电影中的特效:粘土(橡皮泥)动画揭秘
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影片实际上是使用的一种叫做“橡皮泥动画”的技术制作的,这种技术可以追溯到电影工业的初期。在这种电影里,用橡皮泥做的小人和小动物,身体是死的,手指头、脚趾头、嘴巴和眼珠用线勾着,人可以用手慢慢动这些部位,动一下,拍一次,然后在后期剪接合成中完成一个又一个动作。可见这种制作方法,是相当的麻烦的。现在电脑中后期剪缉一般都会使用非线性编辑软件,如Premiere,AfterEffect...其大体步骤为:
1.在Premiere中,导入连续拍摄的静帧图片。
2.设置每张图片的显示时间(也就是多少秒/帧)。
3.我们经常会用到抠像技术(注:例如,拍摄一只小鸡奔跑,而小鸡的背景为统一的蓝色幕布……有什么用途呢?看下一个步骤就知道了)。
4.由于小鸡背景为统一的蓝色,可以在后期编辑软件中方便地用其他的场景(如沙漠,丛林等)进行合成。
5.输出动态视频格式。(沙漠中奔跑的小鸡?丛林中奔跑的小鸡?)
另外,在三维软件中同样有一种建模方法,就是叫做“粘土建模法”,十分适于制作《小鸡快跑》中的卡通角色。如,3DSMAX的插件Clay Studio Pro-超级粘土建模!系统提供具有粘合力的球体、椭球和柱体,相互直接产生融合连接。这是非常直观的一种建模方法,优点是易学易用,建模效率高。
其制作步骤如下:
1.安装好插件后,就可以在建立命令面板,找到Clay Studio Pro的内容!
2.在3DSMAX场景中,拖拉出来一个个的变形球(也就是粘土模块儿)。
3.组合推起这些“变形粘土块儿”。例如,我们打算制作一只可爱小鸡的形象,那么就可以进行如下步骤:
A.建立一个大的“粘土块”作为小鸡身体,注意要点:粘土中心有一条可调节的中线,仔细设置,可以控制“橡皮泥粘土”的总体走向,如,长条,还是弯曲等。围绕着中线还有数根环绕线,可用来调整具体局部的肥瘦。
B.建立一个小的“粘土块”作为小鸡头部,并移动它到“身体”上部!
C.建立翅膀,并移动到身体两侧。(再按照上文介绍的“注意要点”深入调整……)
D.更多的细节部位……
E.调节“粘合”的参数,使各个部位柔和光润的粘合在一起!
4.在mofify变动命令面板调节“粘土块”的种种参数(如哪些相邻的粘土将会粘合在一起、粘合的范围数值等等)。
最后,形成可爱小鸡的形状。
从这个初步的制作流程中,我们已经能充分感觉到Clay Studio Pro的易学易用性了,不必像其他一些建模技术那样,又要研究法线,又要研究三视图。
至此,《小鸡快跑》的制作内幕你都知道了吧:)


