《魔力宝贝3.0》PK分析

网络通信

  编者按:在《魔力宝贝3.0》刚上市的时候,我们就想做一个关于PK新战术的专题,但苦于舞者的高等级玩家还没有出现,所以就一拖再拖。终于舞者等职业已经纷纷成为新一代PK战的主力,各方面战术的变化也层出不穷,于是这个专题也应运而生。

  舞者──胜率绝对不止50%

  在实际PK中,舞者胜算绝对能超过70%。具体表现如下:

  1.舞者大部分技能都是伤敌一片,伤己一个。

  2.舞者的加点一般都选择血敏类加点。血多、敏高,敌人很难秒杀成功,外加回复力惊人。

  3.舞者使用探戈更能有效打击敌人,保存自己。

  4.舞者宠物的选择也能在战斗中有效地保存自己,目前比较流行的是不死系魔宠护卫。如此一来,进可攻,退可守。

  舞者常用技能的选择以及具体技能分析

  一级:华尔兹 (敌方全体或自己处于昏睡状态)

  优点:昏睡可以让敌人瞬间丧失战斗力,而且在没有攻击敌人前,敌人将持续数回合无法动弹。

  缺点:攻击敌人会让敌人可以行动,万一敌人实力非常强,稍纵即失的机会可不会再来第2次。

  二级 探戈(敌方全体或自己处于石化状态)

  优点:只要成功,就必然胜利。

  缺点:无。

  三级 慢舞(敌方全体或本方全体下回合伤害力提升为2倍)

  优点:能造成我方的秒杀效果。尤其对弓手、格斗士等使用大规模杀伤技能的玩家非常有效。

  缺点:只能对付状态魔法队伍等低攻击有较好效果,否则会出现伤人不成反伤自身的尴尬局面。

  四级 民俗舞蹈(敌方全体或自己定点移动)

  优点:配合重装队效果特佳,如果成功,能立刻造成对方换位,我方直接攻击敌人的状况。

  缺点:不能常常使用的技能,实战使用机会不是很大。

  五级 踢踏舞(敌方全体或自己宠物强制收回)

  优点:对过于依赖宠物的队伍有特效,常常能一击致命。

  缺点:不能常常使用的技能,实战使用机会不是很大。但是比四级的民俗舞蹈效果要好。

  六级 桑巴(敌方一人或自己单体即死)

  优点:消耗敌人一个战斗力。

  缺点:自己死得莫名其妙。完全娱乐的技能,估计没人会用。

  装备──让富者如虎添翼

  “梦幻”的水龙装

  为什么说梦幻的呢?大家去看看时波勾玉任务的攻略就知道这种装备有多难获得,市场价格绝对不会低于20W一件。另一个原因就是这些装备接近BT的性能,甚至有可能使PK失去平衡。还好这种装备几乎没有普及的希望,不会影响大局。下面就是全套水龙装备的资料:

  其他装备

  头盔的改动是最显著的,取消了负效果,增加了魔防属性。有些弓手都开始带头盔去练级了。笔者曾做过简单的实验,7级防具的重装吃一个防魔的7级单体,威力在440~750之间,魔法师的单体已经不能秒杀全装备的重装战士了。由此将产生新的战术和加点方式(预感重装又要被削弱)。

  忍者──新公式引导新变化

  由于对暗杀公式做了极大的调整,忍者突然变成PK场上的抢手货,忍者的加点变化也发生的极大的变化,甚至出现了最为变态的血防型和血敏型忍者,PK战术也有了非常大的变化。

  1.不带宠,不用技能2动。目的就是为了出暗杀。

  2.不带宠,阳炎+普通攻击。最大限度地利用忍者的2大得意技能,对敌人威慑力较大。

  3.魔宠使用4体或单体魔法,人用普通攻击。暗杀不成,也能最大程度上打击敌人。

  4.防宠护卫+普通攻击,对自身安全有保障,生存能力更大。

  忍者团P战术

  全忍者队:W型站位,不带宠。

  W型战位可以让PK中威力最大的4体魔法无法发动,不带宠可以充分加增强杀的成功率。全忍者比较适合攻敏忍者,单一地追求暗杀可能不成功,无攻忍者在这时显得太过被动。

  忍者+舞者(士兵):不要形成在同一排,带魔宠、高攻宠,忍者不带宠。

  舞者出手成功即可以充分发挥忍者的暗杀,舞者失败还有忍者的暗杀做辅助。

  士兵──迎来3.0的春天

  士兵是重装的一个另类,技能侧重于轻装的舞蹈和暗杀,而依靠自身的装备的防御力,出暗杀的机会也大大增强。

  士兵战术

  1.团P不带宠,1舞蹈2普通攻击,完全依赖2种技能压制对手,舞蹈选择石化较好。

  2.宠护卫,完全普通攻击,最大限度地发挥暗杀的可能性。

  3.强力进攻,魔宠进行大面积杀伤,自己则对某一个强力目标进行定点追杀(并且有暗杀的可能)。

  不死宠──PK大流行

  巨牙

  3.0新开放的宠物,是不死系新开的攻宠,攻击防御都很强,血量也足够。不死系的宠不需要特别加攻击,增加的伤害力足够让不死系的每个宠都成为强力杀手,敏捷才是不死系最重要的部分。加点方式为先加适量攻击,之后,全加敏,这样养到后来,可以保证有足够敏捷。对人族的种族克制可以提升50%的战斗力,完全不必要担心攻击力的不足。

  灵科

  灵科的宠物都是魔宠,其中以鬼灵最强。鬼灵的精神成长在所有魔宠中是数一数二的。灵族的4大灵属性都是二八开。种族克人型。

  骷髅和僵尸科

  此2类宠能力不如想象的强大,但是值得注意的是僵尸将开放改造。

  目前大家都在养不死系的宠,当PK场上都流行不死系的宠的时候,却不知道克制它的植物系能不能出头。