征天风舞传──三国志异

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  “滚滚长江东逝水,浪花淘尽英雄”,回望千百年来中华民族经历了无数战乱,绵绵岁月的风雨沉淀可谓孕育出了数不胜数的传奇故事和英雄篇章。而这其中,三国时期那段群英荟萃、群雄逐鹿中原的年代,无疑是我们最耳熟能详的了。如今,在游戏的舞台上,依靠《风色幻想》名声鹊起的弘煜科技打着“幻想式三国”旗号带来的《征天风舞传·三国志异》,又能否在泛滥成灾的同类作品中开辟自己的一片天空呢?

  乱世三国的传奇

  标榜原创剧情的《征天风舞传·三国志异》是一款典型颠覆历史的幻想式RPG。故事发生在东汉末年,汉室衰微,宦官乱政,朝廷腐败,导致贪官污吏横行。而人祸之外,连年的天灾泛滥更是雪上加霜,两相夹击之下,人民的生活无疑称得上是水深火热了。于是有黄巾党趁机揭竿而起,以天公张角为首,喊着“苍天已死,黄天当立”的口号,造成了“黄巾之乱”,从此掀开了乱世的序幕。与此同时,暗地窥探着人世的“天外之民”也开始附身在一些心怀怨气的人或物身上,伺机而起。由此,自上古时代就一直追猎“天外之民”的“御门一族”包括我们的主人翁也渐渐出现在历史的舞台。不久,为了讨伐黄巾贼,各地的有志之士纷纷占地为王,号召乡民组织起自己的私人军队,这也间接造成了日后群雄割据的局面。董卓异军突起,率西凉军杀入洛阳,将皇宫内所有宦官统统杀尽,并废灵帝改立献帝,实乃挟天子以令诸侯。那么,自“黄巾之乱”后引发的──连串事件究竟是历史不可逆变的洪流?是有心人士在背地里暗自操作?为何天公张角会有异于常人的特殊异能?还有那铁戟温候吕奉先的勇冠三军、当者披靡真是与生俱来?种种种种,弘煜科技坦诚将会给玩家带来另外一些出其不意的答案……

  战斗、游戏的重头戏

  除了精彩的剧情铺垫,战斗方面的设定作为角色扮演游戏中一个无可争议的重头戏,理所当然是我们相当关注的环节。据目前官方公布的资料来看,《征天风舞传·三国志异》使用的是半即时制,来加强游戏中战斗的紧张感,并且还引入了真实的时间流逝成分,以此营造战斗的互动性。简单而言,就是说在玩家思考下一步动作的时候,敌人不会像传统游戏一样慢慢地等待玩家下完指令乖乖地挨打之后才开始攻击,而是随着时间的流逝而行动。因此只要玩家一直犹豫不决不赶快决定下一步要攻击还是回复体力的话,很可能会被对方肆意蹂躏而手忙脚乱。另外,游戏的战斗界面相比弘煜以前的作品也做了大幅度的改进。第一点就是人物的大小从以往的三头身改为了八头身,带来的效果显而易见,除了更为拟真,角色在动作上的表现也显得更加的有魄力。另外,在画面的编排方面,也省略掉了一些不必要的视窗,以便让战斗时画面上的角色都能完整地呈现出来。笔者觉得,目前从相关图片来看,《征天风舞传·三国志异》新的图像引擎、横向式的战斗画面加上多重卷轴构筑出的细腻战斗背景与紧凑的战斗气氛,感觉华丽十足,相当抢眼。毕竟,特效方面的营造,本来就是弘煜的强项。

  三国的世界的确精彩,而源于三国的游戏作品我们也可以随手拈来,弘煜科技,能在这一方水土续写《风色幻想》的辉煌吗?2003年4月,我们一起来揭晓答案……

  游戏制作:弘煜科技事业

  游戏发行:寰宇之星

  游戏类型:角色扮演

  上市日期:2003年04月