D游戏的通病,本游戏画面始终偏于灰暗。另外,人物动作稍嫌僵硬。电脑AI也不高。基本上玩一会儿之后,大致就能猜出敌人会从什么地方跳出来以及他们的进攻模式。看来国产游戏的技术要赶追国际水平,还需要一些时日。
握紧手中的枪
为了让玩家更好地应付游戏中形形色色的敌人,游戏提供了7种不同的武器供玩家选择。从二战中大名鼎鼎射速每分钟600发的马克沁二四式重机枪到7.63毫米口径的毛瑟半自动手枪(就是我们电影里常看到的盒子炮)一应俱全,其属性自不消说,当然以真实的参数为基准。不同的武器使用的技巧以及造成的伤害效果各有不同,想要在沙场上全身而退,吃透每种武器的性能是不可或缺的一课。当然,这也是游戏中的一大亮点和乐趣所在。但由于游戏中只能控制武器以及开火方向,无法控制人物的其他行动,令人有一种束缚感。
现在的游戏越做越真实,玩家被逼得也要变身成半个枪械爱好者了(笑)。
打入日本市场
游戏中剧情苍白,结尾仓促,另有多处台词错误,令人不得不怀疑这是一个赶工的商业产品,让人感到非常遗憾。假设能多花些时日,相信本游戏一定会有一个质的飞跃。
但无论如何,瑕不掩玉,本游戏的优秀表现依旧吸引了来自海外的目光,甚至日本的游戏代理公司也表现出极大的兴趣,希望《抗日:血战上海滩》有机会在日本发售代理。不过一向喜欢否定历史的日本人连教科书都敢改,代理之后能否保持游戏的完整性呢?相信这将是双方谈判中的焦点所在。欢乐亿派显然不希望自己的游戏重蹈当年《珍珠港》的覆辙,这款风靡世界的好莱坞大作在日本公映期间被迫做过“专项修改”,欢乐亿派的要求是百分百原汁原味,不知道对方是否作出妥协。我个人倒是很期待这个结果,毕竟一旦成功,这就是第一款在日本上市的以“抗日”为主题的中国游戏。这无论是对于日本游戏商还是玩家来说都将是一个全新的领域。