闪电战
网络通信
二战是人类历史上最惨痛的一个噩梦,以至于战争结束至今,游戏成了反思战争最好的“工具”。CDV公司算是其中的佼佼者,不管是以前家喻户晓的“突袭”系列,还是近期准备推出的《装甲军团》,都从各个角度向人们表达了这场战争的残酷。但“声名狼藉”的CDV却并不罢休,这次又和俄罗斯小组Nival Interactive携手造就了全新的二战即时战略游戏──《闪电战》。
对于接触过《突袭》的玩家,在《闪电战》中将会倍感亲切。由于游戏沿用了《突袭》改良引擎制作,各种爆炸光影,天气效果,自然风光都给你带来耳目一新的感觉。至于大家关心的武器单位,《闪电战》已经超出了游戏本身范畴,为了原汁原味地再现那段历史,模型都由专业人员协助Nival制作,总共会出现250多种历史上的坦克、飞机、大炮等模型。如此多的武器单位,映射出的是盟军、苏联、德国三方阵营。你能自由扮演其中一方,在非洲沙漠、俄罗斯的冰天雪地、西伯利亚大草原体验战火纷飞的世界。当然,忠于历史的设计总会留下败笔。“任务模式”只能遵照历史步伐前进,没有自由空间留给玩家。也就是说,巴巴罗萨计划中苏联必败,德国最终注定投降的命运。对比来看,“挑战模式”才是普通玩家的首选。
不论“任务模式”还是“挑战模式”,都引入了独具创新的经验值累积系统,这是和同类游戏最大的区别。这种系统和RPG等级提升如出一辙,经验值会随游戏的进行不断积累。游戏中,士兵通过作战来不断获取经验值,从而提高部队整体作战实力。另外,玩家赢得的战役数越多,军衔职位自然会随之升高。但游戏中最影响战术的,还是要归于宣扬的战略和实时结合。除了有《突袭》中的大规模战斗外,还将出现如同《盟军敢死队》般的实时战术类游戏的模式。游戏中士兵按班进行划分,每个班由40个身怀绝技的士兵组成(这……好像应该是“排”吧)。玩家可以为他们配备武器装备,使他们变得多才多艺。比如成为百步穿杨的狙击手。借助潜伏、蹲伏、卧倒等姿势来击毙敌人;或者转职成工程兵,负责汽车、工具、建筑物的修理;甚至扮演特种兵,手持匕首前去刺杀敌人,游戏娱乐性不言而喻。
该游戏的网络模式也完全能媲美单机模式,有丰富多彩的“勇夺军旗”和“死亡对战”多人模式。可能你仍然认为任务不十全十美,因此Nival为游戏准备了两套编辑工具。第一套地图编辑器,将允许玩家设计或改变地图,同时官方网站将提供优秀的地图下载。另一套是头像修改器,你可以将人物头像导入至游戏中。试想一下,当你指挥着自己纵横驰骋于战场之中,肯定别有一番乐趣。
游戏制作:Nival Interactive
游戏发行:CDV
游戏类型:即时战略
上市日期:2003年3月
