《天空之城》测试报告
网络通信
《天空之城》,一个熟悉的名字。当风云互动宣布《天空之城》是一款全3D的网络游戏时,这款国产游戏就一直牵扯着不少动漫爱好者的心。究竟国产的《天空之城》和宫大师笔下的“天空之城”有何相似之处呢?作为提前申请账号的玩家之一,笔者有幸参加了游戏内测,得以一窥游戏的魅影芳踪。
在开始游戏前先简单了解一下游戏的背景故事:“天空之城”并不存在,只是一个外星球的废墟。游戏的过去,是战乱永不平息的一段历史;游戏的现实,就是我们玩到的情节;至于游戏的未来,《天空之城》的研发方说那将由玩家自己选择,根本不需设计……
种族特征
进入赏心悦目的游戏启动画面,看到一座缥缈浩瀚浮现在白云间的壮丽城市──“天空之城”。人物形象的选择和很多网络游戏不同,分两部分进行。首先是选择人物体型,目前开放了四种,基本上就是游戏角色中常见的青春女生、性感女郎、帅哥酷哥以及彪形大汉的体态。据《天空之城》的研发方风云互动的人员介绍,正式版的肤色、发型、发色都是可以按照喜好更换的,而且会有新的体型确保玩家能够随心所欲地“创建”出自己控制的人物。在体型确定后确定职业,共有三个古香古色的名字供选择,如“祺武族”、“逐月族”、“神嗣族”,对应游戏中常见的职业。需要注意的是,这时候点击界面的响应会比较慢,可能是因为选定的时候要在客户端和服务器同时储存数据,或者因为同时注册的人数太多的缘故,所以会出现连续点击多次才能完成创建的情况。另外职业的选择不光影响属性,也会导致出生地点不同。在这种设计下,三种职业的发展就各具独立性,各有各的发展途径,升级方式和战斗方法。
进入《天空之城》后,面前都是不同形象的玩家。这些人比笔者早开始测试,所以穿着要好一些。像我一样新进来的玩家,都穿着刚进游戏时系统自动给予的衣服──一套简朴的西服、一套刺绣的唐装或是一套时尚紧身运动服(根据所选职业的不同),或者是一身合体朴素的连衣裙,甚至可能是中国古代的丝绸肚兜(根据所选男女角色而不同)。
笔者选择神嗣族法师,开始进入的场景是一片翠绿的城镇(注意,如果你选择的是另外两种职业的话,就会进入全然不同的地方,接下来的冒险的路线也会有很大区别,比如祺武族出场就是一片漫漫的黄沙)。韩国网络游戏大多仿照AD&D游戏那种中世纪西欧的古堡风格,或阴沉或压抑,也有像日式漫画那种卡哇伊的卡通风格,非常儿童化。而《天空之城》中神嗣族的建筑风格总体看来,颇有些中国西南少数民族风情建筑加上中国传统神话的奇幻色彩渲染过后的效果。为了突出魔幻风格,建筑比例进行了富有想象力的变形处理,有的小而精致,有的高而宏伟,给人目不暇接的感觉。而由于游戏建筑是在全三维场景之中,所以无论拉远拉近视角,还是以不同方向、速度旋转,都会别有一番感受。不过,在个别场景中可以看出来建筑是模仿世界以及中国古代一些著名建筑的造型改造的,经过改造后似乎没有原来那么好看,这就是个人审美的不同了。
战斗与装备
在实际战斗方面,《天空之城》做得还不错,最大的优点是动作的反应速度快,但是个别动作的姿势有些僵硬,有些武器用起来缺乏力度感,打在敌人身上时,拳拳到肉的感觉比较强烈。此外,行走和奔跑了一段时间后有轻微“卡”,有时候还有比较严重的延迟,这应该是网络的缘故。
战斗本身,最大的价值就是获得宝物。于是,笔者和所有的新手一样,都加入到搜寻宝物的征途。一番努力后,笔者得到了第一件装备──翎毛盔,换上去一看──太搞笑了!原来《天空之城》的装备是把身体分成了10多个部分,其中任何一部分更换,就会在游戏中显现出来。笔者现在的样子就是穿着西装,头上带了一只翎毛……终于,装备越凑越多,人物造型看起来也更加美观。不过,凑齐一套非常漂亮还要实用的装备实在煞费苦心。玩了一段时间后发现,游戏中的装备不难找,关键是找到后如何搭配,要注重提高属性和能力,美观也非常重要。另外,如果拿到一个高档的戒指或者项链的话,也会给全身带来一些特别的光彩,这个要和其他衣服搭配起来就更难了。
说起装备,从《天空之城》的职业设定中可以看得更明白。在测试《天空之城》的玩家中,很多人选神嗣族。说起来很有道理──作为中国版的“哈里·波特”,《天空之城》是中国的魔幻,所以很显然应该选擅长使用魔法的神嗣族。而且,就一般网络游戏而言,魔法师类的角色刚开始比较弱,而最后总是最强。众多人物通过技能或者属性强行划分,比如战士强壮,弓箭手敏捷,魔法师智慧。假使玩家必须遵循这条原则才能练出最强的人物,这其实等于在玩家选定种族职业的时候就必须按照这种模式进行下去,根本没有自由度可言。而在《天空之城》里,制作者采用了一种更特别的设计。除了神嗣族法师以外,逐月族弓箭手,祺武族战士也有自己的魔法,技能和魔法是互相存在的。任何一个职业,都有多重修炼的方法。就以战士为例,一种方法是把所有的技能都放在攻击力量和防御上。这样,很快你就会修炼成一个无坚不摧,攻守俱佳的神战士;或者你把所有的技能都用来修炼祺武族特有的魔法,很快,你的战士会隐藏、会躲避、会突击、会释放杀伤力极强的电环,就成了注重阴毒的魔战士。就我们一些内部测试人员的经验看来,这种极端的修炼方法产生的人物更适合组成队伍作战。如果是个人英雄的话,最好是二者兼备。
怎么样两者兼备呢?设计者在这一点上考虑还比较周到,不同职业都有共通的服装,道具,适合在探索升级时穿着或使用。而更为强大的是每一种职业特有的服装道具,由于附加属性非常多,提升的能力也很高,所以又成了修炼的互补。你可以穿着一套神战士的强力盔甲,却使用魔战士的阴毒战术!
游戏最大的亮点是随心所欲的服装更换系统,玩家尽可以按照自己的喜好去装饰自己,充满了个性的乐趣。虽然笔者在实际测试中,找出了不少问题,但是这毕竟只是测试,当这些问题逐一解决后,游戏会变得更好的。

