传奇3
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此前被怀疑是否会在国内运营的《传奇2.0》在韩国方签下了新的代理商之后,正式以《传奇3》命名并准备在国内开始运营。这一代游戏的故事紧接此前在国内运营的《传奇》之后,讲述了在祖玛地下发生的故事。
在祖玛的地下,人类一直在迷宫里寻找一个出口,几百年过去了,人类的意志被消磨殆尽。就在人类即将放弃返回地面的希望时,一个神秘的出口却被一些人找到了。谁知这个出口却通向一个更大的迷宫。为了找到离开的路,回到地面的故乡,人类选择了100名勇士组成探险队开始向通道里进发。在这个通道内,勇士们与各种苦难斗争着──强大的怪物和缠绕的迷宫。在最后找到通往地面的出口并会合的时候,很多人已经死在了迷宫里。
但是更加残酷的现实摆在了众人面前,他们看到的是荒漠而不是草原。为了解救还困在地下迷宫的众人,勇士们重新集合前进。就在他们要绝望的时候,沙漠的游牧民族救了他们。从游牧民族那里勇士们了解到,他们所要去的地方必须经过魔鬼的家园。勇士们没有恐惧,他们向着目的地进发了。就在他们以为要找到自己的家乡的时候,一道天光却笼罩了他们。当他们醒来时,世界都已经改变了,而他们不知道,一个更加恐怖的恶梦正在等待着他们……
《传奇3》给人感觉最大的变化来自游戏画面。游戏画面的质量进步不小,由原来256色的画面全面提升到16位真彩色,并且在3D画面处理上进行了大翻新。游戏的界面也有了不小的变化,原来占据了屏幕1/3的操作界面现在只剩下了1/5不到,而快捷键从8个增加到了12个。
个性系统是这一次游戏的重点内容,新增加的换装系统将人物从上到下进行个性化的包装。游戏里允许玩家自己去选择发型、服装等基本要素。结构之间的基本构成元素超过了20种,通过不同的搭配,你完全可以在游戏里为你自己设计一个全新的形象。
当然,仅仅如此,《传奇3》的变化还太小了,关键还在于职业之间的大调整。虽然新游戏中依然只有三个职业,但是游戏里的属性之间已经有了很大的变化。每个职业添加了2~3种新技能。魔力属性被分为火、冰、雷、风4种,同时增加了神圣、黑暗、幻影三种属性。职业之间的平衡性也开始有了一些调整,不过这其中的关系比较复杂,限于篇幅,不再多述。
除了以上的各类基本要素外,还值得一提的就是这次制作小组请来了专业电影音乐公司,由他们来制作游戏的音乐和音效。在游戏里你将会体验到专业水准打造的极具震撼力的背景音乐,而整个游戏的音效也将得到调整,使之更加真实。具备强大震撼效果的背景音乐还将根据场景的不同而变化,让你既能体验攻城战中那种气势磅礴的恢弘感觉,又能在山野乡村感受小桥流水般的美景。
从《传奇3》韩国服务器传来的资料看,游戏华丽程度的飞跃是这次游戏最让人瞩目的地方,包括CG动画在内都是游戏的大卖点。